パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7!
新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中!

  1. パチセブントップ
  2. パチンコ・パチスロ攻略情報
  3. Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
導入日
2026.04.20
メーカー名
ビスティ
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
AT間1400G+αでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの基本情報

項目 詳細
導入日 2026年4月20日
メーカー名 ビスティ
型式名
AT確率 1/471.9〜1/392.3
(設定1〜設定6)
出玉率 97.7%〜114.9%
(設定1〜設定6)
ベース
(50枚あたりの消化G数)
約33G
天井 ・CZ間最大800G+αでCZ当選
・AT間最大1400G+αでAT当選
・CZ6スルー後に当選したCZはボーナスに

 


口コミ(評価・感想)

ユーザー評価

この機種への口コミ(評価・感想)はまだありません。

口コミ(評価・感想)をする

スペック&ゲームフロー

スペック・出玉率

設定 CZ確率 AT確率 出玉率
(機械割)
1 1/298.5 1/471.9 97.7%
2 1/287.0 1/456.6 98.9%
3 1/265.1 1/427.8 101.0%
4 1/247.7 1/403.9 105.4%
5 1/243.9 1/398.3 110.5%
6 1/239.8 1/392.3 114.9%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G

導入日・導入台数

導入日 2026年4月20日
導入台数 ※調査中

小役配当

スマスロガンダムユニコーンの配当表

ゲームフロー

スマスロガンダムユニコーンのゲームフロー

通常時は規定ゲーム数やレア役でCZ抽選が行われる。主にCZを経由して初当りボーナスに当選し、ボーナス終了後はATに突入する。

AT「可能性の獣」はAT中のCZ成功からエピソードボーナス当選を目指すゲーム性。そのエピソードボーナスを2回当選させると強ATに昇格し、強ATも同様のゲーム性でエピソードボーナスを4回当選させると上位ATに突入する仕組みとなっている。

上位AT「覚醒HYPER-Over The Rainbow-」は純増枚数が6.0枚/Gにアップし、AT中に当選するボーナスの性能等も大幅にアップしている。上位AT終了後は引き戻しゾーンがあり、引き戻しに成功すれば上位ATに復帰する。

天井&リセット恩恵

天井条件・恩恵

CZ間天井のゲーム数と恩恵

天井条件 恩恵

CZ間800G+α消化
(設定変更時は400G+α)

 
CZ当選

※液晶表示のゲーム数ではなく実際のゲーム数を参照

AT間天井のゲーム数と恩恵

天井条件 恩恵

AT間1400G+α消化
(設定変更時は1000G+α)

 
AT当選

※液晶表示のゲーム数を参照

CZスルー回数天井のスルー回数と恩恵

天井条件 恩恵

CZを6回スルーした後に
CZ当選

 
CZに移行せず
ボーナスが出現

設定差(設定推測)│CZ&AT確率

CZ&AT確率

設定 CZ確率 AT確率
1 1/298.5 1/471.9
2 1/287.0 1/456.6
3 1/265.1 1/427.8
4 1/247.7 1/403.9
5 1/243.9 1/398.3
6 1/239.8 1/392.3

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

AT終了画面

画面 内容
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
デフォルト1
奇数設定示唆
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
デフォルト2
偶数設定示唆
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
バナージ&ミネバ
高設定示唆(弱)
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
マリーダ&ジンネマン
高設定示唆(強)
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
フロンタル
設定2以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
女性キャラ3人
設定3以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
マリーダ4段アイス
設定4以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
ミネバ海老ドッグ
設定5以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
女性キャラ6人
設定6濃厚
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
バナージ
エンディング終了画面
&
基本パターン
スマスロガンダムユニコーンの終了画面
ミネバ
エンディング終了画面
&
高設定示唆

獲得枚数表示

スマスロガンダムユニコーンの獲得枚数

獲得枚数表示
枚数 示唆内容
246over 偶数設定濃厚
456over 設定4以上濃厚
666over 設定6濃厚
7777over 高設定示唆

可能性ストック告知時のキャラ

スマスロガンダムユニコーンの可能性ストック告知時のキャラ

可能性役を引くと一部でキャラのカットインが発生する。男性キャラ・女性キャラで設定が示唆される。

男性キャラ・女性キャラの設定割合
設定 男性キャラ 女性キャラ
1 60.0% 40.0%
2 40.0% 60.0%
3 60.0% 40.0%
4 40.0% 60.0%
5 60.0% 40.0%
6 40.0% 60.0%

上位AT中の演出   New!

