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パチスロ緋弾のアリア
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本機の特徴
機種情報

人気ラノベが待望のパチスロ化!
自力CZ、仮上乗せ、周期抽選、ゲーム数&セット数上乗せ、継続バトル、上乗せ特化ゾーンなど、ART機のあらゆる要素をガッツリ詰め込み「パチスロ緋弾のアリア」が登場。パチンコ同様、主人公のキンジがヒステリアモードを発動させれば、めくるめく上乗せの大チャンスとなる!?
★ART「バレットゾーン」は純増約2.0枚/G、1セット30G+αのゲーム数上乗せ特化型。
★ART中は、武偵弾を多く獲得するほどART継続期待度アップ。
★複数のゲーム数上乗せ特化ゾーンを搭載。
★通常時は2種類あるミッション(CZ)突入でART当選のチャンス。
★通常時にヒステリアモードへ突入するとART当選濃厚!
基本情報
配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時
通常時のステージ
《都内某所ステージ》

《武偵高ステージ》

《温泉ステージ》

メインで滞在するのが都内某所ステージ&武偵高ステージ。温泉ステージは高確滞在に期待が持てる。
武偵ランク

E<D<C<B<A<金Aの順に期待度アップ!
画面右下の武偵ランクはチェリーを引くとアップ(共通ベルもランクアップの可能性アリ)し、一度の契機で2ランクアップすることもある。ランクは武偵ミッションorチャレンジミッションの突入時のART当選期待度に影響(ART中はイ・ウーバトル勝利期待度に影響)し、上位であるほど期待できる。
| 成立役別ランクアップ期待度 |
| 共通ベル<弱チェリー<強チェリー<最強チェリー |
武偵ミッション


| 突入契機 | 周期ゲーム数(32~63G)消化 |
| 備考 | ミッションの種類でART当選期待度変化 |
周期(32~63G)到達で突入。ミッションの種類や武偵ランクにより、ART当選期待度が変化する。
| ミッションの種類 |
《猫さがし》

《ロザリオ奪還》

《ヘリからの狙撃》

《白雪救出》

| ミッション別期待度 | ||
| 猫さがし | ★×2 | |
| ロザリオ奪還 | ★×3 | |
| ヘリからの狙撃 | ★×4 | |
| 白雪救出 | ★×4.5 | |
チャレンジミッション



| 突入契機 | ヒステリアモード非突入の弾丸図柄揃い |
| 備考 | ★120枚を超える払い出しで終了 ★ミッションの種類でART当選期待度変化 ★消化中はチャンス目出現率アップ ★画面上下に金帯が出現したら全リールに弾丸図柄を狙う |
120枚を超える払い出しまでに演出をクリアできればART当選となる自力チャンスゾーン。消化中はチャンス目の出現率がアップするぞ。武偵ランクの種類でART当選期待度が変わったり、発生するミッションの種類&期待度については武偵ミッションと同じだ。
しゅらバトル


| 突入契機 | スイカ揃い |
| 備考 | ★5G継続 ★アリアの攻撃がヒットすればARTゲーム数を仮上乗せ ★仮上乗せしたゲーム数は、次回ART当選時に上乗せされる |
アリアの攻撃が白雪or理子にヒットすれば、ARTゲーム数の仮上乗せが発生。ココで獲得したゲーム数は、次回ART当選時に上乗せされる。ただし、仮上乗せゲーム数がある状態で武偵ミッションorチャレンジミッションに失敗すると、仮上乗せゲーム数はリセットされる。
| しゅらバトル中の演出 |
《アリアの攻撃》

