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バジリスク絆 甲賀忍法帖
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新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます!
《通常時バジリスクチャンス(BC)確率》

《AT中バジリスクチャンス(BC)確率》

《PBC・AT・機械割》

| 赤頭BCは偶数設定、青頭BCは奇数設定で出現しやすい!! |
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表
《プレミアムバジリスクチャンス》

ベルナビ20回(純増約100枚)
《バジリスクチャンス》

ベルナビ8回(純増約40枚)
《ベル》

8枚
《巻物》

チャンスリプレイ
《チェリー》

2枚(いずれかの液晶リールにチェリー停止)
《リプレイ》

再遊技
《有効ライン》

中段1ラインが有効ライン
ボーナス情報
5種類(組み合わせ)の疑似ボーナスで構成。バジリスクタイム(AT)中のBCは、AT継続確定。

プレミアムバジリスクチャンス
ベルナビ回数20回 純増約100枚
ボーナス後には必ずバジリスクタイムに突入。
66or80%ループ+祝言モードが確定。

バジリスクチャンス
ベルナビ回数8回 純増約40枚
選べる3種類の告知演出でバジリスクタイム当選を告知。
同色BCのほうがAT当選に期待が持てる。

真瞳術チャンス
ベルナビ8回 純増約40枚
・瞳術図柄が揃う度にATをストック
・平均で5セットストックが期待できる
・液晶に「金7」が揃うと真瞳術チャンスが1G連する
《突入契機》
・通常時BC当選時の抽選
・BC中の抽選
・BC中エピソードバトル勝利の一部
・無双一閃中に弦之介開眼
AT情報

バジリスクタイム
1セット:追想の刻10or20or30or50or100G+争忍の刻
純増枚数:2.8枚/G
性能:・継続率抽選 ・セット数上乗せ ・ゲーム数上乗せ
BC当選時などのAT抽選に当選すると突入(PBCは当選確定)。争忍の刻で甲賀が勝ち続ける限り継続する。注目したいのは争忍の刻中の「絆システム」。「絆システム」発動で各小役のBC抽選確率が変動する仕様だ。「絆システム」は争忍の刻開始時の人数決めで、特定キャラクターの組み合わせが出現した場合に発動する。発動時はアイコンで知らせてくれるので一目瞭然!
ゲームフロー

編集部ボイス
①低投資でBCは引ける=やれる気がする
ATに突入するかどうかは別として、とにかく低投資でBCが当たりやすいというのは精神衛生上ありがたい。BCにさえ入れば、ヒキでなんとかなる気がする。夢が見れるハードルが低いのは素晴らしい。
②AT中もBCさえ引ければなんとかなる
低い継続率が選択されても、上乗せがなくとも、とにかくBCさえ引ければ継続し続ける。だからAT中演出が発生するだけで熱くなれるのは素晴らしい。
設定推測
設定推測が出来れば楽しさも勝率もUP!!
本機の設定推測ポイントを解説。「おてがる」は誰でも簡単に出来るのでおすすめ!!

| ボーナス関連の設定差 |
★通常時BC確率に若干ながら設定差が存在する。設定4で「1/130.6」となるので、これを基準にしよう!! ちなみに設定6が別格で「1/118.6」となる。 ただしAT中のBC確率に設定差はほぼ無いので注意が必要!!
★通常時、AT中問わず「奇数設定は青頭BC、偶数設定は赤頭BC」が出現しやすい法則が存在する。奇偶判別の目安にしよう。ただし設定1は出現率に差が無く「1:1」となっている。
★強チェリーとチャンスリプレイ(巻物)以外の契機によるBC当選が多いほど高設定の期待が持てる。1回でも確認出来ればチャンス、2回以上確認出来れば高設定期待度は飛躍的に高まる。 BC当選の契機を明確に判断するのはほぼ不可能だが、強チェリーと巻物成立から最大前兆である12G以降での当選は「謎BC」濃厚と言える。
| AT関連設定差 |
★AT初当りは偶数設定が優遇され、高設定の方が出現しやすい。設定4の「1/303」を目安にしよう。設定6は別格の「1/245」となっている
★BC1回あたりのAT突入率は設定1でおよそ3.5回に1回、設定6でおよそ2回に1回程度となる。
| 小役に関する設定差 |
★弱チェリーの出現率に設定差が存在。通常時、AT中合わせてカウントしよう! 弱チェリーは液晶リールのいずれかに1or2個チェリーが停止する。3個停止時は強チェリーとなるので、カウント除外。
★設定4で「1/41」、設定5で「1/40」、設定6で「1/39」となっている。
| 設定 | 出現確率 |
| 1 | 1/44.37 |
| 2 | 1/43.34 |
| 3 | 1/42.36 |
| 4 | 1/41.43 |
| 5 | 1/40.53 |
| 6 | 1/39.67 |
| ダイレクト設定差 |
弦之介BC中残りベルナビ6回or3回で敵を全滅させれば(撃破達成)、高設定の期待度がアップする!!
※残りベルナビ3回時の撃破達成は、「設定6」が確定するスペシャルな瞬間!!
| 設定 | 残りベルナビ3回 | 残りベルナビ6回 |
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 3 | - | - |
| 4 | - | 3.1% |
| 5 | - | 3.1% |
| 6 | 4.7% | 4.7% |