上位ATのMSジャッジ成功時にPUSHボタンを押すと、導光板の色でユニコーンボーナスの枚数が示唆される。色と枚数の法則が矛盾した場合は設定示唆となる。

導光板の色・示唆枚数の演出パターン
基本の示唆パターン 設定示唆パターン
100枚以上 ナシ
500枚以上 100枚で設定4以上濃厚
1000枚濃厚 500枚で設定6濃厚

エンディング中の設定示唆

エンディング中のレア役時は筐体上部の「機動戦士」のランプが変化する。色で設定が示唆される。

ランプの色の設定示唆内容
内容
基本パターン
奇数示唆
偶数示唆
高設定示唆
設定2以上示唆
設定4以上濃厚
設定6濃厚

打ち方

リール配列

パチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのリール配列

通常時の打ち方

スマスロガンダムユニコーンの打ち方

全リールフリー打ちでOK

※ナビなし時は左リール第1停止を推奨

重要フラグの停止形

スマスロガンダムユニコーンの打ち方

レア役は破壊役・覚醒役・ユニコーン役の3種類で、破壊役が弱レア役、覚醒役が強レア役、ユニコーン役が確定役という扱いになる。いずれも擬似遊技で出現する可能性もアリ。

AT中の打ち方

AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。

小役確率

小役確率

レア役は可能性役による変換で出現するもの、フラグで出現するものに分けられる。なお、AT中はATモードの種類でレア役確率が若干変化する。

【通常時】
小役確率(設定1)
成立役 当選率
リプレイ(※) 1/7.3
ベル揃い 1/33.1

※リプレイは可能性役・ユニコーン役を含む

【通常時】
小役確率(設定1)
小役 フラグ 可能性変換 TOTAL
破壊役 1/99.9 1/197.1 1/66.3
覚醒役 1/595.8 1/366.6 1/227.0
ユニコーン役 1/8192.0 1/5338.8 1/3232.3
【通常時】
可能性役の確率(設定1)
ナビ高確中 1/7.3
ナビ非高確中 1/65.5
【AT中】
可能性役の確率(設定1)
AT中モード 確率
ユニコーン 1/41.2
デストロイ 1/35.1
覚醒 1/31.8
上位AT 1/29.1
【AT中】
破壊役の確率(設定1)
ATモード フラグ 可能性変換 押し順 TOTAL
ユニコーン 1/99.9 1/33.4 1/25.0
デストロイ 1/34.5 1/55.2 1/17.5
覚醒 1/28.3 1/33.7 1/13.3
強AT
上位AT 1/29.8 1/23.6 1/11.6
【AT中】
覚醒役の確率(設定1)
ATモード フラグ 可能性変換 押し順 TOTAL
ユニコーン 1/595.8 1/303.7 1/201.2
デストロイ 1/342.0 1/235.6 1/113.0
覚醒 1/261.9 1/144.5 1/80.5
強AT
上位AT 1/170.9 1/101.7 1/57.6
【AT中】
ユニコーン役の確率(設定1)
ATモード フラグ 可能性変換 押し順 TOTAL
ユニコーン 1/8192.0 1/21214.8 1/5909.9
デストロイ 1/31701.5 1/6509.8
覚醒 1/33742.4 1/6591.7
強AT
上位AT 1/594.5 1/554.3
AT中のレア役合算確率
ATモード 確率
ユニコーン 1/22.2
デストロイ 1/15.1
覚醒 1/11.4
強AT 1/11.4
上位AT 1/9.5

AT中の押し順レア役・ユニコーンチャンス出現率

AT中は押し順レア役・ユニコーンチャンスが発生する可能性がある。通常ATは滞在モード(ユニコーン・デストロイ・覚醒)によって出現率が変化する。

押し順レア役・ユニコーンチャンス出現率(設定1)
小役 ユニコーン デストロイ 覚醒
ユニコーンチャンス 出現せず 1/20.7 1/22.3
押し順レア役 1/303.1 1/51.2
TOTAL 1/19.4 1/15.5
小役 強AT 上位AT
ユニコーンチャンス 1/22.3 1/51.2
押し順レア役 1/51.2 1/22.3
TOTAL 1/15.5 1/15.5

