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アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUS ver. -
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口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表
《GOD揃い(7枚)》

GG100G+上位優遇のジャッジメント3回
《冥王揃い(エクストラリプレイ)》

GG+プレミアムオブハーデス確定
《紫7揃い(エクストラリプレイ)》

GG+ゾーンオブペルセポネ優遇 AT中はゾーンオブペルセポネ確定
《黄7揃い》

中段:15枚 右上がり:7枚 上段:3枚 下段:1枚 右上がり:リプレイ
《1枚役①》

《1枚役②》

《リプレイ》

AT情報

液晶上で奇数が揃えばGG確定!!
ゴッドゲーム(AT)
・純増枚数:2.9枚/G
・性能:セット数上乗せ ゲーム数上乗せ
・今回のGGにG-ZONEは存在しない
・セット数ストックがある場合は、一旦通常ゲームを経由してGGが発動する

ゲーム数上乗せ特化待機ゾーン「ジャッジメント」
ジャッジメント
・GG突入時は必ず「ジャッジメント」という上乗せ特化待機ゾーンに突入する
・ジャッジメントでGGの初期継続ゲーム数が決定される
・ジャッジメントは3種類存在し、それぞれ上乗せ性能が異なる
《ラッシュオブケルベロス》

平均上乗せG数:75G
《ゾーンオブペルセポネ》

平均上乗せG数:150G(紫7揃いで最低50G上乗せ)
《プレミアムオブハーデス》

平均上乗せG数:300G(冥王揃いで最低100G上乗せ)
特殊なGG契機
・GOD揃い、冥王揃い、紫7揃い時もGG突入が確定する
・奇数揃いGGと異なり、それぞれ特典が付いてくる
| 確定役 | 通常時 | GG中 |
| GOD揃い(PGG) | GG100G+ジャッジメント3回以上 | 左記同 |
| 冥王図柄揃い | GG+プレミアムオブハーデス1回 | 左記同 |
| 紫7揃い | GG+ジャッジメント1回(ペルセポネ優遇) | GG+ペルセポネ1回 |
ゲームフロー

編集部ボイス
①すみません。。。やっぱりGODです。。。
当たり前過ぎますが。。。約1/8000という冷静に考えると簡単に引けるものではないことは理解しているのですが、ホールで見かけると「あ、今日、GOD引けるわ」って思っちゃうんですね。どんな状況からでもGODさえ引けばなんとかなるって思い込んでるから、毎ゲームのレバーに祈りを込めちゃうんですよね。
②程よい自力感「ジャッジメント」
まぁ大体お犬様なんですけど、お犬様も結構な頻度で狂犬と化しますからね。このゲーム数を決定するジャッジメントは自らの引きが試される=自力でなんとかできるってことですから、個人的には前作までより楽しめる!!
設定推測
設定推測が出来れば楽しさも勝率もUP!!

| GG関連の設定差 |
①GG初当り確率
GG初当り確率は高設定ほど高くなる。特に設定3と設定4の差が大きいので、1/400以上で初当りが引けていれば、粘るのもあり。
| 設定 | GG初当り |
| 1 | 1/459.44 |
| 2 | 1/416.81 |
| 3 | 1/408.67 |
| 4 | 1/330.91 |
| 5 | 1/327.11 |
| 6 | 1/252.94 |
②黄7×3連時のGG当選確率
液晶の小役履歴に黄7が3連以上並ぶとGG抽選が行われる。この当選率に設定差が存在。また黄7が4連以上すると設定不問でGG確定となる。
| 設定 | GG当選率 |
| 1 | 2.00%(50回に1回) |
| 2 | 2.78% |
| 3 | 4.34% |
| 4 | 6.34% |
| 5 | 8.84% |
| 6 | 10.84%(約9.2回に1回) |
| 黄7×3連出現率 | 約1/700 |
③ダイヤ×2連のGG当選確率
黄7と同様にダイヤが2連並ぶとGG抽選が行われ、当選率に設定差が存在。また3連以上並ぶと設定不問でGG確定となる。
| 設定 | GG当選率 |
| 1 | 10.00%(10回に1回) |
| 2 | 11.56% |
| 3 | 13.12% |
| 4 | 16.12% |
| 5 | 19.12% |
| 6 | 22.12%(約4.5回に1回) |
| ダイヤ2連出現率 | 約1/2700 |
通常時
通常時の打ち方と停止形
通常時の打ち方と停止形を解説!!
| 通常時の打ち方 |
適当打ちで問題ナシ。 ただし変則押しをするとペナルティが発生する可能性があるので、順押しを心掛けよう。
《1枚役1/2奪取》
左・中リールにリプレイが停止した際に右リールに「デカミリor紫7」を狙えば1/2で1枚役を奪取可能。ただし中リールのリプレイはデカミリの下のリプレイ以外はNGとなる。
| 1,000円あたりの平均G数 |
| 青7リプレイフラグ |
《上段リプレイ》

