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MJPは業界の流れを変えるかも?

機種に関する話 | コラム

MJPは業界の流れを変えるかも?

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さん
投稿日:2016/05/01 08:44

新台『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』を打ってきました!

{Photo01}
タマキ可愛い!

アニメは全話鑑賞済で話が分からないってのは無かったのですが、
遊技台の大当たりシステムが若干分からなくて、パンフも読んだけど
書かれていたのは簡易的なスペックと遊戯中の注意やリーチなどの説明のみ。

どうして一回の大当たりで6000発出ちゃうの?王将??
確変なの?ST確変なの?それとも1種2種混合機??

謎だらけで隣のおっちゃんも打ちながら困惑してましたね。


で、帰宅後に自分なりに色々調べてみたのですが、
なるほど…!面白いシステムだ!!

簡単に説明すると…。

①1/319.7を当てる(内80.7%が確変)

②右打ちで約120秒の間に1/20を引く

③大当たりがストックされ、残り時間中に引いた当たりも上乗せされる(最大4個)

④1個でもストックされていれば120秒後に大当たりを全放出

⑤再び②~④を繰り返す(120秒の間に1/20が引けなければ通常時に戻る)


120秒間で大体30回ちょっと回せるので、
30回のSTで1/20を引くイメージで良いでしょう。
(右打ちは釘が無いからガンガン回るw)

普通のST機なら1/20を引いた時点で即ボーナスとなるのですが、
このMJPは残り時間が0になるまでなら大当たりを最大で4回までストックできます。

そして、ラウンドの振り分けですが…。

15R確変⇒10.3%

10R確変⇒15.0%

5R確変⇒74.7%

う、うん。分かってたよ。。。
それでもストックして出すシステムは本当に面白かったです!!


便器と言われてる新筐体もボタンが飛び出すわ、
囲ってるリングが凄い勢いで回るわで忙しい忙しいw

あ、通常時は結構な修行台なので、過度な期待はしないようにwww


ST中の当たりを貯め込んで放出する画期的なシステムを出したダイイチ。
個人的な意見ですが、今後は各メーカーがこのシステムを模した台を作り、
VSTの様な主流にしていくのではないのかな?と考えています。

例えばウルトラマンをこのシステムを使って出すとしましょう。
ウルトラマンが地球上で活動できるのは3分間です。

3分の間に様々な攻撃でダメージを与えていき、3分内に怪獣を倒せたら、
次の怪獣との対決…といった内容で作れると思います。

時間制限のある作品なんて他にもエヴァもそうだし牙狼だってそう。
サンセイさん、このシステムを使った牙狼を既に作っているんじゃないですかね??

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さんの

※本記事はユーザー投稿コンテンツです。

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