※エピソードセブン(MSジャッジ)の前兆中・AT最終ゲームはユニコーンチャンスが発生しない

AT中の可能性出現率

AT中はリプレイを引くと可能性役の変換抽選が行われる。変換率は滞在モードによって変化する。

AT中のリプレイ確率(設定1)
1/8.2
リプレイ成立時の可能性役変換率
モード 変換率 実質出現率
ユニコーン 10.2% 約1/80.4
デストロイ 15.0% 約1/54.6
覚醒 20.1% 約1/40.8
強AT 20.1% 約1/40.8
上位AT 25.2% 約1/32.5

補足上記はリプレイで変換される可能性役の出現率。それとは別に押し順不問の可能性役も存在する。確率は1/65.5(設定1)。

可能性役について

スマスロガンダムユニコーンの可能性役

可能性役の概要

可能性役成立時は内部的にポイントが蓄積され、規定ポイントに到達するとレア役をストック。この状況でリプレイを引くと、リール上でレア役の変換が発生する。なお、規定ポイント到達時はリール下に「STANDBY」と表示される。
 

通常時・AT中の違いについて

通常時は規定ポイント到達でレア役をストックする仕組みに対して、AT中は可能性役を1回引くだけでレア役がストックされる。よってAT中のほうがレア役の変換が起きやすい。

可能性レベルについて

スマスロガンダムユニコーンの可能性役

レア役をストックしている状況(STANDBY中)で可能性役を引いた場合は可能性レベルのアップ抽選が行われる。可能性レベルは4段階あり、高いほどレア役変換時に覚醒役・ユニコーン役の出現に期待できる。レベル4はレア役変換時に必ずユニコーン役が出現する(レベル4はSTANDBY表示がMAXに変化する)。

モード解析・モード示唆演出

シナリオ示唆演出

スマスロガンダムユニコーンの示唆演出

CZ失敗時・AT終了時にPUSHボタンを押すとウィンドウが出現する。その種類で通常時のシナリオが示唆される。「幼少バナージ&カーディアス」はチャンスA~Cor覚醒濃厚となる。

AT終了時のシナリオ示唆

画面 内容
スマスロガンダムユニコーンのステージ
格納庫
基本パターン
スマスロガンダムユニコーンのステージ
バナージ&ミネバ
チャンス以上示唆
スマスロガンダムユニコーンのステージ
シナンジュ
通常A・B
or
チャンスC以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
タペストリ
チャンス以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
女性キャラ集合
チャンスC以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
幼少バナージ&カーディアス
チャンスA~C
&
覚醒濃厚
 

CZ失敗時のシナリオ示唆

画面 内容
スマスロガンダムユニコーンのステージ
格納庫
基本パターン
スマスロガンダムユニコーンのステージ
バナージ&ミネバ
チャンス以上示唆
スマスロガンダムユニコーンのステージ
リディ&デルタプラス
次回高確濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
シナンジュ
通常A・B
or
チャンスC以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
出撃前
次回超高確濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
タペストリ
チャンス以上濃厚
スマスロガンダムユニコーンのステージ
女性キャラ集合
シナリオ内のCZ当選
or
覚醒示唆
スマスロガンダムユニコーンのステージ
幼少バナージ&カーディアス
チャンスA~C
&
覚醒濃厚

ロングフリーズ・確定役

ロングフリーズ概要

主な
当選契機
★通常時のユニコーン役の一部
(抽選はフラグのユニコーン役のみ)
発生率 ※調査中
恩恵 ユニコーンボーナス500枚
&
上位AT突入
&
ATストック3個

ユニコーン役の恩恵

ユニコーン役の恩恵
状況 恩恵
通常時 CZ当選
出撃モード 初当りボーナス当選
CZ エピソードボーナス当選
&
上位AT突入
初当りボーナス ATストック
1個or2個
ミネバボーナス ATストック2個
可能性ジャッジ 上位AT突入
AT エピソードボーナス当選
エピソードセブン前兆 エピソードボーナス
&
ATストック
エピソードセブン エピソードボーナス
&
ATゲーム数上乗せ
エピソードセブン
最終ゲーム
エピソードボーナス
&
上位AT突入
フル・フロンタル
バトル
継続濃厚
&
ATストック2個
フル・フロンタル
バトル最終ゲーム
上位AT突入
強AT エピソードボーナス当選
上位AT ユニコーンボーナス
500枚
MSジャッジ ユニコーンボーナス
1000枚
覚醒の光 覚醒ドライブ
(変換のユニコーン役は除く)
覚醒ドライブ 継続濃厚