《中段リプレイ》

弱チャンス役
| 黄7フラグ |
《下段黄7(1枚)》

液晶で数字が揃っていれば共通黄7確定
《上段黄7(3枚)》

《右上がり黄7(リプレイ)》

チャンス役!!
《中段黄7(15枚)》

強チャンス役!!
| 特殊役フラグ |
《チャンス目》

内部的に1枚役が成立。取りこぼすと上記出目が出現。弱チャンス役。
《特殊リプレイ》

中チャンス役
| GG確定役 |
《GOD揃い(7枚)》

全設定共通1/8192
《冥王揃い(リプレイ)》

全設定共通1/21845.33
《紫7揃い》

全設定共通1/6553.60
| 当選役 | 確率 |
| 通常リプレイ | 1/2.77 |
| 特殊リプレイ | 1/655.36 |
| 中段リプレイ | 1/99.90 |
| 押し順黄7(3枚) | 1/2.71 |
| 押し順黄7(15枚) | 1/4.17 |
| 下段共通黄7(1枚) | 1/130.03 |
| 右上がり黄7 | 1/327.68 |
| 中段黄7 | 1/936.22 |
| チャンス目 | 1/128.00 |
| 紫7揃い | 1/6553.60 |
| 冥王揃い | 1/21845.33 |
| GOD揃い | 1/8192.00 |
天井
天井は深いが、恩恵は大きい!!
| 天井G数 |
GG間1570G+最大前兆30GでGG確定!!
| 天井恩恵 |
GG+プレミアムオブハーデスが確定する。つまり平均300GのGGが期待できる!!

天井はハーデス確定!!1000Gを超えていれば狙うのもアリ!!
朝イチ

朝イチ設定変更時には高モードに滞在する可能性があるので、演出などを確認しよう!!
狙い目
HELL ZONEを狙い打て!!
| GG後400G&800Gが狙い目!! |
GG後&設定変更後、400G&800Gに達すると必ずいずれかの裏モードに移行する。裏モードはHELL ZONE(HZ)に当選しやすい特殊なモード。裏モード移行で必ずHZに当選する訳ではないが、普通に打つよりは圧倒的に有利。
トリガー
出玉爆発に繋がるトリガーを解説!!
プレミアムゴッドゲーム

| 当選確率 | 全設定共通 1/8192.00 |
| 仕様 | ・GG100ゲーム+ジャッジメント3回以上 ・ジャッジメントはペルセポネ・ハーデスの選択率が優遇 |
ジャッジメント「ハーデス」

