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好きな台ってどんなだい?

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好きな台ってどんなだい?

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さん
投稿日:2017/04/21 23:30

純増9枚くらいの台!!(過去にしがみつく)

まあ半分冗談として、あの4号機の頃からどれくらい経ったかなと見返したらもう10年以上?早いもので…自分のラスト4号機は、本当に最後の4号機だったらしい「俺の空」ですが、4号機を打った事ある方はどの台でしたか?

俺空は主にリプレイにゲーム性を寄せて、かなりの自力感が高かったので最高に楽しかった思い出。


そう「自力感」が良い。

個人的にはこの自力感が得やすい台が好み。

パチスロは常に自力だとか言われそうですが、ただ重い確率の役を自力で引いても「ただ引いただけ」という感覚であり、それより引きやすい子役を引きまくるとか連させるとか「近い目標が常にある」台は繰り返し打ってしまう傾向があります。

近くで言えば、番長3はだいぶベルゲーっぽいので良い線いってるのでは?…吸い込みが辛くなければね!(笑

というか最近どの台も、ART中やチャンスゾーンとかの特定の状態じゃないと自力感が楽しめないのがイマイチなんですよね…

それなら最初から直接ボーナスが当たるボーナスメイン台を打った方が楽しいわけです。

常に大量獲得(もはや300枚でも多い感覚とか慣らされたものだ…)出来るし、強役引いたらほぼ当たりに近いですからね。


ホント、ボナメインは素晴らしい。

まず当選時の気楽さが良いですよね。当たれば「ART1回 GET40枚」みたいな事は絶対起きませんし(笑

それと今は当たり前の「子役重複」、コレがデカイ。「当たるかもしれない」の期待感がこれだけで増すのだから。

あのお世辞にも通常時面白いと言えない(!)ジャグラーのチェリー重複導入は偉大。アイム導入時のチェリー初重複時には感動してしまったくらいです。

さらに今は連チェリーでも光る時は光る。ちゃんといつでも楽しめるような素晴らしい進化をしています(笑

ただ…重複の分散し過ぎは考えもの。

最近多い「同じ子役図柄で強弱作りすぎて、弱役がほぼ死んでるんですけど」状態の台。しかもそういう台に限ってやたら荒いというイマイチな台に。なんでアツめの部分を敢えて薄めにくるのかが未だに分からない。

「演出のためです」とか「強弱どちらか分からないドキドキ感」と言われても、それはレア役一つ二つでもできるだろうと思ってしまう自分は古いんでしょうか…


演出か…

昔の有名どころで言えばテトラ・4thリール、小さめの液晶、ドット、ランプなんですかね。

テトラ・4thリール等で適度に予告されて一喜一憂するとか、リールフラッシュの強弱で期待するとか控えめな演出が好きだったんですが、獣王が出た辺りから演出過多になった気がしますかね…主に状態示唆的な。

獣王はまだ素直なんで良いんですが、初代北斗辺りから増加していった「白ナビ」。とにかくなんか出しとけみたいな無意味な「白ナビ」。

「おや?」から白ナビ、「ん?」から白ナビ、「あれは!」から白ナビ…何も期待できないならおとなしくハズレてて欲しいと思うくらいにうっとおしいぃ!

しかもやたらと自己主張激しいのがさらに癪に障る、そして投資が掛かるAT、ART機ほどコレが多くてさらに(略

意味ありげで意味が無い演出の乱発は嫌いってことなんでしょうね…基本的に投資も演出も多いAT、ARTはストレス度が高いので積極的に打たないわけだ、と(笑


つらつら書きましたが結局、機種的には打ち込んでもすぐ戻りそうな気がするボナメインかRT、性能的には演出を楽しんで打てるコイン持ち良すぎる台が好みですかね。

…はぁ、ボナメインかRTの旧台打ちたい(--)

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さんの

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