上部の残りベル数が6回or3回の時に撃破達成すれば…!!
通常時
通常時の打ち方と停止形
通常時の打ち方と停止形を解説!!
| 通常時の打ち方 |
| 1,000円あたりの平均G数 |
| 各役停止形 |
《共通ベル》

払い出し音が変化する
《弱チェリー》

いずれかのリールにチェリーが1or2個停止
《強チェリー》

全てのリールにチェリー停止
《チャンスリプレイ(巻物)》

全てのリールに巻物停止
| レア役合算出現率 |
★共通ベル、弱・強チェリー、チャンスリプレイ(巻物)、チャンス役の合算
天井
天井は2パターン存在
本機の天井は2パターン存在する!!
| AT間で、BC当選回数が「11回」に到達すればAT確定!! |
★天井BC回数は1回~11回となり、規定回数に達すると、そのBC終了後にAT突入。
★天井回数が「奇数回数(1、3、5、7、9回)だった場合は、天井AT終了後の次回AT当選までのモードが優遇される模様。
★最大の11回が選択された場合は、次回の天井回数が1回になる模様。
★天井BC回数はAT終了時、設定変更後に抽選。
| BC間で、500GハマるとBC当選(前兆経由) |
★AT中のゲーム数もBC間天井までのゲーム数にカウントされるので、AT中に500Gに到達した場合もBCに当選する。
朝イチ
設定変更後の挙動
設定変更後の解説!!
★設定変更時は「①状態移行抽選」と「②モード移行抽選」が行われる。
★「①状態移行抽選」
設定不問で高確・超高確への移行抽選が行われる。(超)高確当選時の最低継続ゲーム数は15G。
★「②モード移行抽選」
全設定共通「8%」の確率でBC当選=AT当選となる「モードDorE」へ移行する
| (超)高確当選率 | モードDorE移行確率 | |
| 全設定共通 | 1/3.4 | 8% |
| 高確15G | 62.43% |
| 高確35G | 20.81% |
| 高確55G | 5.20% |
| 高確無限 | 0.52% |
| 高確移行率合計 | 88.96% |
| 超高確15G | 9.37% |
| 超高確25G | 1.04% |
| 超高確35G | 0.52% |
| 超高確無限 | 0.10% |
| 超高確移行率合計 | 11.03% |
トリガー
出玉爆発に繋がるトリガー
| 真瞳術チャンス |

| 当選契機 | ・通常時BC当選時の一部 ・BC中の抽選 ・BC中エピソードバトル勝利時の一部 ・無双一閃中の弦之介開眼時 |
| 当選確率 | ・調査中 |
| 仕様 | ・ベルナビ8回 ・瞳術図柄揃いでセット数上乗せ ・液晶で金7が揃うと真瞳術が1G連 |
| 平均上乗せ数 | ・5セット |
| プレミアムバジリスクチャンス(PBC) |