| 当選確率 | 調査中 |
| 仕様 | ・上乗せ性能が非常に高いジャッジメント ・冥王図柄が揃うたびに100G~300Gの上乗せ ・突入時点で最低でも100G上乗せ保証 |
| 継続G数 | 10G+α(平均11.1G) |
| 平均上乗せ | 300G |
初期投資
初期投資の目安を把握
| 設定 | ATまでの初期投資 |
| 1 | 16,036円 |
| 2 | 14,548円 |
| 3 | 14,264円 |
| 4 | 11,550円 |
| 5 | 11,417円 |
| 6 | 8,829円 |
通常時
通常時に関する数値を解説!!
GG抽選契機とV揃い
| 4つのGG抽選 |
①成立役によるGG抽選
通常ゲーム中に成立した役ごとにGG初当り抽選が行われる。抽選確率は滞在するモードに左右される。
| 期待度 | 成立役 |
| 低 | 特殊リプレイ |
| 下段共通黄7 | |
| 中段リプレイ | |
| チャンス目 | |
| 右上がり黄7 | |
| 高 | 中段黄7 |
低確・高確時のみ設定差が存在する模様。
②小役履歴によるGG抽選
液晶上の小役履歴の連続回数によりGG初当り抽選を行っている。
前作とは異なりGG中は小役履歴による上乗せ抽選は行われていない。
| 設定 | GG当選率 |
| 1 | 2.00%(50回に1回) |
| 2 | 2.78% |
| 3 | 4.34% |
| 4 | 6.34% |
| 5 | 8.84% |
| 6 | 10.84%(約9.2回に1回) |
★黄7×4連以上時はGGが確定する
★黄7×3連する確率は約1/700
| 設定 | GG当選率 |
| 1 | 10.00%(10回に1回) |
| 2 | 11.56% |
| 3 | 13.12% |
| 4 | 16.12% |
| 5 | 19.12% |
| 6 | 22.12%(約4.5回に1回) |
★ダイヤ×3連以上時はGGが確定する
★2連する確率は約1/2700
③HELL ZONE(HZ)中のGG抽選

本機にはHZというGG当選確率が飛躍的にUPする高確率ゾーンが存在する。HZ中は成立役によってGG抽選が行われる。またHZはGG中にも発動する。
HZ中は5つのランクが存在。HZ中の背景色(青<黄<赤)でランクを示唆しており、上位ランクほどGG期待度が高まる。
| HZ中 ランク別GG期待度 | |
| 青 | 約10% |
| 黄-低確 | 約25% |
| 黄-高確 | 約33% |
| 赤-低確 | 約50% |
| 赤-高確 | 約80% |
さらに上位ランクが確定するチャンスパターンも存在。
| 背景色でランクを示唆 | |
| 11〜15G目の黄色背景 | 黄HIGH確定 |
| 11〜15G目の赤色背景 | 赤HIGH確定 |
④GG確定役
《GOD図柄揃い》

《冥王図柄揃い》

《紫7図柄揃い》

GOD揃い、冥王図柄揃い、紫7揃いはGG突入が確定する。
| 確定役 | 通常時 | GG中 |
| GOD揃い(PGG) | GG100G+ジャッジメント3回以上 | 左記同 |
| 冥王図柄揃い | GG+プレミアムオブハーデス1回 | 左記同 |
| 紫7揃い | GG+ジャッジメント1回(ペルセポネ優遇) | GG+ペルセポネ1回 |
| 「V揃い」について |
V揃いでGG当選した場合は、当該セットを含めて3セット以上が確定する。
GG抽選モードと示唆演出
| GG抽選モード |
★通常時のGG抽選は滞在するモードが大きな影響を及ぼす。通常時のモードは全部で8つ。
★モード移行は、①各フラグ成立時②GG終了時③設定変更時に行われる
| モード | GG期待度 | 滞在率 | 特徴 |
| 低確A | 低 | 中 | 低確Bに移行しやすい |
| 低確B | 低 | 高 | 通常モードに移行しやすい |
| 冥界 | 激低 | 激低 | GG当選時に恩恵!? |
| 通常 | 中 | 中 | GG当選に期待できる |
| 天国準備 | 低 | 中 | 天国へ移行しやすい |
| 天国A | 高 | 低 | GG当選期待大(転落しやすい) |
| 天国B | 高 | 低 | GG当選期待大(転落しにくい) |
| 超天国 | 激高 | 激低 | GG当選期待特大!! |
| 通常時モード移行期待度 |
| 中段リプ<下段共通黄7<チャンス目<右上がり黄7<特殊リプレイ<中段黄7 |
| 通常時モード示唆演出 |
| 通常モード以上 | 左偶数から順目 全て奇数で中右ケツテンパイ |
| 天国準備以上 | 奇数から順目 奇数ハサミ いずれかにV図柄 左7+中右奇数 |
| 天国以上 | 全て奇数でVハサミ プルートステージ CHANCEボタンからステチェン |
ヘルゾーン関連
| HELL ZONEに関して |

