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Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
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- 設定差(設定推測)│ボーナス&AT確率
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- CZ_解析
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- 上位CZ_解析
- 上位AT_解析
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導入日 | 2025.02.03 |
---|---|
メーカー名 | ジェイビー / SANKYO |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | AT間最大1000G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
(C)Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Project
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
スペック・出玉率
設定 | ミュウ ボーナス |
AT | 合算 | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|---|
1 | 1/523 | 1/395 | 1/251 | 97.7% |
2 | 1/513 | 1/382 | 1/245 | 99.0% |
3 | 1/497 | 1/360 | 1/235 | 101.3% |
4 | 1/471 | 1/323 | 1/220 | 105.8% |
5 | 1/455 | 1/301 | 1/212 | 110.6% |
6 | 1/420 | 1/268 | 1/196 | 114.9% |
※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33.3G(設定1)
導入日・導入台数
導入日 | 2025年2月3日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー
通常時はレア役・CZ経由で初当り当選を目指す。初当りはボーナス・ATの2パターンあり、ATが出玉増加契機のメイン。
AT「大迷宮ラッシュ」はゲーム数上乗せタイプで、直乗せ・上乗せ特化ゾーンで上乗せしていくシンプルなゲーム性。
上位AT「神大迷宮ラッシュ」は通常ATとゲーム性は同じだが、純増枚数と上乗せ特化ゾーン中の性能がアップしている。
天井&リセット恩恵
天井条件・恩恵
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
AT間 最大1000G消化 |
AT当選 |
朝イチ・リセット
※調査中
設定差(設定推測)│ボーナス&AT確率
ボーナス&AT確率
設定 | ミュウ ボーナス |
AT | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/523 | 1/395 | 1/251 |
2 | 1/513 | 1/382 | 1/245 |
3 | 1/497 | 1/360 | 1/235 |
4 | 1/471 | 1/323 | 1/220 |
5 | 1/455 | 1/301 | 1/212 |
6 | 1/420 | 1/268 | 1/196 |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
赤7orBARを上段付近に狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役
レア役の停止形
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
通常時_解析
通常時ステージ
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 宿場町ホルアド |
基本ステージ |
![]() 湖畔の町ウル |
基本ステージ |
![]() ハイリヒ王国 |
基本ステージ |
![]() 山岳地帯防壁 |
基本ステージ |
![]() 魔力駆動四輪 ブリーゼ |
高確・前兆示唆 |
![]() 神山 |
引鉄高確 |
![]() 海上の町エリセン |
CZ前兆 |
通常時の状態
通常時の状態は高確・引鉄高確が存在。高確は引鉄高確への移行期待度が高い状態、引鉄高確は引鉄図柄揃い出現率がアップしている状態となる。
★状態移行契機
高確移行契機は主にスイカ、引鉄高確は弱チェリー・弱チャンス目が移行契機となる。
初当り当選契機
・レア役成立時の抽選
・引鉄図柄停止時の抽選
・CZ成功時
初当り当選契機は主に上記3パターン。レア役は強チェリー・強チャンス目が特に期待でき、引鉄図柄は基本的に引鉄高確中に出現する役。なお、CZ自体はゲーム数消化時の抽選で当選する。
★補足
初当り当選時はミュウボーナスorATに当選する。
引鉄図柄について
引鉄図柄は狙えカットインを経由して出現する役で、図柄停止で初当り当選のチャンスとなる。また、引鉄図柄は各リールに停止する可能性があり、停止数が多いほど本前兆期待度がアップする。
★補足
引鉄高確中(神山ステージ)は引鉄図柄が約1/7.2で出現する。
前兆ステージ概要
魔人族襲来ステージは初当りの前兆ステージ。最終的に連続演出へ発展して当否が告知される。
CZ前兆について
CZはゲーム数消化時の抽選が当選契機となっており、「海上の町エリセン」に移行するとCZ前兆中が濃厚となる。
CZ_解析
CZ「嫁王決定戦」概要
主な 当選契機 |
★ゲーム数消化時の抽選 |
継続ゲーム数 | 15G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約56% |
嫁王決定戦は成立役を参照して成功抽選が行われる。レア役成立で当選のチャンス、引鉄図柄停止時は成功濃厚となる。
CZ「香織復活チャンス」概要
主な 当選契機 |
★ゲーム数消化時の抽選 |
継続ゲーム数 | 15G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約76% |
香織復活チャンスは全役で成功抽選が行われる。成功期待度が高いだけでなく、成功時はAT濃厚となる。
AT_解析
AT「大迷宮ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★通常時のレア役・引鉄図柄停止時の抽選 ★CZ成功時の一部 ★ミュウボーナス中の抽選 |
システム | ゲーム数上乗せタイプ |
純増枚数 | 約2.7枚/G |
