Lタクトオーパス デスティニー|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2026-05-11 |
|---|---|
メーカー名 |
アムテックス/平和 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
CZ間最大500G+α消化でCZ当選/AT間最大999G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
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AT「バトルオーケストラ」

| 突入契機 | ★通常時の抽選 ★CZ成功 ★デスティニーボーナスによる 抽選 |
| 純増枚数 | 約2.6枚/G |
| 初期差枚数 | 150枚+α |
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時は 差枚数上乗せ・ ムジカートバトル抽選 ★規定ゲーム数到達時に ムジカートバトル抽選 |
ATは差枚数管理となり、消化中は主にムジカートバトル当選を目指す。ムジカートバトル勝利で報酬ジャッジ獲得。また、消化中はボーナスに当選することもあり、ボーナス当選で報酬ジャッジをストックする。
高確

AT中はムジカートバトル当選率に影響する状態(通常・高確)が存在。高確滞在時は液晶左右に「高確率」の帯が出現する。
ムジカートバトル

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定ゲーム数到達時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 4G継続 |
| 成功期待度 | 約46%以上 |
| 消化中の抽選 | ★突入時に勝利抽選 ★消化中は小役成立で 勝利抽選 |
ムジカートバトルはAT中のCZの役割で、勝利できれば報酬ジャッジ獲得となる。突入時・消化中に勝利抽選が行われ、消化中は小役が成立すれば勝利のチャンス。
対戦相手

対戦相手はオルフェ>天国>地獄の順に勝利期待度アップ。オルフェは勝利期待度が最も高いだけでなく、勝利時の報酬ジャッジのテーブルも優遇される。
| ムジカートバトルの勝利期待度(全設定共通) | |
|---|---|
| バトルの対戦相手 | 勝利期待度 |
| 地獄 | 46% |
| 天国 | 55% |
| オルフェ | 60% |
差枚数上乗せ
AT中はレア役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。
クラシック上乗せ