通常時_解析

通常時のステージ

ステージ 内容
スマスロガンダムユニコーンのステージ
ビスト邸
基本ステージ
スマスロガンダムユニコーンのステージ
資源衛星パラオ
基本ステージ
スマスロガンダムユニコーンのステージ
ネェル・アーガマ
基本ステージ
スマスロガンダムユニコーンのステージ
MSハンガー
高確示唆
スマスロガンダムユニコーンのステージ
ミネバステージ
超高確示唆
スマスロガンダムユニコーンのステージ
出撃モード
CZ前兆
ステージ

通常時の状態

状態は通常・高確・超高確の3種類あり、CZ抽選に影響する。破壊役成立時・シナリオによる抽選で状態が移行する。

状態移行シナリオについて

通常時はゲーム数消化で状態移行・CZ抽選を管理するシナリオが存在。液晶ゲーム数100G消化ごとにシナリオに沿った状態へ移行する。シナリオは設定変更後・AT終了後にセットされる。

シナリオの特徴
シナリオ 内容
通常A
■100G毎に高確移行のチャンス
■500・900Gは超高確移行濃厚
通常B
■100G毎に高確移行のチャンス
■700・1100Gは超高確移行濃厚
チャンスA
■100G毎に高確以上移行濃厚
■300・500Gなど、
百の位が奇数ゲームで超高確移行のチャンス
チャンスB
■100G毎に高確以上移行濃厚
■200・400Gなど、
百の位が偶数ゲームで超高確移行のチャンス
チャンスC
■600GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚
引き戻し
■400GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚
天国
■100GでCZ当選濃厚
■CZ失敗後は100G毎に高確以上移行濃厚
覚醒
■AT当選で上位AT濃厚

レア役成立時の状態移行抽選

破壊役成立時は30%以上で高確以上に移行する(設定1)。(超)高確移行時は20G以上継続し、規定ゲーム数を消化すると通常へ転落する。

液晶ゲーム加算抽選

可能性役の規定ポイント到達後のリプレイ成立までの間(=STANDBY状態)に可能性役を引くと液晶ゲーム数が5G以上加算される。

加算ゲーム数振り分け
加算ゲーム数 振り分け
5G 50.0%
10G 29.9%
20G 15.0%
30G 5.1%

ナビ高確について

スマスロガンダムユニコーンのナビ高確

ナビ高確滞在時はリプレイがすべて可能性役に変換されるため、可能性役の出現率が大幅にアップする。ナビ高確は可能性役成立時・50G消化毎・AT終了時に移行抽選が行われる。

ナビ高確移行率
契機 移行率
可能性役成立時 12.6%
50G消化毎 74.8%
AT終了時 100%
ナビ高確移行時の継続ゲーム数
契機 30G 40G 50G
可能性役・50G消化毎 69.7% 17.7% 12.6%
AT終了時 95.7% 3.2% 1.2%

補足 ・ナビ高確中の可能性役成立時はナビ高確抽選が行われない
・ナビ高確中に50G消化毎の抽選に当選した場合はナビ高確ゲーム数を上乗せする

CZ抽選

レア役成立時のCZ当選率(設定1)
成立役 通常 高確 超高確
破壊役 0.3% 23.6% 34.7%
覚醒役 22.7% 52.3% 85.5%
ユニコーン役 CZ濃厚 CZ濃厚 CZ濃厚

スルーポイントについて

通常時の前兆失敗時・CZ失敗時・AT駆け抜け時(ボーナス非当選でAT終了)は内部的にスルーポイントを獲得する。スルーポイントが規定に到達すると可能性レベルがMAXになる。

スルーポイント示唆演出

スマスロガンダムユニコーンのスルーポイント示唆

スマスロガンダムユニコーンのスルーポイント示唆

上記演出がレバーON時に発生した場合は獲得したスルーポイントを示唆、第3停止後に発生した場合は規定ポイント到達まで近い可能性が高くなる。

CZ_解析

彗星決戦概要

スマスロガンダムユニコーンのCZ

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★ゲーム数消化時の抽選
継続ゲーム数 10G
消化中の抽選 ★成功抽選
成功期待度 約60%