| 当選確率 | 約1/50400(全設定共通) |
| 仕様 | ベルナビ20回(純増約100枚) |
| 特典 | 継続率66%or80%のAT確定+祝言モード |
初期投資
初期投資の目安を把握
| 設定 | BCまでの初期投資 | ATまでの初期投資 |
| 1 | 4,497円 | 14,235円 |
| 2 | 4,474円 | 12,190円 |
| 3 | 4,448円 | 13,013円 |
| 4 | 4,213円 | 9,803円 |
| 5 | 4,197円 | 11,068円 |
| 6 | 3,826円 | 7,906円 |
★BC確率、AT初当り確率から算出
通常時
通常時
通常ゲームに関する解析情報を掲載!!
通常時のBC当選確率
| 通常時のBC当選確率 |
| 設定 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
| 1 | 1/16384 | 1/16384 | 1/512 | 1/1024 |
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | 1/5461 | 1/5461 | 1/341 | 1/683 |
| 5 | ||||
| 6 | 1/2731 | 1/2731 | 1/256 | 1/512 |
| 強チェリー | チャンスリプレイ(巻物) | |
| 全設定共通 | 1/8 | 1/4 |
《高確滞在時 BC当選確率》
| 設定 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
| 1 | 1/4096 | 1/4096 | 1/128 | 1/254 |
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | 1/1365 | 1/1365 | 1/85 | 1/170 |
| 5 | ||||
| 6 | 1/683 | 1/683 | 1/64 | 1/128 |
| 設定 | 強チェリー | チャンスリプレイ(巻物) |
| 1~5 | 1/8 | 1/2.5 |
| 6 | 1/2.1 |
《超高確率滞在時 BC当選確率》
| 設定 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
| 全設定共通 | 1/128 | 1/128 | 1/16 | 1/32 |
| 強チェリー | チャンスリプレイ(巻物) | |
| 全設定共通 | 1/1.5 | 1/1.3 |
★通常時は滞在する状態と成立役によってBC当選確率が変化する
★押し順ベルやリプレイでも抽選されるので、実質的に「毎ゲームBC抽選」されている
★通常滞在時の強チェリー(1/8)・巻物(1/4)は全設定共通で高期待度
★BC当選時は最大12G、平均5Gの前兆を経由する
「高確」状態について
| (超)高確状態について |
| 覚えておきたい特徴 |
| 強チェリー成立時は必ず高確以上に移行する |
《土岐峠ステージ》

《弾正屋敷ステージ》

高確状態に期待できるのは土岐峠ステージで、弾正屋敷移行時は(超)高確確定!!
| 高確の種類 | 高確と超高確 |
| 移行抽選 | ・通常時毎ゲーム ・BC終了時 ・AT終了時 ・設定変更時 |
| 期待できるレア役 | 弱&強チェリー |
| (超)高確メリット | ・BC抽選確率 ・BC当選時のAT抽選 |
| 継続G数 | ・高確15G~無限 ・超高確5G~無限 |
「モード」について
| モードについて |
★通常時は5つのモード(A~E)が存在
★毎ゲーム当選役(主にチャンス役成立時)に応じてモード移行抽選を行う
★BCに当選するまでモード降格はしない
★BC当選時にモードがリセットされる(降格もアリ)
★モードは(超)高確移行抽選、BC当選時AT抽選に影響
★弾正屋敷に頻繁に移行すれば高モード?
| モード | 通常移行 | 高確移行 | 超高確移行 |
| A | 低 | 低 | 低 |
| B | 中 | 中 | 中 |
| C | 高 | 高 | 高 |
| D | |||
| E |
| モード | 通常状態 | 高確状態 | 超高確状態 |
| A | 低 | 低 | 低 |
| B | 低 | 中 | 中 |
| C | 中 | 高 | 高 |
| D | 確定 | 確定 | 確定 |
| E |
「プレミアバジリスクチャンス」について
| プレミアムバジリスクチャンス(PBC)抽選 |
| 共通ベル | 強チェリー | チャンス役 | プレミアムリプレイ |
| 0.02% | 0.03% | 0.02% | 100.00% |
PBCは通常時・BC中・AT中・AT確定画面中・無双一閃中、いかなる状態でも抽選される。 PBCの出現率は全設定共通で「約1/50400」となっている。
| 振り分け率 | |
| 66%継続+祝言1セット | 37.50% |
| 66%継続+祝言2セット | 12.50% |
| 80%継続+祝言1セット | 37.50% |
| 80%継続+祝言2セット | 12.50% |

