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吉宗3|解析_通常時
解析_通常時
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- 千両スロット
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導入日 |
2020-10-05 |
|---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
小役確率
レア役確率に設定差はナシ
| 弱チェリー | 1/92.2 |
| 強チェリー | 1/368.2 |
| スイカ | 1/100.1 |
| チャンス目 | 1/263.2 |
| 確定役 | 1/16384.0 |
※全設定共通
ボーナス当選契機
規定ゲーム数消化・千両ポイントでボーナス抽選
通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。
ボーナス当選割合
規定ゲーム数到達 :約60%
千両ポイントの抽選:約40%
ボーナス当選契機のメインは規定ゲーム数の到達となっているが、千両ポイントの割合も全体の40%と高め。千両回胴の突入頻度が初当りに大きな影響を与えるぞ。
モード・ゲーム数のゾーン
通常時のモードは4種類
| モード | ゾーン | 天井 |
| 通常A | 300・500G台 | 約799G |
| 通常B | 200・400G台 | 約663G |
| 通常C | 200・300G台 | 約363G |
| 天国 | 193Gまでに当選 | 約193G |
各モードのゾーン
| モード | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
| 0G~ | × | × | × | 〇 |
| 107G~ | × | × | × | ◎ |
| 150G~ | × | × | × | ★ |
| 200G~ | △ | 〇 | 〇 | - |
| 300G~ | 〇 | △ | ★ | - |
| 400G~ | △ | 〇 | - | - |
| 500G~ | 〇 | △ | - | - |
| 600G~ | △ | ★ | - | - |
| 750G~ | ★ | - | - | - |
※ボーナス当選期待度の序列 ⇒ ×<△<○<◎<★
600G以降でのBB当選時は上乗せ特化ゾーン振り分けが優遇され、約10%で将撃(十五代の夜)に当選する。
ステージ

昼

夕方

夜
通常時のステージは、背景の色で千両回胴やボーナス前兆の期待度を示唆。夜に近づくほど本前兆期待度が高まるぞ。
千両回胴(スロット)

| 主な 突入契機 |
★レア役による抽選 |
| 継続 ゲーム数 |
8G継続 |
| 備考 | ★毎ゲーム千両ポイント獲得 ★最終ゲームはポイント2倍以上 ★ループ性アリ |
千両回胴は千両ポイント獲得の高確率ゾーン。通常時のレア役などで突入抽選が行われ、消化中は毎ゲーム千両ポイントを獲得できる。また、千両回胴はループ性があり、通常時へ戻ってもすぐに再突入することがある。

小判保留の色でポイント獲得量を示唆
小判保留の色で当該ゲームのポイント獲得量を示唆し、基本<青<緑<赤<紫の順に期待度が高くなる。当該ゲームの獲得量が2倍以上になることもあり、そのタイミングでレア役が成立すれば大量獲得の大チャンス!
千両ポイントについて
千両ポイントによる抽選は2種類
・1000pt到達時はボーナス抽選
・ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選
ボーナス当選時は千両ポイントを参照してBB昇格抽選が行われるので、1000pt未満のポイントも無駄にならないぞ。
高確率
ボーナス当選の前兆ステージ

高確率中は吉宗シリーズ伝統の演出を踏襲
高確率突入でボーナス当選のチャンス。初当り時は基本的に高確率へ突入し、最終的に連続演出を経て当否が告知される。なお、フェイクの高確率中はレア役で本前兆への書き換え抽選も行われる。
高確率の上位版「鷹狩り」も存在

鷹狩りは突入時点でBBの大チャンス!
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(C)DAITO GIKEN,INC.
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


