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VERSUS実戦データをまとめてみた
VERSUS実戦データをまとめてみた

-
さん
- 投稿日:2016/08/07 20:40
予告音+順押しBAR落とし(枠内チェリー)でコレ。
しかも赤7なんですよ(2%〜〜)‼︎
VERSUS実戦データ
総G数 7000G
BB 34回 1/205.8
V 17回 1/411.7
赤7 17回 1/411.7
RB 21回 1/333.3
ボーナス合算 55回 1/127.2
【小役確率】
チェリー 191回 1/36.6
スイカ 126回 1/55.5
ベル 505回 1/13.8
【VC VG中のハズレ】
VC(バーサスチャレンジ)
463G ハズレ65回 1/7.1
VG(バーサスゲーム)
559G ハズレ70回 1/7.9
【BIG中予告音時の小役確率】
総消化G数 816
3連非停止 44回 1/18.5
上段Vテンパイハズレ 10回 81.6
下段Vテンパイハズレ 6回 1/136
*)Vテンパイハズレ合算 16回 1/51.6
下段V揃い 1回 1/816
【小役重複】
チェリー×1回 赤7 1/7000
リプレイ×1回 REG 1/7000
特リプ ×2回 V 1/3500
【ボーナス察知契機】
予告音+フラッシュ 16件 31%
フラッシュのみ 14件 27%
演出無し 21件 42%
*)RT連時は除く
【フラッシュ内訳】
スラッシュ2 13件 43%
スラッシュ3 5件 16%
メテオ 4件 13%
Bホール 8件 25%
ユニバV 1件 3%
*)スラッシュ2と3は判別が曖昧かもです。すみません。
確率に関しては解析記事が出始めたので置いておいて、演出面に注目すると割と面白い結果ですよね。
まず予告音ゲーでは無いってところ。
しれっとリーチ目が出る割合が4割あるのも素敵ですし、フラッシュのみで察知もVERSUSの名に恥じないバランスではないでしょうか?
出現フラッシュはまあ割と寄ってますね。
スラッシュ1は前作のボーナス非成立の五月雨フラッシュになるんですかね⁉︎
ローリングと池ぽちゃ同様にボーナス成立Gでの発生は確認出来ませんでした。
あと小役重複時のフラッシュですが、リプレイでメテオがHANABIのしだれ柳になるんでしょう(チャンスフラッシュ)。
リプレイ重複したのはRT中だった為にフラッシュは確認出来ませんでした。
チェリー重複はスラッシュ3での重複を確認しています。
裏目標だったユニバVフラッシュが見れたのは僥倖でした。
私なりの打ち方は…
もう少し実戦を重ねて発表したいと思います。
VERSUSはいいぞぉ‼︎
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