ロングフリーズが発生すればプレミアムBC確定となるぞ!!
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 |
| 設定 | 通常リプレイ合算 | 巻物合算 | プレミアムリプレイ | 共通ベル |
| 1 | 1/2.8 | 1/50.1 | 1/65536 | 1/79.92 |
| 2 | 1/79.82 | |||
| 3 | 1/79.73 | |||
| 4 | 1/79.63 | |||
| 5 | 1/79.53 | |||
| 6 | 1/79.44 |
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | チャンス役合算 |
| 1 | 1/44.37 | 1/159.84 | 1/200.4 |
| 2 | 1/43.34 | ||
| 3 | 1/42.36 | ||
| 4 | 1/41.43 | ||
| 5 | 1/40.53 | ||
| 6 | 1/39.67 |
ボーナス中
バジリスクチャンス中
BC中に関する解析情報を掲載!! AT抽選は「①BC当選時」、「②BC消化中」、「③終了時保証抽選」で行われる。
3種類のAT抽選
| ①BC当選時のAT抽選について |
| 滞在状態による期待度 |
| 通常<高確<超高確 |
| 滞在モードによる期待度 |
| モードA<B<C<D&E |
★プレミアムBCはAT確定となる
★異色・同色BCによる差は無い模様
★モードD&E滞在時にBC当選すると、AT当選も確定
★さらにモードEの場合は、ATの継続率も優遇される
| ②BC中のAT抽選について |
| BCの種類による期待度 |
| 異色BC < 同色BC・PBC < 真瞳術チャンス |
| 小役成立時の期待度 |
| 弱チェリー<共通ベル<チャンス役<強チェリー<巻物 |
★BC中のAT抽選は「レア役成立時・リプレイの一部」で行われる
★瞳術図柄揃いはAT確定。W揃い時は真瞳術チャンスの1G連が確定する
| BC消化中のトータルAT当選率 | ||
| 設定 | 異色BC中 | 同色BC中 |
| 1 | 1/132.3 | 1/37.8 |
| 2 | 1/132.2 | |
| 3 | 1/132.1 | |
| 4 | 1/116.4 | 1/32.7 |
| 5 | 1/119.9 | 1/33.8 |
| 6 | 1/103.9 | 1/28.8 |
★同色BCは、異色BCよりAT期待度が3倍以上高い!!
★厳密に言うと「ループ率ストックがある・ない」によって期待度が若干変わる。上表はループ率ストック無し時のもの。例えば、BC当選時にAT当選していた場合は、ループ率ストックあり扱いになる。
| 異色・同色で特に差が大きい要素(全設定共通) | ||
| 異色BC中 | 同色BC中 | |
| 強チェリー | 16.6% | 66.6% |
| 巻物 | 25.0% | 75.0% |
★これまた厳密に言うとループ率ストックあり、なしで当選率が若干異なる。上表はループ率ストックなし時のもの。
| ③BC終了時保証抽選 |
★BCが押し順ベルのみで終了した場合、AT初当り抽選が行われる
★真瞳術チャンス中はさらに「AT当選・AT上乗せナシ」で終了した場合に「高ループ率+ATストック抽選」が行われる
BC昇格抽選
| BC昇格抽選 |
①BC当選後の前兆中
②BC確定画面中
上記でBCの昇格抽選が行われている。当選時は異色BC→同色BC→真瞳術チャンスの順で昇格する。またAT中のBC当選後の前兆中は「無想一閃」への移行抽選も行われる。
| BC昇格及び無想一閃移行期待度 |
| 弱チェリー < 共通ベル < チャンス役 < 強チェリー&巻物 |

前兆中及び確定画面でBC告知されるまでが昇格のチャンス!!
BC中の法則
| 弦之介BC「開始人数・残り人数の法則」 |
①開始時人数が「1001人」「777人」「300人」ならAT確定!!
②BC開始時の液晶が「絆BAR揃いで777人スタート」なら、50%継続以上のAT確定!!
③「500人、300人スタート」なら、BC当選時に高確滞在していたことが確定!!
④残り人数に「ゴッド目」「ゾロ目」が出現すればAT確定!!
| 天膳BC「告知タイミングの法則」 |
①残りベルナビ回数3回でAT告知=継続率50%以上のAT確定!!
②残りベルナビ回数6回でAT告知=継続率80%のAT確定!!
| 朧BC「終了時月の形法則」 |

《月の満ち欠けに注目!! 赤満月なら次回BCでAT当選確定!!》
ATに当選しなかった朧BC終了時に表示される「月」の満ち欠けは、「次回BCでのAT天井到達期待度」を示している。 「赤満月>半月>満月>三日月」の順で期待度が高い。 赤満月は次回BCでのAT天井到達が確定し、ATに突入する。
AT中のBC終了画面
| AT中BC終了画面 |
AT中のBC終了画面には「次セットの絆高確」を示唆するものがある。 通常は甲賀衆の画面だが、絆高確に関わる二人が登場すると、次セットは対応した絆高確の期待度が高まる。