ヒットすればゲーム数を仮上乗せ!
《敵の攻撃》

アリアの反撃に期待!
《こちょこちょチャンス》

ボタン長押しでゲーム数を仮上乗せ!
しゅらバトル【動画】
ヒステリアモード&ヒステリアミッション
《ヒステリアモード》

ボタン長押しでARTゲーム数を上乗せ!
《ヒステリアミッション》

カットイン発生時はARTストックに期待!
| 突入契機 | ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃い |
| 備考 | ★120枚を超える払い出しで終了 ★突入時点でART当選濃厚 ★前半3Gがヒステリアモードで、残りゲームはすべてヒステリアミッション ★ヒステリアモード中はゲーム数上乗せが発生 ★ヒステリアミッション中はARTストック抽選 |
ヒステリア煽り中に弾丸図柄が揃うと突入。最初の3Gはゲーム数上乗せ区間の「ヒステリアモード」、そして残りゲームはレア役でARTストック抽選を行う「ヒステリアミッション」が展開。終了後は初期ゲーム数獲得ゾーンの「アリアのご褒美チャンス」を経てARTに突入する。
| 成立役別ヒステリアモード突入期待度 |
| 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 |
ART
バレットゾーン概要

| 突入契機 | ★CZ中の抽選に当選 ★ヒステリアモード当選 |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30G+α |
| 備考 | ★ゲーム数上乗せ型 ★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定 ★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ ★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★イ・ウーバトル勝利でART継続 ★ART引き戻し抽選あり |
ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。
| 成立役別武偵弾獲得期待度 |
| 共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー |
アリアのご褒美チャンス

ART初期ゲーム数を決定!

メイドコスプレは期待大!
ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。
ART中のステージ
《通常ステージ》

《高確ステージ》

《プールステージ》

ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。
緋弾ゾーン
《緋弾ゾーン》

《ヒステリア緋弾ゾーン》

| 突入契機 | ★ART中の弾丸図柄揃い ★ロングフリーズ |
| 終了条件 | 120枚を超える払い出しで終了 |
| 備考 | ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 ★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大 |
リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。
| (ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出 |
《武偵弾獲得》

レア役は武偵弾獲得に期待!
《7狙いナビ演出》

揃えば双剣双銃ラッシュ突入!
《BAR狙いナビ演出》

揃えば桃源郷ラッシュ突入!
双剣双銃(カド)ラッシュ




| 突入契機 | (ヒステリア)緋弾ゾーン中の7揃い |
| 継続ゲーム数 | 1G |
| 概要 | ボタンPUSHのたびに5G以上を上乗せ |
1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。ボタンPUSHのたびにゲーム数が上乗せされる。
双剣双銃ラッシュ【動画】
桃源郷(シャングリ)ラッシュ



| 突入契機 | (ヒステリア)緋弾ゾーン中のBAR揃い |
| 継続ゲーム数 | 1〜3G |
| 概要 | ボタン連打でボタンアイコンをすべて消すたびにゲーム数を上乗せ |
PUSHボタン連打で、ボタンアイコンをすべて消すたびにゲーム数上乗せが発生する。
桃源郷ラッシュ【動画】
イ・ウーバトル


| 突入契機 | ARTゲーム数消化 |
| 継続ゲーム数 | 最大12G |
| 概要 | ★敵HPを0にすればART継続 ★リプレイorハズレ以外で味方が攻撃 ★リプレイorハズレで敵が攻撃 ★ART中に武偵弾を多く獲得しているほど期待度アップ ★ヒステリアバトル発生で勝利濃厚 |
キンジが倒れるまでに敵のHPを0にできればART継続。成立役が重要で、リプレイorハズレ以外ならキンジ攻撃&攻撃が当たれば敵HP減少、リプレイorハズレで敵の攻撃が発生する。ただし武偵弾を獲得していれば、リプレイorハズレが成立しても武偵弾を1個消費して敵の攻撃を回避&反撃する。武偵弾がない状態でリプレイorハズレを引くと、ART終了のピンチとなるぞ。
| 敵の種類で勝利期待度が変化 |
《VSシャーロック》