HZとはGG当選確率が大幅にUPする高確率ゾーンであり、通常時及びGG中にも突入する。
| HELL ZONE出現率 | ||
| 設定 | 通常時 | GG中 |
| 1 | 1/466.52 | 1/915.82 |
| 2 | 1/523.20 | 1/879.34 |
| 3 | 1/360.89 | 1/692.25 |
| 4 | 1/594.25 | 1/890.84 |
| 5 | 1/327.44 | 1/615.42 |
| 6 | 1/453.81 | 1/674.54 |
HZ突入抽選は「裏モード」と呼ばれる特殊なモードで管理されている。「裏モード」滞在中にHZ突入抽選に当選すると見事HZへと突入する。また「裏モード」にロング滞在すればHZの連続当選のチャンス!!
《裏モード中のHZ抽選契機》
★通常時:通常リプレイ
★GG中:通常リプレイ+押し順黄7
《HZ関連イメージ》
①通常時、GG中のチャンス役などで裏モード移行抽選
↓
②裏モード中のHZ抽選に当選
↓
③HZ突入
↓
④GG当選+ジャッジメント突入
| 裏モード移行役と期待度 |
| 下段共通黄7 < チャンス目 < 右上がり黄7・中段黄7 < 特殊リプレイ |
| 裏モードの種類と期待度 | ||
| 裏モード | HZ当選期待度 | 特徴 |
| 非裏モード | 低 | HZ当選はほぼ期待できない |
| 裏モードショートA | 高 | 転落確率が高い HZ当選でも転落 |
| 裏モードショートB | 転落確率が高い HZ当選では転落しない | |
| 裏モードミドル | HZ当選まで転落しない ループも期待 | |
| 裏モードロング | HZ当選まで転落しない ループも期待大 | |
| 通常中 裏モード中のHZ当選率 | |
| 設定1〜6 | 通常青7 |
| 1/10.82 | |

・通常ゲーム中の裏モード滞在中は上段リプレイ成立時に高確率でヘルゾーンを抽選
・GG中は上段リプレイ成立時だけでなく、押し順黄7成立時にもヘルゾーンを抽選! 裏モードショートA・ショートB滞在時は偶数設定と奇数設定で抽選確率が異なり、偶数設定のほうが当選率が高くなる
| 裏モード滞在に期待できる演出例 |

ヘカテの杖+リプレイ否定

竜巻雷+奇数非テンパイ

レバーON時に鎖出現
| HZ中のランク別当選期待度 |
HZ中はGG当選期待度が異なる5つのランクが存在!HZ中の背景色(青<黄<赤)でランクを示唆しており、上位ランクほどGG期待度が高まる!
| HZ中 ランク別GG期待度 | |
| 青 | 約10% |
| 黄-低確 | 約25% |
| 黄-高確 | 約33% |
| 赤-低確 | 約50% |
| 赤-高確 | 約80% |
さらに上位ランクが確定するチャンスパターンも存在。
| 背景色でランクを示唆 | |
| 11〜15G目の黄色背景 | 黄HIGH確定 |
| 11〜15G目の赤色背景 | 赤HIGH確定 |
AT/ART中
GG中の数値を解説!!
3種のジャッジメント

| ジャッジメント関連 |
《ラッシュオブケルベロス》

《ゾーンオブペルセポネ》

《プレミアムオブハーデス》

GGに当選すると必ず3種存在するジャッジメント(上乗せ特化ゾーン)を経由し、GGゲーム数が決定される。
| ジャッジメント | 平均上乗せ数 | 継続G数 |
| ラッシュオブケルベロス | 75G | 5G+α |
| ゾーンオブペルセポネ | 150G | 10G+α |
| プレミアムオブハーデス | 300G | 10G+α |
上記3種が基本になるがそれぞれ「超」が存在。「超」に突入すると最低保証G数終了後に終了しにくい状態、つまりジャッジメントがロング継続しやすい。
| ジャッジメント「超」状態について |
ハーデス、ペルセポネ、ケルベロス、3つの上乗せ特化ゾーン各々に「超」状態が存在する。
★「超」状態は保証ゲーム数消化後の継続率が80or90%確定
| フラッシュバック演出について |
ジャッジメント突入時、各リール停止時に発生するフラッシュバック演出で「超」状態の確定パターンが存在する。
《ケルベロスカットイン》