弦之介&朧登場で次回絆モード濃厚!! さらに朧が白無垢なら祝言モード確定!!
AT/ART中
バジリスクタイム(AT)中
AT中に関する解析情報を掲載!!
AT継続率
| AT継続抽選について |
| 25% | 33% | 50% | 66% | 80% |
★AT継続抽選タイミングは「追想の刻開始時」
★AT中にBC当選すると、次セット継続確定
★ATにはセット数も存在。セット数ストックには継続率を持つものと持たないものが存在
AT中のBC抽選
| AT中BC抽選 |
AT中は通常時と比較して、BCに当選しやすくなる。設定1の場合1/139→1/104となる。またAT中のBC当選率にほとんど設定差は存在しない。AT中にBCを引き続ける限りATは自力継続となる。
| AT中BC当選期待度 |
| 押し順ベル<リプレイ<弱チェリー<共通ベル<チャンス役<強チェリー<巻物 |
| 覚えておきたい特徴!! |
| ①巻物成立時はどんな状態でもBC当選率「25%」!! |
| ②絆高確「縁」状態での「巻物」成立時はBC確定!! |
| ③絆高確「恋」状態での「強チェリー」成立時はBC確定!! |

巻物成立でBC確定!!

強チェリー成立でBC確定!!
AT中高確状態
| AT中高確について |
| AT中高確移行期待度 |
| 押し順ベル<リプレイ・巻物<共通ベル<弱チェリー<強チェリー<チャンス役 |
★絆高確とは異なる高確状態
★高確中は「無双一閃確率、BC当選確率」がUPする
★高確中にBC当選すると「同色BC」以上が濃厚となる
★ゲーム数で管理され、当選ゲーム数は「10G~無限」となる
セット数ストック
| セット数ストック |
| 争忍の刻「完全勝利」時 |
| プレミアムBC当選時 |
| 真瞳術チャンス中オール押し順ベル |
★前述したようにATのセット数がストックされる場合がある
★獲得したセット数ストックは基本的に「継続率を持たない」、つまり必ず単発になる
★ただし上記の契機でストックされたセットは「継続率を持つ」、つまり継続抽選に当選すれば1つのストックで連チャンする可能性がある
★継続率を持たないセット数ストックは最優先で消化される
追想の刻
| 追想の刻関連 |
★追想の刻のゲーム数は追想開始時に抽選される
★追想の刻ゲーム数上乗せは以下の2パターンで抽選される
①追想の刻中にBC当選した場合
②BC中に継続率を持ったATをストックしている場合、BC中のレア役で抽選が行われる
★上乗せG数は、10、20、30、50、100Gから抽選
| 追想開始ゲーム数 | 追想中BC当選時の上乗せ | |
| 10G | 93.29% | 93.29% |
| 20G | 3.66% | 3.66% |
| 30G | 1.83% | 1.83% |
| 50G | 0.92% | 0.92% |
| 100G | 0.31% | 0.31% |
争忍の刻
| 「争忍の刻」特徴 |
| 覚えておきたい特徴!! |
| ①勝利期待度が最も低いのは「甲賀4人VS伊賀6人」 |
| ②甲賀10人は勝利確定!! |
| ③両方奇数だと「絆モード」、片方が奇数だと「絆高確」確定!! |
| ④「甲賀2人VS伊賀2人」だと80%継続確定!! |
十人状態(完全勝利)
| 十人状態(完全勝利)について |
★追想の刻開始時に「十人状態」の抽選が行われる
★争忍中に甲賀10人のまま勝利orBC当選で「完全勝利」となる
★「完全勝利」時は「継続率50%以上のAT」をストック
| 振り分け率 | |
| 25%継続 | - |
| 33%継続 | - |
| 50%継続 | 75.00% |
| 66%継続 | 20.00% |
| 80%継続 | 5.00% |
絆システム
| 絆システムについて |

絆モード当選時はBC当選確率が優遇される!!
| 組み合わせ | 絆高確 | 特典 |
| 左衛門&お胡夷 | 縁 | 巻物でBC確定 |
| 夜叉丸&蛍火 | 恋 | ベルでのBC当選確率UP |
| 小四郎&朱絹 | 想 | チェリーでのBC当選確率UP |
| 弦之介&朧 | 絆 | 全役のBC当選確率UP |
★争忍の刻中のBC抽選確率が変動するシステム
★対戦キャラ決定時に特定のキャラクターの組み合わせが選ばれると発動
★発生確率はAT当選時のテーブルによって管理される
★絆高確の組み合わせは、複合当選する場合がある
★絆高確は連続性があり、絆高確中のBC当選後のATは絆高確へ突入しやすい
★追想の刻8話、13話、19話は絆高確突入濃厚
祝言モード
| 祝言モードについて |