《VSブラド》

《VSジャンヌ》

《VS粉雪》

登場する対戦相手は4人。シャーロック<ブラド<ジャンヌ<粉雪の順にバトル勝利期待度がアップする。
| ヒステリアバトル |

バトル中にキンジがヒステリアモードを発動させるとヒステリアバトルに突入。勝利濃厚となるだけでなく、武偵弾の上乗せも期待できる。
シャッターステージ

イ・ウーバトルで敗北すると、引き戻しゾーンのシャッターステージへ突入。最終的にシャッターが開けばART引き戻し成功となる。
お題帳「感想・実戦レポート」
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※2016年2月22日までは書き込みもできますので是非!(無料会員登録が必要になります。)
新台を初めて打つ時ってワクワクもしますが、疑問や不安もありますよね? それらを全てを解消する事はできませんが、みんなの実際に打ってみた感想や実戦レポートが役立つ事もあるはず! 気になる人は見てみてね!
通常時の打ち方
リール配列

通常時の打ち方
| 左リール枠上〜上段にBAR狙い! |

《停止パターン①》

中・右リールは弾丸図柄狙い!
《停止パターン②》

中・右リールはフリー打ちでOK!
《停止パターン③》

中・右リールは弾丸図柄を目安にスイカ狙い。
レア役一覧
《最強チェリー》

《最強チェリー》

《強チェリー》

《強チェリー》

《弱チェリー》

《弱チャンス目》

《スイカ》

《強チャンス目》

チャレンジミッション&ヒステリアモード&ヒステリアミッション中の打ち方

★画面上下に金色の帯が出現したら、全リールに弾丸図柄を狙う。
★押し順ナビが発生した場合はナビに従って消化。
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
《押し順ナビ》

《JACナビ演出》

《7狙いナビ演出》

《BAR狙いナビ演出》

★画面上下に金色の帯が出現したら、全リールに弾丸図柄を狙う。
★押し順ナビが発生した場合はナビに従って消化。
★(ヒステリア)緋弾ゾーン中に7orBAR狙いナビ演出が出現したら、各リールに指定図柄狙い。
トリガー
ロングフリーズ

リールロック演出が最終段階まで発展した際に発生。ヒステリア緋弾ゾーン突入濃厚につき、大量出玉獲得の大チャンス!!
ヒステリア緋弾ゾーン

| 突入契機 | ★ART中の弾丸図柄揃いの一部 ★ロングフリーズ |
| 終了条件 | 120枚を超える払い出しで終了 |
| 備考 | ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 |
緋弾ゾーンよりも、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入し、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。
演出紹介
通常演出
《射撃演出》

成功で武偵ランクアップ!
《ピアノ演出》

背景に注目!
《浴場演出》

登場キャラをチェック!
《ぬいぐるみゲット演出》

武偵ランクアップに期待!
《アリアブチギレ演出》

貯水タンクの色で小役示唆。
《悲鳴演出》

温泉ステージ限定で発生。
《武偵憲章演出》

条数が大きいとチャンス!
《花火演出》

線香花火の色がポイント。
《下部パネル消灯》

武偵弾の上乗せが濃厚!?
《風穴をあけろ演出》

ボタンPUSHで現れるものは!?
《血液沸騰演出》

ヒステリアモード突入のチャンス!
《バブルチャンス》

PUSHボタンを使う高期待度演出。
《リールロック演出》

ステップアップするほどチャンス!
《ホルスタータッチ演出》

フィギュアタッチ演出は期待大!
| 期待度 | ||
| 射撃演出 | ★×2 | |
| ピアノ演出 | ★×2 | |
| 浴場演出 | ★×2 | |
| ぬいぐるみゲット演出 | ★×2.5 | |
| アリアブチギレ演出 | ★×2.5 | |
| 悲鳴演出 | ★×2.5 | |
| 武偵憲章演出 | ★×1~3 | |
| 花火演出 | ★×3 | |
| 下部パネル消灯演出 | ★×3 | |
| 風穴をあけろ演出 | ★×3 | |
| 血液沸騰演出 | ★×2~4 | |
| バブルチャンス | ★×4 | |
| リールロック演出 | ★×4 | |
| ホルスタータッチ演出 | ★×4 | |
ART中演出
《武装車両迎撃》

《引き裂き演出》

《回想演出》

《ウォータースライダー演出》

ART中はレア役を引くと武偵弾ゲットのチャンス。様々な演出で武偵弾獲得期待度を示唆するぞ。なお、カナはいつ登場しても大チャンスとなるようだ。
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(C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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