差枚数上乗せの一部でクラシック上乗せという1G固定の上乗せに当選。クラシック上乗せは巨人・運命・歓喜の3種類あり、巨人・運命は100枚以上の上乗せ、歓喜なら1000枚以上の上乗せ濃厚だ。
種類ごとの平均上乗せ差枚数
| クラシック上乗せの平均上乗せ差枚数 | |
|---|---|
| 上乗せの種類 | 平均上乗せ差枚数 |
| 巨人 | 137枚 |
| 運命 | 235枚 |
| 歓喜 | 1178枚 |
モード概要・移行抽選 New!
AT中はA〜Dの4種類のモードが存在。モードごとのムジカートバトル天井が振り分けられ、ムジカートバトル当選で再びモードが振り分けられる。
| AT中のモード移行率(全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| モード | AT突入時 | ムジカート バトル当選時 |
オルフェ ループ中 |
| A | ー | 12.1% | ー |
| B | 99.6% | 0.4% | ー |
| C | ー | 97.1% | ー |
| D | 0.4% | 0.4% | 100% |
オルフェループは主に有利区間完走後に突入するATで、ムジカートバトルの対戦相手がオルフェ固定となる。
ムジカートバトル天井振り分け New!
ムジカートバトル天井はモードによって振り分けられる。モードごとの振り分けの濃いゾーンが異なる。
| AT中のモードごとのバトル天井ゲーム数振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
| 15G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 30G | 19.9% | 19.9% | 3.1% | 99.6% |
| 60G | 2.3% | 16.0% | 19.5% | ー |
| 90G | 15.6% | 12.9% | 2.3% | ー |
| 120G | 2.0% | 10.2% | 15.2% | ー |
| 150G | 59.8% | 40.6% | 59.4% | ー |
| 平均 | 113.6G | 100.4G | 122.1G | 29.9G |
ムジカートバトルの実質的な出現率 New!
ムジカートバトルの合算出現率の設定差は微差だが、オルフェ出現率は高設定ほど高い。これは、有利区間切断時に高設定ほどオルフェループに突入しやすいからと思われる。
| 実質的なムジカートバトル出現率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | VS地獄 | VS天国 | VSオルフェ | 合算 |
| 1 | 1/145.5 | 1/337.3 | 1/943.4 | 1/91.7 |
| 2 | 1/146.0 | 1/339.3 | 1/900.2 | |
| 3 | 1/147.0 | 1/342.9 | 1/839.7 | |
| 4 | 1/153.1 | 1/359.7 | 1/593.9 | 1/91.0 |
| 5 | 1/167.1 | 1/392.4 | 1/372.4 | 1/89.1 |
| 6 | 1/170.9 | 1/401.7 | 1/340.2 | 1/88.6 |
報酬ジャッジの実質的な出現率 New!
下記の出現率はムジカートバトル勝利に加えてエピソードボーナスなどのその他の要素での出現率も含めた数値。出現率には若干の設定差アリ。
| 報酬ジャッジの実質的な出現率 | |
|---|---|
| 設定 | 出現率 |
| 1 | 1/144.0 |
| 2 | 1/143.5 |
| 3 | 1/143.3 |
| 4 | 1/139.8 |
| 5 | 1/132.5 |
| 6 | 1/130.5 |
高確移行率 New!
AT中は通常・高確の2種類が存在し、高確滞在時はムジカートバトル当選率がアップ。高確移行はレア役で抽選され、一定ゲーム数消化で転落する。
| 高確移行率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 移行率 |
| 弱チャンス目 | 39.8% |
| 強チャンス目 | 0.4% |
成立役によるムジカートバトル当選率 New!
| ムジカートバトル当選率(全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 |
| タクト揃い | 0.4% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 2.3% | 39.5% |
| 強チャンス目 | 39.5% | 100% |
ムジカートバトル当選時の種類振り分け New!
ムジカートバトルで2連続地獄が選択された際は、次のムジカートバトルが天国orオルフェとなる(オルフェ選択率は1.6%)。
ムジカートバトルの勝利抽選 New!
ムジカートバトルは対戦相手に応じて開始時の勝利抽選が行われる。消化中は対戦相手に関わらず一定の確率で勝利抽選が行われる。
開始時の勝利当選率
| ムジカートバトル開始時の勝利当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 対戦相手 | 当選率 |
| 地獄 | 8.6% |
| 天国 | 33.6% |
| オルフェ | 45.7% |
消化中の勝利当選率
| ムジカートバトル消化中の勝利当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ベル・リプレイ | 39.8% |
| タクト揃い | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
差枚数上乗せ当選率&当選時の振り分け New!
差枚数上乗せ当選率
| 差枚数上乗せ当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| タクト揃い | 0.8% |
| 弱チャンス目 | 10.2% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| MB後強チャンス目 | 50.0% |
上乗せ差枚数振り分け
| 差枚数上乗せ当選時の振り分け(全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 差枚数 | タクト揃い | 弱チャンス目 |
| 10枚 | ー | 80.1% |
| 20枚 | ー | ー |
| 30枚 | ー | 18.8% |
| 50枚 | 80.1% | 0.4% |
| 100枚 | 19.5% | 0.4% |
| 200枚 | ー | ー |
| 300枚 | 0.4% | 0.4% |
| 500枚 | ー | ー |
| 差枚数 | 強チャンス目 | MB後 強チャンス目 |
| 10枚 | ー | ー |
| 20枚 | 79.7% | 99.2% |
| 30枚 | 15.2% | 0.4% |
| 50枚 | ー | ー |
| 100枚 | 3.9% | 0.4% |
| 200枚 | 0.4% | ー |
| 300枚 | 0.4% | ー |
| 500枚 | 0.4% | ー |
※MB後チャンス目=タクト揃いの次ゲームで発生する狙え演出での強チャンス目
クラシック上乗せ当選率&差枚数振り分け New!
クラシック上乗せは差枚数上乗せ当選時に抽選が行われる。当選時はクラシック上乗せの種類が決定され、その後種類に応じて上乗せ枚数が振り分けられる。
クラシック上乗せ当選率
| 差枚数上乗せ当選時のクラシック上乗せ当選率 (全設定共通) |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| タクト揃い | ー |
| 弱チャンス目 | 3.1% |
| 強チャンス目 | 5.1% |
| MB後強チャンス目 | 0.4% |
※MB後チャンス目=タクト揃いの次ゲームで発生する狙え演出での強チャンス目
種類振り分け
| クラシック上乗せ当選時の種類振り分け (全設定共通) |
|
|---|---|
| 種類 | 振り分け |
| 巨人 | 79.7% |
| 運命 | 19.9% |
| 歓喜 | 0.4% |
種類ごとの上乗せ枚数振り分け
| クラシック上乗せごとの上乗せ枚数振り分け(全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 枚数 | 巨人 | 運命 | 歓喜 |
| 100枚 | 70.3% | ー | ー |
| 200枚 | 25.0% | 75.0% | ー |
| 300枚 | 3.1% | 20.3% | ー |
| 500枚 | 1.6% | 4.7% | ー |
| 1000枚 | ー | ー | 80.5% |
| 2000枚 | ー | ー | 9.8% |
| 3000枚 | ー | ー | 9.8% |
有利区間完走時の引き戻し抽選 New!
有利区間完走時は一旦通常時に転落したあと、引き戻し抽選が行われる。当選時は「オルフェループ」となり、AT中のムジカートバトルでオルフェのみが選択されるようになる。
また、一度オルフェループへ移行したあとは引き戻しでATに当選すればオルフェループとなる。その際のAT引き戻し当選率に設定差があるぞ。
| 【有利区間完走時・オルフェループ中】 AT終了時のオルフェループ当選率 |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 69.9% |
| 2 | 72.3% |
| 3 | 74.2% |
| 4 | 80.1% |
| 5 | 92.2% |
| 6 | 94.1% |
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