祝言モード突入時は「AT継続確定+絆モードと同等のBC抽選状態」が確定するぞ!!
★ストック数で管理される絆高確の上位モード
★祝言モード中は「AT継続確定かつ絆モード」と同じBC抽選状態となる
★抽選契機は「BC当選時、ATストック上乗せ時、追想の刻開始時」の3つ
★祝言モード中にBC当選すると、必ず祝言モードを1つ以上ストックする
★祝言モードと絆モードは見た目上判断できない
★ただし「絆モード+城ステージ」は祝言モード濃厚となる
無想一閃
| 無想一閃 |

弦之介が開眼すれば、トリガー「真瞳術チャンス」確定!!
| 当選契機 | ・AT中BC当選時の一部 ・AT中BC前兆中の抽選 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 仕様 | ・通常リプレイ以外の全役で真瞳術チャンス抽選 ・10G消化後は2択ベルの押し順当てで自力継続 ・真瞳術非当選で終了した場合、同色BCへ移行 |
エピソードバトル
| エピソードバトル |
エピソードバトルはBC当選のチャンス!! 全部で5種類存在し、弦之介幼少期エピソードは期待度特大!!

弦之介幼少期エピソード成功時は無想一閃移行が確定!!
王道演出
AT突入までの「王道」となるルート&演出などを解説!!

最終目的であるAT「バジリスクタイム」突入までには、必ずBCを経由する。BCは500Gの天井以外ではレア役での解除抽選でしか当選しない。通常状態からでもレア小役解除は発生するが、高確率状態の方が圧倒的に有利。
まずはレア役、特にチェリーを引き「高確率状態」に持っていく。その高確率中にレア役を引いてBCを仕留めるのが王道ルート。BCに当選した時点でAT突入抽選を行なっているが、メインはBC中の抽選である。すべての役で抽選は行なっているが、やはりレア役は強い。1ゲーム毎のレバーONには十分に気合いを乗せておこう。
また通常時、高確率時問わず最もBCが期待できるレア役が「巻物」となり、BC中にも大きな役割を果たす。つまり、とにかく巻物さえ引ければいつでもチャンス到来と覚えておこう。
| レア役に期待できる演出例 |
《思い出ステップアップ》

ステップ3以上で期待度UP
《偵察演出・強》

人だかりの数にも注目
《蛍火ルーレット》

図柄にも注目
《墨演出:好機》

赤だと更に期待度UP!!
通常時はまずレア役を引いて高確率に移行させよう。レア役当選時は上記のような少し強めの演出が発生する。リールから成立役を判断するのは難しいので、液晶に停まる役には注目しておこう。たとえそれが弱チェリーでも高確率移行の大事な要素なので、見落としには注意しよう。
| 高確率滞在に期待できる演出例 |
《好機出現》

ハズレ成立時に発生すれば高確以上に滞在
《木彫り演出 カエル出現》

ハズレ成立時に発生すれば高確以上に滞在。共通ベル成立時なら超高確滞在が濃厚!
レア小役を引いたら液晶演出に注目しよう。通常背景でも演出次第では高確確定を示唆する場合あり。普段見ないような演出ならば気付きやすいが、いつもどおりの演出でも、揃う役や発生タイミングなどの法則によっては高確示唆演出に早変わりする事もあるので注意が必要だ。
《土岐峠ステージ》

高確率状態の可能性アップ
《弾正屋敷ステージ》

高確率状態の可能性大
《駿府城ステージ》

前兆確定
高確率に移行している場合は、大概「土岐峠」or「弾正屋敷」に移行する。一度通常に転落しても再度移行するようなら、高確率の可能性が高いのでしばらく様子をみよう。そしてレア役成立を祈ろう。「駿府城ステージ」は前兆確定なので、間違ってヤメないように気を付けよう。
| 期待できる連続演出 |
《小四郎を倒せ!》