《ペルセポネカットイン》

《ハーデスカットイン》

★第3停止時にケルベロス ………………………… 「超」ケルベロス確定
★第1〜3停止まで全てペルセポネ ……………… 「超」ペルセポネ確定
★第1〜3停止まで全てハーデス ………………… 「超」ハーデス確定
★第1停止ペルセポネ 第2停止でケルベロス …… 「超」ハーデス確定
上記以外でもフラッシュバックが発生すれば「超」状態突入のチャンス。
ジャッジメント格上げ抽選
| ジャッジメントの格上げ抽選 |
GG当選時の前兆時及びジャッジメント中のチャンス役成立時にジャッジメントの格上げ抽選が行われている。
コンボフリーズ
| コンボフリーズ |




ジャッジメント中に特定図柄(ペルセポネ中の紫7及びハーデス中の冥王図柄)が揃った次ゲームでリールが逆回転し、再度同じ図柄が揃い上乗せが連続する場合がある。これがコンボフリーズ。
つまり上乗せが連続し大量G数獲得の大チャンスとなる。一度逆回転した後は、継続抽選に漏れるまでBETを押すたびにコンボフリーズが発生する
| コンボフリーズ発生率 |
| 20% |
| コンボフリーズ継続率 | |
| ゾーンオブペルセポネ | 50 or 66 or 75 or 80 or 85 or 90% |
| プレミアムオブハーデス | 0 or 50 or 66 or 75% |
| コンボフリーズ継続率示唆 |
コンボフリーズ発生時、リールが2度逆回転した後の「チャンスボタン演出」発生時にPushボタンを押すと筐体上部の中央ランプの色で継続率を示唆!


★チャンスボタン演出で終了からの復活パターン…コンボフリーズの継続率が66%以上確定
ループ抽選と裏ストック
| ループ率抽選と裏ストック |
通常時、GG中問わずにGG当選後は前作同様、ループ率(1~80%)に基づきジャッジメントの裏ストック抽選を行う。裏ストック抽選はループ抽選に漏れるまで継続する。
GGの裏ストックが放出されるのはGG終了後、必ず一旦通常時を経由する。
また液晶右部に表示されるものは表ストックとなるが、あまりお目にかかることは無い。
GG中上乗せ抽選
| GG中ゲーム数上乗せ抽選 |
GG中はチャンス役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われる。1回の上乗せ最大G数は300G。また上乗せはほとんど直乗せとなるが、後乗せとなる場合がある。
後乗せ分はGG終了時に専用演出が発生し、ゲーム数が告知される。
| 成立役による上乗せ期待度 |
| 下段共通黄7 < 中段リプレイ < チャンス目 < 右上がり黄7 < 中段黄7 |
| 直撃上乗せの特徴 |
★右上がり黄7で50%以上(一部内部モード除く)、中段黄7で100%上乗せ
★中段黄7と中段リプレイでの上乗せは+30G以上確定
GG中モード
| GG中モード |
GG中にもモードが存在し、ジャッジメント抽選及びゲーム数上乗せに大きな影響を及ぼす。
| GG中モード移行契機と期待度 |
| 中段リプレイ < 右上がり黄7 < 特殊リプレイ < 中段黄7 < 下段共通黄7 |
| GG中モード | G数上乗せ | ジャッジメント期待度 | 特徴 |
| 低確率モード | 中 | 低 | ジャッジメント当選はしにくい |
| 通常モード | 中 | 中 | G数上乗せもジャッジメントもそこそこ |
| 天国モード | 高 | 中 | G数上乗せの期待度が高い |
| 超天国準備モード | 低 | 低 | 超天国への移行期待 |
| 超天国モード | 高 | 高 | 最高の状態 |
リールロック演出
| リールロック |
GG中にハーデスが鎖に巻かれた姿で出現するとメインリールの左リールからブルブルと震えながらロックしていく。全4段階あり、左⇒中⇒右と順にリールロックし、4段階目まで到達するとGODフリーズ確定。
《1段階》