初期ゲーム数 | 50G |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ステージ昇格抽選 ★引鉄高確抽選 ★上乗せゾーン抽選 |
ATはゲーム数上乗せタイプで、主にレア役で上乗せ抽選が行われる。また、引鉄高確へ移行すれば引鉄図柄確率が大幅にアップし、引鉄図柄停止で上乗せゾーン突入のチャンスとなる。
【AT】AT中のステージ
AT中のステージは上乗せ期待度を示唆。最上位のメルジーネ海底遺跡に移行すればレア役=上乗せの大チャンスとなる。
ステージ | 上乗せ期待度 |
---|---|
![]() オルクス大迷宮 |
低 |
![]() ライセン大迷宮 |
↓ |
![]() グリューエン大火山 |
↓ |
![]() メルジーネ海底遺跡 |
高 |
【AT】引鉄高確について
AT中のゲーム数上乗せ時は上乗せ分がそのまま引鉄高確ゲーム数となる。引鉄高確中は引鉄図柄の出現率が1/5.3にアップし、引鉄図柄停止時は上乗せゾーン抽選が行われる。引鉄図柄1個停止時は約15%、2個停止時は約50%で上乗せゾーンに当選する。
★補足
引鉄高確中もレア役・錬成陣でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
【AT】錬成陣について
錬成陣はゲーム数上乗せ契機の1つで、液晶右下の錬成陣メーターがMAXに到達すると上乗せ抽選が行われる。AT中の押し順ベル・レア役以外の小役を引くと錬成陣のポイントを獲得し、錬成陣が完成=ポイントMAXとなる。
【AT】レア役成立時の抽選
AT中のレア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ期待度は滞在ステージが影響するが、強チェリー・強チャンス目はステージ不問で上乗せ濃厚。また、弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時はステージアップ抽選も行われる。
上乗せゾーン_解析
トリガーラッシュ概要
主な 当選契機 |
★AT中の抽選 |
システム | STタイプのゲーム数上乗せゾーン |
継続ゲーム数 | 6G+α継続 (STタイプ) |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★パンドラゾーン抽選 ★ガトリングバースト抽選 |
平均上乗せ | 約53G |
トリガーラッシュはSTタイプの上乗せゾーン。狙えカットイン時に引鉄図柄停止で上乗せ濃厚=STゲーム数がリセットされる。引鉄図柄が停止したリールの上乗せを獲得し、2リール停止なら2つの報酬を獲得する。基本はゲーム数上乗せに当選するが、パンドラゾーンやガトリングバーストに当選する可能性もアリ。
【トリガーラッシュ】上乗せパネルについて
トリガーラッシュ中は引鉄図柄が停止したリールの上乗せパネルを獲得していく。リール上部にパネルの順番が配置されており、その順番に沿ってパネルを獲得する。
上乗せパネルの種類 | |
---|---|
種類 | 内容 |
ゲーム数上乗せ | 表示のゲーム数を上乗せ |
嫁乗せ | 20~100Gの上乗せ発生 |
パンドラゾーン | 上位CZ 「パンドラゾーン」突入 |
ガトリングバースト | 上乗せゾーン 「ガトリングバースト」突入 |
★補足
パンドラゾーン・ガトリングバーストは最終パネルに配置される。
【トリガーラッシュ】スイカ成立時の抽選
トリガーラッシュ中のスイカ成立時は10Gの上乗せかつ、EXゲーム数を1~3G獲得する。EXゲーム数を獲得した場合は、STゲーム数の6GにEXゲーム数が加算される。
ガトリングバースト概要
主な 当選契機 |
★トリガーラッシュ中の抽選 |
システム | 毎ゲームの上乗せゾーン |
継続ゲーム数 | 継続ゲーム数不定 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
平均上乗せ | 約166G |
ガトリングバーストは毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。ハズレ目以外の全役で上乗せ=次ゲーム継続濃厚となり、ハズレ目を引くまで継続する。実質的な上乗せ継続率は約94%となる。
上位CZ_解析
パンドラゾーン概要
主な 当選契機 |
★トリガーラッシュ中の抽選 |
システム | 上位AT突入のCZ |
初期ゲーム数 | 15G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約26% |
パンドラゾーンはトリガーラッシュ中の報酬で突入するCZ。成立役を参照して成功抽選が行われ、リプレイ・レア役で成功のチャンス。成功時は上位ATに突入する。
世界最強チャレンジ概要
主な 当選契機 |
★AT中のスイカ成立時の抽選 |
システム | 上位AT突入のCZ |
初期ゲーム数 | 1G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約14% |
世界最強チャレンジはAT中のスイカ成立時の一部で突入する。1G完結型で当該ゲームでリプレイorレア役を引ければ成功となる。成功時は上位ATに突入する。
上位AT_解析
ビッグトリガーアタック概要
主な 当選契機 |
★上位AT開始時 |
システム | 上位AT初期ゲーム数演出 |
継続ゲーム数 | 2G以上継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
ビッグトリガーアタックは上位AT開始時に突入する上乗せ演出。当該ゲームの成立役を参照して上乗せ抽選が行われ、1回あたりの上乗せゲーム数は50~300G。レア役なら継続&100G以上の上乗せ濃厚となる。
上位AT「神大迷宮ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★パンドラゾーン成功時 ★世界最強チャレンジ成功時 ★覚醒チャレンジ成功時 |
純増枚数 | 約5.0枚/G |
初期ゲーム数 | ビッグトリガーアタックで 初期ゲーム数を決定 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ステージアップ抽選 ★引鉄高確移行抽選 ★上乗せゾーン抽選 |
上位AT「神大迷宮ラッシュ」は通常ATの強化版。ゲーム性はほぼ同じだが、純増枚数・初期ゲーム数・トリガーラッシュ中の性能などがアップされている。なお、上位AT終了時は覚醒チャレンジへ突入し、成功すれば再び上位ATに突入する。
【上位AT】上位ATの性能について
上位AT・通常ATの性能 | ||
---|---|---|
項目 | 通常AT | 上位AT |
純増枚数 | 約2.7枚 | 約5.0枚 |
トリガーラッシュ STゲーム数 |
6G (実質ループ率78%) |
7G (実質ループ率82%) |
トリガーラッシュ 最終パネル |
パンドラゾーン 約95% ガトリングバースト 約5% |
ガトリングバースト 濃厚 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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