《チャンスアップ・花火柄》

《チャンスアップ・赤色》

発展する連続演出は複数あるが、なかでも対決系演出のほうが期待できる。とはいえ、演出が発生した時点で期待できるのは「夜叉丸を倒せ!」「小四郎を倒せ!」の2つくらい。「小四郎を倒せ!」の方がより期待できる。その他の演出はタイトル文字やセリフ色の変化などがない限りちょっと厳しい。
| バジリスクチャンス(BC)について |
《プレミアムバジリスクチャンス》

AT66or80%ループ確定
《同色揃い》

AT当選確率が高め
《異色揃い》

AT当選確率が低め
プレミアムバジリスクチャンスは引ければラッキーというものであり、王道ルートには入らない。通常BCからどれだけATへと繋げられるかがカギとなる。異色揃いよりも同色揃いのほうが突入率が高いので、BC中のレバーONには十分に気合いを乗せておこう。
ATへのポイント①《レア役での抽選》

ここでも巻物が大活躍!!
ATへのポイント②《押し順ベルのみで終了》

ATへのポイント③《瞳術揃い》

カットイン発生で瞳術揃いチャンス!!
BC中のAT当選へのポイントは3点。「レア役での抽選」「押し順ベルのみで終了した場合」「瞳術揃い」のいずれかでBCに当選する。メインはレア役での抽選で、ベルを8回揃えるまでにどれだけのレア役を引けるかがキーポイントだ。
ゲームフロー
ゲームフロー
バジリスクタイム(AT)は必ずバジリスクチャンス(BC)を経由する。まずはBCを目指そう。

モード紹介
通常時、AT中などのモード紹介
各モードを理解して、力の入れどころを追求しよう!!
| 通常時 |
《甲賀卍谷ステージ》

《伊賀鍔隠れステージ》

《土岐峠ステージ》

通常時は主に「甲賀卍谷ステージ」「伊賀鍔隠れステージ」に滞在している。「土岐峠ステージ」滞在時は高確状態の可能性があるので、レア役当選に期待したいところ。
《弾正屋敷ステージ》

《駿府城ステージ》

弾正屋敷ステージ移行時は(超)高確状態確定!! 約1/50で抽選されている「巻物」が成立する事を祈ろう! 駿府城ステージは前兆ステージでBCに当選している可能性が高い。両ステージとも滞在している間はヤメないように気を付けよう。
| BC中 |
《弦之介BC》

チャンス告知
《朧BC》

後告知
《天膳BC》

完全告知
《ムービーBC》

AT中に当選したBC
通常時のBCには3タイプ存在し、AT中に当選したBCはムービーBCとなる。
《プレミアムバジリスクチャンス》

66%継続以上のAT+祝言モード確定の出玉トリガー!!
| AT中 |
《追想の刻》

原作ストーリーが紹介され、全24話でエンディングへ
《争忍の刻》

伊賀VS甲賀のバトル。甲賀衆が勝てばAT継続!!
《争忍中背景・昼》

《争忍中背景・夕方》

争忍の刻中の背景はAT継続期待度を示唆している。昼<夕方<夜<城の順で継続期待度が高い。城は継続確定+高継続率が確定する模様。
《絆システム:縁モード》

巻物でのBC当選率大幅UP!!
《絆システム:恋モード》

共通ベル、押し順ベルでのBC当選率大幅UP!!
《絆システム:想モード》

弱チェリー、強チェリーでのBC当選率大幅UP!!
《絆システム:絆モード》

全役のBC当選確率大幅UP!!
AT中には「絆システム」というBC当選確率がUPする状態が存在する。複数のモードが複合することもあり、BC当選の大チャンスとなる。
《エピソードバトル》

甲賀衆が勝てばBC確定!!
《弦之介幼少期エピソード》

弦之介開眼でBC確定+無双一閃確定!!
| 無想一閃&真瞳術チャンス |
《無想一閃》

弦之介開眼で真瞳術チャンス確定!!
《真瞳術チャンス》

ATセット数上乗せゾーン!!平均5セット上乗せ!!
真瞳術チャンスは出玉トリガーのひとつ。突入すればATセット数の上乗せの大チャンス。無想一閃は真瞳術チャンス突入のメインルート。弦之介が開眼すれば真瞳術チャンスに突入!!
演出紹介
ポイントとなる演出を紹介!!
| 通常時の高確以上が確定する演出 |
《タカ演出》

