L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2024-11-05 |
|---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時999G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
CZ「クラッシュバトル」概要

| 主な 当選契機 |
★通常時のSHIOKI揃い |
| 継続ゲーム数 | 前半パート:5G継続 後半パート:11G継続 |
| 消化中の抽選 | ★仕置人参戦抽選 ★ダメージ抽選 |
クラッシュバトルは前半・後半の2パート構成。前半パート中は仕置人参戦抽選が行われ、仲間が増えるほど後半パートが有利になる。後半パートは対戦相手とのバトルが展開され、相手の体力をゼロにできれば勝利=ボーナス当選となる。
【クラッシュバトル】前半パートのゲーム性
仕置人参戦を目指す

前半パート中はレア役・SHIOKI揃いで仕置人参戦抽選が行われる(SHIOKI揃いは参戦濃厚)。仕置人が参戦するほど後半パートの勝利期待度がアップし、最大3人まで揃う可能性がある。
【クラッシュバトル】前半パート中の抽選
仕置人参戦抽選
前半パート中はレア役成立時に仕置人参戦抽選が行われる。参戦して人数が増えるほど後半パートの勝利期待度がアップする。
| 仕置人参戦率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 10.2% |
| スイカ | 10.2% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 50.0% |
【クラッシュバトル】後半パートのゲーム性
成立役を参照したバトル形式のゲーム性

後半パートのバトルは成立役を参照して相手にダメージを与えていき、体力をゼロにできれば勝利となる。小役揃いでダメージ濃厚、レア役なら大ダメージのチャンス。相手の体力を残した状況で残りゲーム数が無くなると表示が「?G」になり、この状態で敵の攻撃を喰らうと敗北となる。
【クラッシュバトル】バトル対戦相手について

後半パートの対戦相手は3種類。対戦相手によって勝利期待度が異なり、VSお蓮なら勝利の期待大となる。
| 対戦相手の勝利期待度 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| VS烈堂 | 約35.5% |
| VS骸改 | 約54.0% |
| VSお蓮 | 約77.5% |
仕置人参戦人数別の勝利期待度
仕置人の参戦人数は多いほどバトル勝利期待度がアップする。なお、鉄&主水の場合は対戦相手の烈堂が出現しない。
| 【鉄のみ】 バトル勝利期待度 |
|
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| 烈堂 | 26.0% |
| 骸改 | 47.6% |
| お蓮 | 73.0% |
| 【鉄&巳代松】 バトル勝利期待度 |
|
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| 烈堂 | 60.1% |
| 骸改 | 72.9% |
| お蓮 | 92.7% |
| 【鉄&主水】 バトル勝利期待度 |
|
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| 烈堂 | 出現ナシ |
| 骸改 | 72.9% |
| お蓮 | 92.7% |
| 【鉄&巳代松&主水】 バトル勝利期待度 |
|
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| 烈堂 | 100% |
| 骸改 | 100% |
| お蓮 | 100% |
【クラッシュバトル】ダメージ抽選
バトル中は小役成立(ベルは入賞)で対戦相手への与ダメージ濃厚。仕置人参戦人数が鉄単体よりも2人以上参戦している状況のほうがダメージ量が多くなる。なお、対戦相手の体力は敵の種類によって異なり、100ptが上限となる。
| 【鉄のみ】 小役別のダメージ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ダメージ | リプレイ・ベル | 弱チェリー・スイカ | |
| 10 | 77.0% | ー | |
| 20 | 20.3% | 82.4% | |
| 30 | 1.6% | 12.5% | |
| 40 | 0.8% | 4.7% | |
| 100 | 0.4% | 0.4% | |
| ダメージ | チャンス目 | 強チェリー | |
| 10 | ー | ー | |
| 20 | 67.2% | ー | |
| 30 | 25.0% | ー | |
| 40 | 6.3% | 89.8% | |
| 100 | 1.6% | 10.2% | |
| 【仕置人2人・3人時】 小役別のダメージ振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| ダメージ | リプレイ・ベル | 弱チェリー・スイカ | |
| 15 | 77.0% | ー | |
| 30 | 20.3% | 82.4% | |
| 45 | 1.6% | 12.5% | |
| 60 | 0.8% | 4.7% | |
| 100 | 0.4% | 0.4% | |
| ダメージ | チャンス目 | 強チェリー | |
| 15 | ー | ー | |
| 30 | 67.2% | ー | |
| 45 | 25.0% | ー | |
| 60 | 6.3% | 89.8% | |
| 100 | 1.6% | 10.2% | |
★補足
仕置人3人時は最終ゲームまでにダメージをゼロにできなくても強制的に勝利する。
CZ【(超)頼み人チャンス】概要

| 主な 当選契機 |
★通常時のスイカ成立時 |
| 継続ゲーム数 | 10G継続 |
| 消化中の抽選 | ★AT抽選 |
| 成功期待度 | 通常:約42% 超:約72% |
頼み人チャンス中は成立役を参照してAT抽選が行われる。主にベル・レア役成立で当選のチャンスとなる。なお、超頼み人チャンスなら成功期待度が大幅にアップする。
CZ「裏頼み人チャンス」概要

| 主な 当選契機 |
★頼み人チャンス当選時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 10G継続 |
| 消化中の抽選 | ★AT抽選 |
| 成功期待度 | 約42% |
裏頼み人チャンスは頼み人チャンスとゲーム性は同じだが、成功時の恩恵が初期ゲーム数1000GのAT当選と破格。成功時の恩恵が非常に大きいため、突入時は是が非でも成功を射止めたい。
★補足
裏頼み人チャンスに「超」の概念はナシ。
【頼み人チャンス】成功抽選
頼み人チャンス中は全役で成功抽選が行われ、ベル揃い・レア役成立で当選のチャンス。なお、頼み人チャンス・裏頼み人チャンス中の当選率は同一となっている。
| 成立役別の成功当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | (裏)頼み人チャンス | 超頼み人チャンス |
| その他 | 0.4% | 0.8% |
| ベル揃い | 12.5% | 34.4% |
| 弱チェリー | 34.4% | 50.0% |
| スイカ | 34.4% | 50.0% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
CZ「死神ミッション」概要

| 主な 当選契機 |
★死神ポイントMAX到達時 |
| 継続ゲーム数 | 10G継続 |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約43.4% |
死神ミッションは突入時点でAT当選濃厚となり、消化中の成功抽選に当選すれば上乗せゾーン「極限バトル」に突入する。
【死神ミッション】成功抽選
死神ミッションは突入時・消化中に成功抽選が行われる。消化中はレア役成立時に成功抽選が行われる。
| 突入時・消化中の成功当選率 | |
|---|---|
| 状況 | 当選率 |
| 突入時 | 33.3% |
| 弱チェリー | 33.6% |
| スイカ | 33.6% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