《2段階》

《3段階》

《4段階》

| リールロック発生時の成立役割合 | ||||
| 成立役 | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 |
| フェイクリプレイ | 57.6% | 50.1% | — | — |
| 中段黄7 | 32.4% | — | — | — |
| 紫7揃い | 5.6% | 31.9% | 37.5% | — |
| 冥王揃い | 1.9% | 10.6% | 27.8% | — |
| GOD揃い | 2.6% | 7.4% | 34.7% | 100% |
デジャヴフリーズ
| デジャヴフリーズ抽選について |

特定役が成立した際、リールがフリーズし自動で停止してゲーム数を上乗せるデジャヴフリーズ。
| デジャヴフリーズ抽選が優遇されるチャンス状態 |
GG中の特定役でデジャヴフリーズ抽選が有利になるチャンス状態に移行する。
| チャンス状態移行率 | ||
| 成立役 | ノーマル状態中 | チャンス状態中 |
| 右上がり黄7 | 50.00% | 75.00% |
| 中段黄7 | 50.00% | 75.00% |
| 中段青7 | 19.92% | 39.84% |
| フェイクリプレイ | 75.00% | 75.00% |
| チャンス目 | 19.92% | 39.84% |
すでにチャンス状態中だった場合は5Gが再セットされる。

◆(赤ダイヤ)出現後の5ゲーム間はチャンス状態確定!
| デジャヴフリーズ発生率&上乗せゲーム数 |
| 状態別 デジャヴフリーズ発生率 | ||
| 成立役 | ノーマル状態中 | チャンス状態中 |
| 中段青7 | 5.00% | 50.00% |
| チャンス目 | 5.00% | |
| 右上がり黄7 | 10.00% | |
| 中段黄7 | 10.00% | |
チャンス状態中は50%で発生!
| デジャヴフリーズ中 上乗せゲーム数振り分け | ||||
| 30G | 50G | 100G | 200G | 300G |
| 90.00% | 7.46% | 2.00% | 0.39% | 0.15% |
| プレミアムデジャヴフリーズ抽選について |
デジャヴフリーズ後、さらにリールが逆回転すれば継続率に応じてデジャヴフリーズがループするプレミアムデジャヴフリーズに突入!
| 状態別 プレミアムデジャヴフリーズ発生率 | ||
| 成立役 | ノーマル状態中 | チャンス状態中 |
| 中段青7 | 0.50% | 5.00% |
| チャンス目 | ||
| 右上がり黄7 | 10.00% | |
| 中段黄7 | ||
| プレミアムデジャヴフリーズ継続率示唆 |
プレミアムデジャヴフリーズ発生時、リールが逆回転した後の「レバーを叩いて下さい」表示時にPushボタンを押すと筐体上部の中央ランプの色で継続率を示唆!


王道演出

ゲームフロー

モード紹介
《ミノスステージ》

《アケロンステージ》

《プルートステージ》

| HELL ZONE(HZ) |

HZ中は5つのランクが存在!HZ中の背景色(青<黄<赤)でランクを示唆しており、上位ランクほどGG期待度が高まる!
演出紹介
| リールロック演出 |
GG中にハーデスが鎖に巻かれた姿で出現するとメインリールの左リールからブルブルと震えながらロックしていく。全4段階あり、左⇒中⇒右と順にリールロックし、4段階目まで到達するとGODフリーズ確定。
《1段階》

《2段階》

《3段階》

《4段階》

| プレミアム演出 |
確定役や奇数図柄揃いに発展する可能性大!