CZは10G間で小役が2回成立すれば成功となる(2G連続ではなく2回引けば成功)。レア役は1回で成功の可能性があり、最終ゲームは小役成立で成功となる。

【CZ】成功抽選

CZ中は小役を引くと内部的にポイント獲得抽選が行われる。累計2pt以上獲得でAT当選、3pt以上はミネバボーナスに当選する。また、最終ゲームはポイントの状況不問で、小役を引けばATに当選する。

ポイント獲得抽選
成立役 1pt 2pt 3pt
通常小役 99.6% 0.4%
破壊役 74.8% 25.2%
覚醒役 66.5% 33.5%
ユニコーン役 エピソードボーナス濃厚
(=上位AT当選)

※通常小役⇒リプレイ・ベル・可能性役

補足小役を1回引くと後半の演出へ発展し、後半で破壊役・覚醒役を引くとAT当選かつATストックを1個獲得する。このATストックはAT初当り時に保持しているストックに加算される形になるため、この場合はAT開始時点でストックを2個持っていることになる。

ボーナス_解析

初当りボーナス概要

スマスロガンダムユニコーンのボーナス

主な
当選契機
★CZ成功時
★ゲーム数消化時の抽選
純増枚数 約6.0枚/G
獲得枚数 約100枚
消化中の抽選 ★セットストック抽選

初当りボーナスは約100枚獲得で終了。消化中はATのセットストック抽選が行われ、ボーナス終了後はATに突入する。

【初当りボーナス】ATストック抽選   New!

ATストック当選率
成立役 1個 2個
破壊役 10.2%
覚醒役 99.6% 0.4%
ユニコーン役 50.0% 50.0%

ミネバボーナス概要

スマスロガンダムユニコーンのミネバボーナス

主な
当選契機
★初当りボーナスの一部
純増枚数 約6.0枚/G
獲得枚数 約100枚
消化中の抽選 ★セットストック抽選

ミネバボーナスは初当りの一部で突入する上位ボーナス。通常の初当りボーナスよりもセットストック抽選が優遇されている。

【ミネバボーナス】ATストック抽選   New!

ATストック当選率
成立役 1個 2個
その他 8.7%
破壊役 99.6% 0.4%
覚醒役 74.8% 25.2%
ユニコーン役 100%

エピソードボーナス概要

スマスロガンダムユニコーンの引き戻し

主な
当選契機
★(強)AT中のレア役
★エピソードセブン成功時
純増枚数 約6.0枚/G
獲得枚数 約100枚
消化中の抽選 ★メーターアップ抽選

エピソードボーナスは通常AT・強AT中に当選するボーナス。レア役・可能性役成立で液晶左のメーターがアップし、メーターMAX到達でゲーム数上乗せに当選する。また、ボーナス終了後は必ず10G以上の上乗せが発生する。

【エピソードボーナス】消化中の可能性役について

エピソードボーナス中はリプレイがすべて押し順の可能性役に変換される。つまり、リプレイが出現しないため、ボーナス中は可能性役のレア役変換が発動せず、可能性役を引くほど可能性レベルのアップに期待できる。可能性レベルをアップした状態でATをスタートできれば、その後の展開を有利に進められる。

【エピソードボーナス】ゲーム数上乗せ抽選

エピソードボーナス中は可能性役・レア役でポイントが10pt貯まると5G以上のATゲーム数上乗せが発生する。

ポイント獲得率
成立役 1pt 3pt 5pt 10pt
可能性役 74.8% 23.6% 1.2% 0.4%
破壊役   69.7% 20.1% 10.2%
覚醒役 100%
10pt到達時
ATゲーム数上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
5G 74.8%
10G 20.1%
20G 3.9%
30G 0.8%
50G 0.4%

ユニコーンボーナス概要

スマスロガンダムユニコーンのユニコーンボーナス

主な
当選契機
★上位AT中のレア役
★MSジャッジ成功時
純増枚数 約6.0枚/G
獲得枚数 約100枚or500枚or1000枚
消化中の抽選 ★メーターアップ抽選

ユニコーンボーナスは上位AT中に当選するボーナス。獲得枚数が100・500・1000枚のいずれかで、MSジャッジ成功の次ゲームの成立役で枚数が抽選される。小役を引くと500枚以上、レア役は1000枚濃厚となる(実質的に50%で500枚以上)。

