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Sキャッツ・アイ|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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| 導入日 | 2022-06-06 | 
|---|---|
| メーカー名 | 平和 | 
| タイプ | A+AT(6.5号機) | 
| 天井G数 | 通常時最大999G消化でAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 0.00 (0 件) | 
ボーナス概要
ハイパーBIG

| 図柄揃い | 青7揃い | 
| 平均 獲得枚数 | 125枚 | 
| 平均上乗せ ゲーム数 | 79G | 
| レア役 出現率 | 1/1.4 | 
| 技術介入 発生率 | ナシ | 
| 消化中の抽選 | レア役成立時に 上乗せ抽選アリ | 
ハイパーBIGは青7揃いで、消化中は技術介入ナシ。
BIG

| 図柄揃い | 赤7揃い | 
| 平均 獲得枚数 | 104枚 | 
| 平均上乗せ ゲーム数 | 56G | 
| レア役 出現率 | 1/5.5 | 
| 技術介入 発生率 | 1/3 | 
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時に 上乗せ抽選アリ ★技術介入発生時に ビタ押し成功で ゲーム数上乗せ | 
BIGは赤7揃いで、消化中は技術介入が発生。技術介入成功でゲーム数上乗せとなり、レア役成立時もゲーム数上乗せ抽選アリ。
REG

| 図柄揃い | 赤7・赤7・青7揃い | 
| 平均 獲得枚数 | 72枚 | 
| 平均上乗せ ゲーム数 | 24G | 
| レア役 出現率 | 1/5.5 | 
| 技術介入 発生率 | 1/10.4 | 
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時に 上乗せ抽選アリ ★技術介入発生時に ビタ押し成功で ゲーム数上乗せ | 
BIGは赤7揃いで、消化中は技術介入が発生。技術介入成功でゲーム数上乗せとなり、レア役成立時もゲーム数上乗せ抽選アリ。
技術介入要素


中リール中段に青7をビタ押し!
BIG・REG中にビタ押しナビが発生したら中リール中段に青7をビタ押ししよう。ビタ押し成功で3G以上の上乗せとなる。また、ビタ押し失敗時も1/3で救済上乗せアリ。

なお、ビタ押し失敗時にPUSHボタンを押すと目押し箇所を指摘してくれるぞ。
ボーナス中の技術介入役の詳細
技術介入役は内部的に4種類存在。それぞれ上乗せゲーム数振り分けが異なる。技術介入役の見抜き方は中リール中段に青7をビタ押しした後、左リール下段に赤7狙い+右リール上段にBAR狙いで判別可能だ。
| 技術介入役 | 払い出し | 停止形 | 
|---|---|---|
| A | リプレイ | 左リール下段に 赤7非停止+ 右リール上段に BAR非停止 | 
| B | リプレイ | 左リール下段に 赤7停止+ 右リール上段に BAR非停止 | 
| C | リプレイ | 左リール下段に 赤7停止+ 右リール上段に BAR停止 | 
| D | 11枚ベル | いずれも非停止 | 
ボーナス中の上乗せ
ボーナス中の上乗せ契機
レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われ、チャンスリプレイ・強ベル・レアチェリーは上乗せ当選となる。なお、ビタ押し成功時は3G以上の上乗せで、レア役での上乗せ当選時は5〜100G上乗せ(レアチェリーは100G上乗せ濃厚)。
| 成立役 | 上乗せ 期待度 | 
|---|---|
| チェリー・ スイカ | 3〜100% | 
| チャンス リプレイ | 100% | 
| 強ベル | 100% | 
| レアチェリー | 100% | 
| ビタ押し 成功時 | 100% | 
参戦人数と上乗せ当選率