CHANCEボタン演出⇒冥王

CHANCEボタン演出⇒降臨

冥界の扉(金)

前作のアポロンの竪琴

前作の氷

前作の雷

前作の炎
| その他のプレミアム演出 |
・GOD GAMEランプが左右交互に点滅(ハイビスカス風)
・CHANCEボタン演出→GOD GAMEランプ点灯
・偶数テンパイ時に奇数テンパイ音発生
・エンクロージャプレミアム(「ドンドンドン♪ ドンドンドン♪ ドンドンドンドンドンドンドン♪」というSE音発生)
・第3停止時に全ての図柄が一気に停止
・レバーON時に筐体上部の中央ランプがマバタキで一瞬点滅
| 「HELL ZONE」中の確定パターン |
HELL ZONE中は確定パターンが存在!
残り1Gでテンパイせず

継続確定!!
ヘカテの杖→リプレイ非テンパイ

GG確定!!(右上がり黄7でもOK)
残り1GでPUSHボタン

GG確定!!
押し順黄7成立時にPUSHボタン

GG確定!!
| 「ゾーン オブ ペルセポネ」「プレミアム オブ ハーデス」中の演出期待度 |
弱攻撃

上乗せ期待度...23.63%
強攻撃

上乗せ期待度...100.00%
弱カットイン

図柄揃い期待度...39.58%
強カットイン

図柄揃い期待度...89.12%
弱攻撃

上乗せ期待度...23.63%
強攻撃

上乗せ期待度...100.00%
弱カットイン

図柄揃い期待度...39.58%
強カットイン

図柄揃い期待度...89.12%
| デジャヴフリーズ抽選について |

特定役が成立した際、リールがフリーズし自動で停止してゲーム数を上乗せるデジャヴフリーズ。

◆(赤ダイヤ)出現後の5ゲーム間はチャンス状態確定!
| 全回転フリーズ |


レバーオンからの液晶画面クラッシュで紫7or冥王orGOD揃いが確定する全回転フリーズに発展。
| 全消灯フリーズ |



レバーオン時やチャンスボタンプッシュ時に発生する問答無用のGOD揃い確定演出。
| GG中のBGMアヴェマリア発生条件 |
GG中特定条件を満たすとBGMが「アヴェマリア」に変化する。
| BGMアヴェマリア発生条件 |
★ジャッジメントのストック3個以上
★プレミアムオブハーデスのストック1個以上
★現在の残ゲーム数が100G以上
★TOTALゲーム数が100G以上消化
★前回BGMがアヴェマリア以外
★前兆(フェイク含む)以外
★通常時からのGOD揃いでのGG以外
上記発生条件を全て満たした場合に、上段押し順無しリプレイで抽選を行い、当選した場合は時ゲームより楽曲が変化する。(*内部状況により条件を満たしても楽曲選択されない場合もあり)
演出の奥底
ハーデスを楽しみ尽くす「演出の奥底」&「変則打ち」を紹介!
| 演出の奥底 |

| 解説はP-martTVが誇るマニア野郎「ジェフリー」! |
1/8192のフラグさえ叩ければ設定なんて関係ない。GODシリーズの良い所を継承しつつ、新たに上乗せ特化ゾーンを搭載した「アナザーゴッドハーデス」。
数字が揃えば当たりと言う単純明快なゲーム性だが演出の奥深さは現行機種TOPクラス。そんな演出の奥底を紹介する。
ちなみに一番びっくりした演出は一撃万枚達成した時などに、何故か「タッチ」のテーマが流れる所だろうな。
| 朝イチの「鎖予告演出」に潜む奥底。 |

朝イチの鎖は設定変更の証!?
鎖予告演出はヘルゾーン(自力CZ)当選を左右する裏モード滞在を示唆しており、裏モード滞在時に頻出する傾向にある。
さて、ハーデスは設定変更すると高設定の場合約10%で裏モードに移行するため、朝一頻繁に鎖予告演出が発生すれば設定変更かつ高設定の可能性がUPする瞬間と言える。
裏モードに滞在していなくても鎖予告は発生し得るでヘルゾーンに当選すれば裏モードに滞在していたこと&高設定への変更の信憑性UPか!?
| GG中の「リールロック」に潜む奥底。 |

