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【ノーマル部(仮)】B-MAXのBIGについての考察
【ノーマル部(仮)】B-MAXのBIGについての考察

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さん
- 投稿日:2017/10/01 08:23
B-MAXのBIGの消化手順は他のノーマル機と一線を画している。
一般的なオートJACイン(←フラグが成立しただけでJAC移行してOK)では無く、わざわざJACイン絵柄を揃えてJACに移行するタイプである。
その「わざわざ」が何故なのか?
それについて理解が有るのと無いのでは「おまけRT」への突入率が大きく変わってきます。
【B-MAXのBIG構成】
JACインが高確率で成立している通常パートと、5G消化または5回入賞で終了するJACパートの2部構成。
通常パートとJACパートを往き来し、最終的に385枚を超える払い出しでBIGは終了します。
各パートを少し掘り下げます。
●通常パート
通常時と同様に3枚掛け消化。
メイン役である爆弾にリプレイ、スイカにチェリー、はたまた重複一枚役も通常時と同様の確率で抽選されています。
通常パート時に、筐体の上部パネル向かって左側にあるJAC INランプが「ピコーン♪」と鳴って点けばJACイン成立、非点灯の場合は上記のどれかの小役になります。
ちなみにB-MAXの一枚役はボーナス重複確定ですので成立=ボーナス。
RBだった場合は左の告知ランプでレバーONで即告知されます。
RBはJACインと同様の扱いになりますので告知ゲームで速やかに揃えてJACパートに移行させて下さい。
RB消化後にBIGの払い出しの残があれば通常パートから再開になります。RB消化中に払い出し枚数の上限を迎えた場合は残念、そこで試合終了です。
え?一枚役がBIGとの重複だった場合はどうなんだって?
BIG中にBIGが揃うなんて事考えるドリセブ1000枚抜き打法なんて考える馬鹿がいるかよっ‼︎
ただの一枚役に格下げになります(滝涙)。
●JACパート
JACパートは2枚掛けで成立している15枚役を取っていきます。
この15枚役は2種類有ります。
①爆弾揃いと爆弾・爆弾・BOMBの同時成立
②上記2種とスイカ(2BET15枚)チェリー(2BET8枚)との同時成立
①の場合はどこから押しても15枚役の爆弾orBOMBが揃いますが②の場合は押し順や狙い方によっては優先される小役が変わってきてしまうので注意が必要です。
よって払い出し枚数を消化する事を目的としている場合のJACパートは順押しor逆押しで爆弾・爆弾・BOMB揃いを狙いましょう。
払い出し枚数を調整したい場合は変則打ちを駆使します。
BIGの構成だけでこのボリューム(汗)
なもんで、枚数調整とRT突入はvol.2で詳しく書いていきます‼︎
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