リプレイ成立で高確以上確定
《蛍火ルーレット》

リプレイ成立で高確以上確定
| ハズレ成立で高確以上 | ・ミニキャラ弦之介 笛中パターン ・木彫り演出 フクロウ出現 ・かんざし演出 白蒔絵かんざし ・偵察演出 好機出現 |
| リプレイ成立で高確以上 | ・リール枠エフェクト ・ミニキャラ弦之介 笛音無し ・蛍火ルーレット ・人別帖演出 中開きで「好機」 ・かご演出 男性青出現 ・偵察演出 好機出現 ・タカ演出 |
上記の演出&状態が出現すれば、高確以上滞在が確定する!! また(超)高確時に頻度がUPする演出は「墨演出」と「木彫り演出」だ。
| 液晶リールでの高確・前兆示唆 |
《同文字リプレイ》

(超)高確or前兆確定&BC中出現でAT当選濃厚
《好機図柄(いずれかに停止)》

前兆の期待
《絆図柄(いずれかに停止)》

前兆の期待
上記以外でもチャンス示唆をするパターンが存在。「リプ・リプ・巻物」などのリーチ目も存在!!
| 期待度の高い演出例 |
《思い出ステップアップ》

3段階以上
《リール巨大化》

連続するほどアツイ!!
《偵察演出・強》

人数の多さにも注目
《蛍火ルーレット》

ルーレットの図柄にも注目
《花火柄》

いつ、どこで出現しても期待度大幅UP
《赤文字》

いつ、どこで出現しても期待度UP
《墨演出・赤》

通常は黒。花火柄も存在する
《人別帖擬似連》

継続するほどチャンス
| ランプとテンパイ音矛盾 |
《テンパイ音矛盾》

赤頭=弦之介ボイス、青頭=朧ボイスが通常。矛盾すればその時点でATが確定する!!
《ランプ矛盾》

通常時に入賞した小役と異なるランプ色出現でBC確定!!
| 連続演出の期待度 |
| タイトル色別BC期待度 | |||
| 青字 | 赤字 | 花火柄 | |
| 陽炎、魅殺の露天風呂 | 16.0% | 87.4% | 93.0% |
| 朧の花嫁修業 | 16.0% | 90.5% | 97.3% |
| 念鬼を倒せ! | 44.5% | 83.7% | 96.7% |
| 夜叉丸を倒せ! | 67.2% | 89.4% | 99.5% |
| 小四郎を倒せ! | 91.7% | 99.4% | 100.0% |
| ウーファー作動でBC確定!! |
《通常時、AT時問わずウーファー作動でBC確定!!》

さらに通常時ウーファー作動かつ異色BCの場合はATも確定!?
演出の奥底
前兆ゲーム数の奥底に迫る
本機の前兆には様々な法則が仕組まれている。前兆ゲーム数によっては「BC+AT確定」という素晴らしい瞬間を味わうことができる。前兆ゲーム数に秘められた奥底を解説しよう!
| まずは前兆の基本を把握! |
★フェイク前兆中にBC当選した場合は、フェイク前兆の最終ゲームでBC告知される
★「追想の刻残りG数<前兆ゲーム数」となった場合は、追想の刻最終ゲームでBC告知
★争忍の刻残りG数が「12G」以下でBC当選した場合は、争忍の刻残りG数が前兆としてセットされる
| 「通常時」前兆に潜む奥底 |
| 前兆G数「7or12G」の場合、「BC+AT」確定! |
| 強チェリーor巻物以外で「9G以上」前兆が続けば「BC+AT」確定! |
| 弱or強チェリーで前兆「2or3G」だと「BC」確定! |
上記の様に前兆ゲーム数によってATまで確定することがある。レア役成立後はゲーム数をカウントしながら前兆を消化すると、今までにない興奮を味わえる。
| 「追想の刻」前兆に潜む奥底 |
| 共通ベル&弱チェリーのフェイク前兆は1G。ゆえに「2G継続」で「BC」確定! |
| 強チェリー・巻物・チャンス目からの前兆が「4G継続」で「BC」確定、「5G継続」で「無想一閃」確定! |
| 上記以外の役はフェイク前兆に突入しないので、前兆が始まれば「BC」確定! |
通常時同様に上記のような法則がある。状況によっては無想一閃確定の瞬間を一足早く察知できるぞ!
| 「争忍の刻」前兆に潜む奥底 |
| 前兆が「8G継続」すれば「無想一閃」確定! |
| レア役を引かずに前兆が始まれば「BC」確定! |
どんな契機でも前兆が8G継続すれば、無想一閃が確定する!ただし基本で記載した通り、争忍の刻残りゲーム数によっては上記の限りでは無いので注意!
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。




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