GG中のリールロックは第一段階でも熱い!
GG中のリールロック演出は本機の中でも屈指のアツい演出と言える。
ロックは4段階あり、1段階目で中段黄7orフェイクリプ(紫・紫・冥王)or確定役、2段階目でフェイクリプor確定役、3段階目で確定役、4段階目でGOD確定なっている。
1段階目はほぼフェイクリプor中段黄7ということでガッカリしてしまうかもしれないが視点を少し変えて欲しい。
1段階目でも確実に上乗せする中段黄7や、GG中の上乗せが最も優遇される「超天国モード」の入り口である「超天国準備モード」への移行がもっとも期待できるフェイクリプが必ず揃うわけだから1段階目でも十分にアツい。
その後の展開によっては「1段階目の方が化ける」展開になるなんて事も珍しくない。
うん、やっぱりGG中リールロック演出は色んな夢が見れるな。
| 「ストップボタン」に潜む奥底。 |

ストップボタンに注目し、全回転フリーズを察知!!
パチスロはコインを投入し、レバーを叩くとストップボタンが押せるようになるのだが、パチスロの規則で1ゲーム消化するのに4.1秒要する決まりとなっている事はご存じだろうか?
もし4.1秒以内に1ゲームを消化した場合、次ゲームの開始時にウェイトと呼ばれる「待ち時間」を設ける事で規則上の消化時間を守っているわけである。
さて、アナザーゴッドハーデスでの至福の瞬間『全回転フリーズ』はレバーオン後、一見普通に回っているように見えてストップボタンが効かず突如フリーズすると言う流れなのだが、このウェイトを頭の片隅に入れておくと一瞬早く全回転フリーズを察知する事ができる。
例えばウェイトがかからない状況下でレバーオンした時に、1秒以上ストップボタンが有効にならなければ・・・ほぼほぼフリーズします。
ちなみにストップボタンが有効になるとボタンの色が赤→青に変わるので、ずっとボタンを眺めて青くならなければ・・・これまたフリーズ確定な訳です。 楽しみ方の一つとして「ウェイトを意識する」「ストップボタンの変化に注目する」これだけでも十分にアナザーゴッドハーデスを楽しめる要素だと思う。
そういえば全回転フリーズして紫7以外揃ったことねぇな・・・。
| ジェフリー氏のハーデス実戦動画 |
| 変則打ち |
ハーデスの通常時はペナルティが発生する可能性があるので、順押しを遵守。だがGG中であれば話は別。枚数的なメリットは無いが、衝撃の出目に出会える可能性があるので、トライしてみて欲しい。
| 実施タイミング | GG中熱い演出発生時 |
| ペナルティ | GG中はナシ(通常時はアリ) |
| メリット | 斬新なGOD揃いが拝める |
| 「逆押し上段GOD揃い」の狙うタイミング&狙う場所 |
《狙う場所》

右リールにデカミリ狙い!アバウトでOK!
| 狙うべきタイミング例(GG中限定) |
・冥界の扉演出 ・ハーデスの槍 ・PUSHボタン演出 ・リールロック演出 ・フリーズなどGOD揃いが期待できるタイミングでの実施をおすすめする。
《中下段にデカミリ停止》

成立役:紫7or冥王揃いorGOD揃い
《左リールにデカミリ狙い》

上段GOD停止でGOD2確!
《中リールはフリー打ちでOK》

なんと上段にGODが揃う!
右リール中下段にデカミリが停止した時点で激アツ!紫7以上が確定する。次に左リールにデカミリを狙って上段にGODテンパイすると、この時点でGOD揃いの2確!衝撃の上段GOD揃いをぶちかまし、悦に浸ろう!
| 順押しでの熱い停止形 |
《左下段下ミリ停止》

紫7or冥王揃い
《上中段デカミリ停止》

紫7or冥王揃い
左リールから押すので、通常時・GG中どちらでも実施可能。
ちなみにデカミリ停止時に、中・右リールもデカミリを狙ってみよう。デカミリが揃うと「冥王揃い」、デカミリがズレると「紫7」揃いとなる。熱い演出が発生した際は狙ってみよう。
※あくまでも実戦上の結果です。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。




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