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パチスロ モンキーターンⅣ|解析_通常時

解析_通常時

  • 小役確率
  • 通常ステージ
  • 優出モード
  • 勝負駆けポイント
  • 連続演出
  • ロングフリーズ

パチスロ モンキーターンⅣ

パチスロ モンキーターンⅣ
導入日
2020-05-11
メーカー名
山佐
タイプ
AT
天井G数
有利区間最大1000G消化でAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

小役確率

設定差のある小役

設定 ボート出現率
1 1/55.5
2 1/54.6
3 1/53.7
4 1/52.9
5 1/52.0
6 1/51.2

設定差のない小役

小役種別 出現率
弱チェリー 1/72.8
強チェリー 1/565.0
弱チャンス目 1/199.8
強チャンス目 1/399.6
究極目 1/16384.0

AT直撃確率

レア役でのAT直撃確率は高設定ほど優遇。複数回発生するようなら、低設定はほぼ否定される。

設定 弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー
1 0.39% 0.78% 0.78%
2 0.78% 1.56% 1.56%
3 1.17% 2.34% 2.34%
4 1.56% 3.13% 3.13%
5 2.34% 5.08% 5.08%
6 3.13% 7.03% 7.03%

モード

通常時の規定ゲーム数は4種類のモードで管理。それぞれ当たりやすいゲーム数や天井ゲーム数などが異なる。

モード 最大天井 特徴
通常A 1000G 百の位が偶数時の前半ゲーム数
(201~250など)で解除しやすい。
通常B 600G 百の位が奇数時の前半ゲーム数
(101~150など)で解除しやすい。
偶数設定で移行しやすい。
引き戻し 300G 300G以内のAT当選濃厚。
高設定ほど移行しやすい。
天国 100G 100G以内のAT当選濃厚。
移行率は全設定共通で25%。


モード別の規定ゲーム数分布
天国は100G以内のAT当選が濃厚。その他モードでも、引き戻しモード&通常Aの濃いゾーンをフォローできる250G目までは狙い目といえそうだ(設定1でも約43%でATに当選)。また、規定ゲーム数の短縮があるため、データカウンター上では850G以内に当たる確率が99%となっているぞ。

G数 通常A 通常B 引き戻し
1~50
51~100
101~150 ×
151~200 ×
201~250 ×
251~300 ×
301~350 ×  
351~400 ×  
401~450 ×  
451~500 ×  
501~550 ×  
551~600 ×  
601~650  
651~700  
701~750 ×  
751~800 ×  
801~850  
851~900  
901~950  
951~1000  

モード示唆演出

システムセリフ

枠の色が緑や赤なら上位モード示唆となるぞ。

システムセリフ(緑枠)……通常B以上濃厚
システムセリフ(緑枠でキャラが青島)……引き戻し以上濃厚
システムセリフ(赤枠)……天国濃厚
アイキャッチステージチェンジ(緑)……通常B以上濃厚


100G以内のフェイク優出モード発生率

滞在モード 1~50G 51~100G
通常A 95% 100%
通常B 95% 100%
引き戻し 90% 85%
天国 80%

※表内の数値は、勝負駆けチャレンジ非突入時のもの(勝負駆けチャレンジでゲーム数を加算するとフェイク優出モードに突入しない可能性アリ)

50G以内にフェイク優出モードが発生しなければ天国の可能性アップ。また、51~100Gの間でフェイク優出モードが発生しなければ、引き戻し以上濃厚だ

通常ステージ

《3つの基本ステージ》

モンキーターンⅣ 通常ステージ 基本

《平和島ステージ》

モンキーターンⅣ 平和島ステージ CZ突入期待

勝負駆けポイント10pt保持濃厚。(SG RUSH終了時の突入は除く)

《足合わせステージ》

モンキーターンⅣ 足合わせステージ 勝負駆けポイント獲得超高確率

CZ終了後に突入。勝負駆けポイント獲得超高確率ステージだ。夜なら64G以内にAT当選濃厚!?

平和島ステージや足合わせステージへ移行すれば、CZ突入や勝負駆けポイント大量獲得のチャンスだ。

優出モード

モンキーターンⅣ 優出モード

規定ゲーム数到達によるAT当選が期待できる前兆ステージ。ステップアップ演出が発生して背景の色が変わるほどアツく、終盤で発生するライバルレースで勝利できればAT当選となる。

モンキーターンⅣ 優出モード ステップアップ

ステップアップ演出発生で背景の色(白<青<黄<赤<虹)が変化!

