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L 東京喰種|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-02-03 |
---|---|
メーカー名 |
スパイキー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ATorCZ間600G+αでCZ当選/AT間1200G+αでAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 昼 |
デフォルト |
![]() 夕方 |
高確・前兆示唆 |
![]() 夜 |
高確・前兆示唆 |
![]() 東京上空 |
前兆ステージ |
![]() 精神世界 |
超高確 |
基本ステージは夜>夕方>昼の順に高確や前兆期待度がアップし、東京上空は前兆ステージとなる。精神世界は特殊ステージで、滞在中にレア役が成立すればCZ・エピソードボーナス当選の大チャンスだ。
状態
CZ・エピソードボーナス抽選に影響する状態は通常・高確・超高確の3種類存在。状態アップ抽選は主に弱チェリー・リプレイで行われる。
赫眼状態
下段リプレイ成立後は10or20or30or50G継続する赫眼状態へ移行。赫眼状態中はチェリーが高確率で出現するため、レア役出現率が約1/2.6までアップする。なお、赫眼状態はいつでも移行する可能性アリ。
赫眼状態移行時のゲーム数振り分け
赫眼状態のゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 59.4% |
20G | 35.9% |
30G | 3.1% |
50G | 1.6% |
喰ポイント
喰ポイントはCZ失敗時・AT駆け抜け時に蓄積(リール左下に「喰」が吸い込まれる演出発生で蓄積)。MAXまで溜まった状態でATに当選するとBITESをストックする。
規定ゲーム数
規定ゲーム数に関与するゲーム数はリール右下に表示され、基本的に実際の1Gにつき1G進む。ただし、スイカ成立時は大量にゲーム数が進むチャンスだ。
スイカでの加算ゲーム数振り分け
スイカ成立時はゲーム数が10G以上加算され、最大でMAX(天井)まで加算される可能性アリ。
スイカ成立時のゲーム数加算振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 74% |
100G | 25% |
600G | 1% |
モード概要・規定ゲーム数ごとのCZ期待度
規定ゲーム数でのCZ抽選に影響するモードは6種類存在。モードは設定変更時・CZ終了時・AT終了時に抽選が行われ、CZ失敗時は天国へ移行するまで転落しない。
モードごとの規定ゲーム数でのCZ期待度の目安 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C |
50G | ー | ー | ー |
100G | ー | 〇 | 〇 |
150G | ー | ー | ー |
200G | 〇 | ー | 〇 |
250G | ー | ー | ー |
300G | ー | 〇 | 〇 |
400G | 〇 | ー | 〇 |
500G | ー | ◎ | 天井 |
600G | 天井 | 天井 | ー |
ゲーム数 | チャンス | 天国準備 | 天国 |
50G | △ | △ | 〇 |
100G | 〇 | 〇 | 天井 |
150G | △ | 〇 | ー |
200G | 〇 | ◎ | ー |
250G | △ | ー | ー |
300G | ◎ | 天井 | ー |
400G | ー | ー | ー |
500G | ー | ー | ー |
600G | 天井 | ー | ー |
※◎>◯>△の順に期待度が高い
状態移行率
高確・超高確移行抽選はリプレイ・弱チェリーで行われる。転落条件は調査中だが、保証ゲーム数消化後に転落抽選が行われると思われる。
成立役別の(超)高確移行率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
高確へ | 超高確へ | 超高確へ | |
リプレイ | 0.8% | 0.1%未満 | 1.6% |
弱チェリー | 39.1% | 1.6% | 50.0% |
(超)高確移行時の保証ゲーム数振り分け
(超)高確移行時は保証ゲーム数が振り分けられる。高設定ほど23・33Gへ振り分けられやすい。
(超)高確移行時の保証ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 13G | 23G | 33G |
1 | 81.3% | 15.6% | 3.1% |
2 | 81.3% | 15.6% | 3.1% |
3 | 75.0% | 18.8% | 6.3% |
4 | 71.9% | 18.8% | 9.4% |
5 | 67.2% | 21.9% | 10.9% |
6 | 65.6% | 21.9% | 12.5% |
成立役別のCZ・エピソードボーナス当選率
CZ・エピソードボーナス抽選は状態を参照して抽選される。なお、基本的にCZに当選する。
成立役別のCZ・エピソードボーナス当選率(設定1) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
弱チェリー | 下記参照 | ||
強チェリー | 19.6% | 34.9% | 100% |
スイカ | 下記参照 | ||
チャンス目 | 11.4% | 25.1% | 100% |
弱チェリー・スイカ成立時
弱チェリー・スイカ成立時の 状態別のCZ・エピソードボーナス当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ | ||
通常 | 高確 | 超高確 | 超高確 | |
1 | 0.27% | 0.59% | 40.3% | 13.7% |
2 | 0.29% | 0.63% | 43.8% | 15.0% |
3 | 0.31% | 0.69% | 47.2% | 16.0% |
4 | 0.33% | 0.73% | 50.7% | 17.2% |
5 | 0.38% | 0.83% | 56.4% | 19.4% |
6 | 0.43% | 0.95% | 64.4% | 22.0% |
CZ本前兆中の昇格
CZ本前兆中は主にレア役で昇格抽選が行われる。昇格時時はレミニセンス→大喰いの利世→エピソードボーナスの順に昇格。
CZ・エピソードボーナス出現率
大喰いの利世・エピソードボーナス出現率には大きな設定差アリ。
CZ・エピソードボーナスの実質的な出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | レミニ センス |
大喰いの 利世 |
エピソード ボーナス |
1 | 1/300.5 | 1/2079.1 | 1/6620.2 |
2 | 1/295/1 | 1/1906.5 | 1/5879.7 |
3 | 1/287.6 | 1/1722.8 | 1/5114.5 |
4 | 1/276.6 | 1/1478/9 | 1/4062.5 |
5 | 1/262/7 | 1/1226.6 | 1/3166.7 |
6 | 1/251.2 | 1/1074.9 | 1/2639.5 |
直撃AT確率
通常時はリプレイ成立時に直撃AT抽選が行われる。高設定ほど直撃ATに当選しやすい。
実質的な直撃AT確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/28460.6 |
2 | 1/24453.5 |
3 | 1/18093.0 |
4 | 1/12019.5 |
5 | 1/8615.4 |
6 | 1/7036.8 |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。