ボーナス中の上乗せ期待度は人数によって変化。ボーナス開始時にキャラ人数決定演出が発生すれば2人以上となり、最大の3人ならレア役成立で必ず上乗せとなるぞ!
| 人数 | レア役成立時の 上乗せ期待度 | 
|---|---|
| 1人 | 3% | 
| 2人 | 25% | 
| 3人 | 100% | 
参戦人数と平均上乗せゲーム数
参戦人数が多いほど上乗せ当選率が上がるので、平均上乗せゲーム数も人数が多いほど多くなる。ボーナスのトータル平均上乗せゲーム数は39.1G。
| 人数 | ハイパー BIG | BIG | キャッツ ボーナス | 
|---|---|---|---|
| 1人 | 68.1G | 53.9G | 21.4G | 
| 2人 | 115.6G | 61.9G | 29.9G | 
| 3人 | 231.6G | 93.4G | 58.8G | 
| トータル 平均 | 78.9G | 55.7G | 23.9G | 
ボーナス当選時の参戦人数振り分け
通常時のボーナス当選時は状態によって参戦人数が振り分けられる。AT中はラウンド中のステージによって参戦人数が異なる。AT中のステージはAT当選時にテーブルによって決定(テーブルについては【AT_解析】の「AT中のテーブル」の項目を参照)。
通常時
| 状態 | 1人 | 2人 | 3人 | 
|---|---|---|---|
| 通常 | 99.2% | 0.4% | 0.4% | 
| 高確 | ー | 99.2% | 0.8% | 
| 超高確 | ー | ー | 100% | 
※全設定共通
キャッツ・チャレンジ中
| 参戦人数 | 振り分け | 
|---|---|
| 1人 | 99.2% | 
| 2人 | 0.4% | 
| 3人 | 0.4% | 
※全設定共通
【レア役成立時】参戦人数別の上乗せ抽選
参戦人数1人
| 成立役 | 5G | 7G | 10G | 
|---|---|---|---|
| チェリー・ スイカ | 0.8% | 0.4% | 0.4% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 96.9% | ー | 1.6% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 20G | 30G | 50G | 
| チェリー・ スイカ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 100G | トータル | |
| チェリー・ スイカ | 0.4% | 3.1% | |
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 0.4% | 100% | |
| レア チェリー | 100% | 100% | |
※全設定共通
参戦人数2人
| 成立役 | 5G | 7G | 10G | 
|---|---|---|---|
| チェリー・ スイカ | 12.5% | 9.4% | 1.6% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | ー | 87.5% | 9.4% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 20G | 30G | 50G | 
| チェリー・ スイカ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 100G | トータル | |
| チェリー・ スイカ | 0.4% | 25.0% | |
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 0.8% | 100% | |
| レア チェリー | 100% | 100% | |
※全設定共通
参戦人数3人
| 成立役 | 5G | 7G | 10G | 
|---|---|---|---|
| チェリー・ スイカ | 50.0% | 43.8% | 3.1% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | ー | ー | 87.5% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 20G | 30G | 50G | 
| チェリー・ スイカ | 1.6% | 0.8% | 0.4% | 
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 7.8% | 1.6% | 1.6% | 
| レア チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 100G | トータル | |
| チェリー・ スイカ | 0.4% | 100% | |
| 強ベル・ チャンス リプレイ | 1.6% | 100% | |
| レア チェリー | 100% | 100% | |
※全設定共通
【技術介入成功時】上乗せ抽選
| 技術介入役 | 3G | 5G | 7G | 
|---|---|---|---|
| A | 87.5% | 6.3% | 3.1% | 
| B | ー | 87.5% | 6.3% | 
| C | ー | ー | ー | 
| D | 75.0% | 12.5% | 6.3% | 
| 技術介入役 | 10G | 20G | 30G | 
| A | 1.6% | 0.4% | 0.4% | 
| B | 4.7% | 0.4% | 0.4% | 
| C | ー | ー | ー | 
| D | 4.7% | 0.4% | 0.4% | 
| 技術介入役 | 50G | 100G | |
| A | 0.4% | 0.4% | |
| B | 0.4% | 0.4% | |
| C | 75.0% | 25.0% | |
| D | 0.4% | 0.4% | |
※全設定共通
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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