背景変化パターン別信頼度(設定1)
1段階変化時
白⇒青 15%
青⇒黄 20%
黄⇒赤 95%
赤⇒虹 AT濃厚
2段階飛ばし時
白⇒ 94%
96%
優出モード開始時の背景色
66%
AT濃厚
出現せず
AT濃厚
特殊パターン
白のまま対決演出発展 83%

優出モード発展演出別期待度

優出モード発展時に発生すると大チャンスとなる演出を紹介。
演出パターン別期待度
波多野調子どう演出 35.8%
波多野目標演出 AT濃厚
洞口親父盆栽演出 36.0%
洞口親子目標設定演出 AT濃厚
恨まれて本望演出 35.5%
打倒Vモンキー演出 AT濃厚
澄心配演出 35.4%
舟券購入演出 43.0%
萩原ランニング演出 60.0%
伊峡サウナ演出 59.9%
浜岡新幹線演出 60.0%
青島温泉演出 AT濃厚
女子会演出 58.1%
青島ルーレット(通常)演出 AT濃厚
新聞演出 66.5%
ピット信号演出 57.2%
ありさジャンプ演出 AT濃厚
UIシャッターあおり演出 52.4%
ドラゴン炎マーク演出 66.4%
STORY 「夜の街へ繰り出せ」から 34.7%
STORY 「麻雀で打ち勝て」から 99.3%

勝負駆けポイント

モンキーターンⅣ 勝負駆けポイント

勝負駆けポイントを獲得するとメイン液晶の右下に文字が表示。サブ液晶内の数値は現在のゲーム数だ。

勝負駆けポイント獲得契機
・レア役
・規定ゲーム数到達
・優出モード失敗
・足合わせステージ


通常時に勝負駆けポイントが15ptまで貯まった際にレア役を引く(前兆中除く)と、CZ(勝負駆けチャレンジor超抜チャレンジ)に突入。ポイント獲得契機は上記の通りだ。なお、ポイント獲得時は液晶右下に文字が表示されるが、「獲得」の文字色によって獲得ポイント数の期待度が変化する。

モンキーターンⅣ ステージチェンジ サイドランプ色

ステージチェンジ発生時は、リール右にあるサイドランプの色に注目。色の種類で現在保有しているポイント数を示唆するぞ。

サイドランプの色別・勝負駆けポイント示唆
……7pt以上
……10pt以上
……15pt以上


■勝負駆けポイント獲得抽選
通常時(足合わせモード中)

獲得
pt
押し順
1枚役
ボート 弱チェリー
0 50.00%
1 48.44% 89.84% 75.00%
3 1.17% 17.19%
5 6.25%
15 0.39% 10.16% 1.56%
獲得
pt
弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー
0
1 50.00%
3 32.42% 50.00%
5 12.50% 29.69% 50.00%
15 5.08% 20.31% 50.00%
獲得
pt
その他
0 75.00%
1 23.44%
3 1.17%
5
15 0.39%

優出モード失敗時

獲得pt 獲得率
0
1 50.00%
3 45.70%
5 3.13%
15 1.17%

通常時・規定ゲーム数到達時

獲得
pt
51G目 101G目 201G目
0 91.41% 91.41% 91.41%
1 7.03% 7.03% 7.03%
3 0.78% 0.78% 0.78%
5 0.39% 0.39% 0.39%
15 0.39% 0.39% 0.39%
獲得
pt
301G目 401G目 501G目
0
1 65.84% 65.84% 65.84%
3 25.60% 25.60% 25.60%
5 3.59% 3.59% 3.59%
15 4.97% 4.97% 4.97%
獲得
pt
601G目 701G目 801G目
0 81.05% 81.05% 81.05%
1 13.07% 13.07% 13.07%
3 4.19% 4.19% 4.19%
5 0.77% 0.77% 0.77%
15 0.91% 0.91% 0.91%

※勝負駆けチャレンジで規定ゲーム数を飛ばしてしまった場合も上記抽選は行われる。


■勝負駆けポイント初期値振り分け
0ポイント……50.00%
1ポイント……39.45%
3ポイント……6.25%
5ポイント……3.13%
15ポイント……1.17%

15ポイントが選択された場合、レア役が成立すれば即勝負駆けチャレンジに突入する。


■高確率示唆

通常時に筐体上部ランプが白く光ると、勝負駆けポイント高確状態濃厚。また、レインボーに光った場合はAT本前兆濃厚だ。

連続演出

《日常系連続演出》

モンキーターンⅣ 連続演出 日常系連続演出

基本的に演出成功でCZ突入。演出パターンは複数アリ。

《ライバルレース》

モンキーターンⅣ 連続演出 ライバルレース

勝利できればATゲット!

日常系連続演出期待度
ちゃぶ台の攻防!<間に合え前検日!<夜の街に繰り出せ!<麻雀で打ち勝て!
※いずれの演出もチャンスアップが2回以上発生(全3か所)で勝負駆けチャレンジ濃厚

ライバルレース・対戦相手別期待度
榎木<洞口<蒲生<伊峡<浜岡<櫛田<青島(勝利濃厚)
※榎木、洞口、蒲生の3キャラは浜岡割り込み発生でチャンス。また、全ライバル共通で4G目に「決めろ!」発生なら勝利濃厚。

ロングフリーズ

モンキーターンⅣ ロングフリーズ

突入契機 中段チェリーの一部
恩恵 グランドスラム達成

通常時に、レバーONで液晶がブラックアウトすると発生。グランドスラム達成濃厚だ!

神速MODE/ロングフリーズ【動画】

神速MODEと、ロングフリーズからのグランドスラム達成の流れを動画でチェック!

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(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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