AT_解析

AT「可能性の獣」概要

スマスロガンダムユニコーンのAT

主な
当選契機
★初当りボーナス終了後
純増枚数 約2.0枚/G
初期ゲーム数 1セット20G
消化中の抽選 ★エピソードセブン抽選
★セットストック抽選

AT中はレア役でエピソードセブン(CZ)抽選が行われ、エピソードセブン成功でエピソードボーナスに当選。エピソードボーナスを特定回数当選するとAT性能がアップしていくゲーム性となる。

【AT】可能性ジャッジ概要

スマスロガンダムユニコーンの可能性ジャッジ

AT初当り時・AT継続時は可能性ジャッジ(1G完結)で当該セットのATモードが告知される。ATモードは3種類あり、ボーナス抽選に影響する。

ATモードの序列
ATモード ボーナス抽選期待度
ユニコーン
デストロイ
覚醒

補足可能性ジャッジ中は小役成立でデストロイ以上濃厚。小役非成立時は40%以上でデストロイ以上。また、ユニコーン役を引いた場合は上位AT濃厚となる。

【AT】エピソードボーナス当選回数について

スマスロガンダムユニコーンのAT

AT中はエピソードボーナス当選が規定回数に到達するごとにATが昇格していく。通常ATはボーナス2回当選で強ATへ、強ATはボーナス4回当選で上位AT昇格となる。

補足 
液晶左のボーナス回数の表示は3回分あるが、1回目は初当りボーナスでカウントされる。そのため、AT中にボーナスを2回当選させれば強AT突入となる。

【AT】エピソードセブン抽選

エピソードセブン当選率
成立役 ユニコーン デストロイ 覚醒
破壊役 30.9% 38.6% 30.3%
覚醒役 65.7% 79.5% 100%

【AT】セットストック抽選

AT中は主に7揃いでセットストックを獲得する。また、AT初当り時はセットストックを1個保持した状態でスタートする。

AT中の7揃い出現率
1/294.0

※強AT・上位AT中も同じ確率

エピソードセブン概要

スマスロガンダムユニコーンのエピソードセブン

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
継続ゲーム数 8G
消化中の抽選 ★エピソードボーナス抽選
成功期待度 約47%

エピソードセブンはAT中のCZ。消化中は成立役を参照してエピソードボーナス抽選が行われる。

【エピソードセブン】成功抽選

エピソードセブン中は押し順ベル以外の小役揃いで成功抽選が行われる。最終ゲーム(8G目)は押し順ベル以外の小役揃い=成功濃厚となる。

成功当選率
成立役 最終ゲーム以外 最終ゲーム
ナビなしベル・
リプレイ・
可能性役
25.0% 100%
破壊役 50.0%
覚醒役 100%
ユニコーン役 100%

補足・7G目にリプレイを引いて、そのリプレイが可能性役の変換発動契機ならその時点でボーナス濃厚
・ボーナス当選後の小役はATゲーム数上乗せ濃厚
・最終ゲームのレア役はボーナス&ATゲーム数上乗せ濃厚

フル・フロンタルバトル概要

スマスロガンダムユニコーンの引き戻しバトル

主な
当選契機
★ATゲーム数消化後
継続ゲーム数 3G
消化中の抽選 ★セット継続抽選
成功期待度 約36%

ATゲーム数消化後はフル・フロンタルバトルに発展してセット継続の抽選が行われる。全役で継続抽選が行われ、最終ゲームは小役を引けば継続濃厚となる。

セットストック保持時セットストックを保持している状況でも同様に継続抽選が行われる。継続抽選に当選した場合はストックを消費せず次セットに継続する。

【フル・フロンタルバトル】継続抽選

フル・フロンタルバトル中は全役でセット継続抽選が行われる。なお、可能性変換のレア役は継続以上濃厚となる。

【1・2G目】
継続当選率
成立役 継続のみ 継続+
ATストック2個
その他 4.3%
通常小役 25.2%
破壊役 66.9%
覚醒役 100%
ユニコーン役 100%
【3G目】
継続当選率
成立役 継続のみ 継続+
ATストック1個
通常小役 100%
破壊役 25%
覚醒役
ユニコーン役
成立役 ボーナス直撃 上位AT直撃
通常小役
破壊役 25%
覚醒役 100%
ユニコーン役 100%

※通常小役⇒リプレイ・ベル・可能性役

強AT・上位AT_概要

強AT「覚醒HYPER」概要

スマスロガンダムユニコーンの強AT

主な
当選契機
★AT中にエピソードボーナス2回当選
純増枚数 約2.0枚/G
初期ゲーム数 1セット20G
消化中の抽選 ★エピソードセブン抽選
★セットストック抽選

強AT中のゲーム性は通常ATとほぼ同じ。エピソードセブン成功からのエピソードボーナス当選を目指す。エピソードボーナス4回当選で上位ATに突入する。

補足強AT突入時は1回のエピソードセブン当選が保障されている。エピソードセブン非当選のまま最終ゲームを迎えた場合は強制的にエピソードセブンが当選する。

【強AT】強ATの特徴

・可能性役の出現率アップ
・押し順レア役の出現率アップ
・エピソードセブン当選率アップ


強ATは通常ATに比べて上記抽選が優遇されている。その影響でエピソードボーナス当選率も大幅にアップしている。

【強AT】エピソードセブン抽選

エピソードセブン当選率
成立役 当選率
破壊役 30.3%
覚醒役 100%

上位AT「覚醒HYPER-Over The Rainbow-」概要

スマスロガンダムユニコーンの上位AT

主な
当選契機
★強AT中に
エピソードボーナス4回当選
純増枚数 約6.0枚/G
初期ゲーム数 1セット50G
消化中の抽選 ★MSジャッジ抽選
★セットストック抽選

上位ATは純増枚数・AT初期ゲーム数など、あらゆる性能がアップしたAT。消化中はMSジャッジ成功からのユニコーンボーナス当選が目標となる。上位AT終了後は引き戻しゾーンの覚醒の光に突入する。

【上位AT】MSジャッジ概要

スマスロガンダムユニコーンのMSジャッジ

MSジャッジは上位AT中のCZ。4G間で成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すればユニコーンボーナスに当選する。成功期待度は約47%。

【上位AT】MSジャッジ抽選

MSジャッジ当選率
成立役 当選率
破壊役 17.2%
覚醒役 100%

【上位AT】MSジャッジ成功抽選

MSジャッジ中は押し順ベル以外の小役揃いで成功抽選が行われる。抽選方式はエピソードセブンと同じだが、当選率がアップしている。

MSジャッジ中のボーナス当選率
成立役 最終ゲーム以外 最終ゲーム
ナビなしベル・
リプレイ・
可能性役
44.1% 100%
破壊役 100%
覚醒役
ユニコーン役

覚醒の光概要

スマスロガンダムユニコーンの覚醒の光

主な
当選契機
★上位AT終了後
★エンディング終了後
システム 上位AT引き戻しゾーン
継続ゲーム数 4G
消化中の抽選 ★成功抽選

覚醒の光は上位ATの引き戻しゾーン。毎ゲーム成功抽選が行われ、成功時は上位ATに突入する。また、成功時の一部で特化ゾーン(覚醒DRIVE)に当選する可能性もアリ。

【覚醒の光】成功抽選

覚醒の光はリプレイ・可能性役・レア役成立で成功濃厚。成功時は上位AT30Gor覚醒DRIVEに当選し、可能性役・レア役での成功時は覚醒DRIVEのチャンス。

覚醒DRIVE概要

スマスロガンダムユニコーンの覚醒ドライブ

主な
当選契機
★覚醒の光成功時の一部
初期ゲーム数 1G+α
消化中の抽選 ★枚数ループ抽選

覚醒DRIVEは1000枚上乗せが50%でループする特化ゾーン。突入時点で1000枚上乗せは保証されており、以降は成立役を参照してループ抽選が行われる。リプレイ・レア役はループ濃厚となる。

関連コンテンツ

  • PV

PV

パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

  • twitter

 

せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

  • twitter

 

編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

  • twitter

 

クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

  • twitter

パチ7の特集&漫画コンテンツ

▲他の記事系コンテンツはコチラ!

▲無料で読めるパチンコパチスロWEB漫画

▲ユーザー投稿が集まるコミュニティ

▲パチ7からのお知らせ情報など

ホール開店情報はコチラから!

機種攻略情報TOPへ

【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



会員登録済みの方はこちらから

パスワードを忘れた方はこちら

パチスロ新台情報

パチンコ新台情報