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Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER|通常時_解析

通常時_解析

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER

Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER
導入日
2024-09-02
メーカー名
オーイズミラボ
タイプ
A+AT(スマスロ)
天井G数
500G消化 or AT10回スルーでAT当選(スルー時は11回目のボーナスでAT当選)
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時のステージ

通常時のステージは主に状態を示唆している。

画面 内容
閃乱カグラ2のステージ
ファッションエリア
基本ステージ
閃乱カグラ2のステージ
月閃女学館
基本ステージ
閃乱カグラ2のステージ
放課後
高確示唆
閃乱カグラ2のステージ
ロードトゥシノビマスターズ
(超)高確濃厚
閃乱カグラ2のステージ
飛鳥闇堕ちステージ
次回ボーナス当選でAT濃厚

モード概要

モード概要

通常時はボーナス当選時のAT当選率に影響するモードが存在。モードはA~Dの4種類あり、状態との組み合わせでボーナス当選時のAT当選率が変化する。モードDは状態不問でAT濃厚となる。
 

テーブル概要

テーブルはボーナススルー回数ごとの滞在モードに影響する要素。スルー回数は最大10回となり、11回目のボーナスで必ずATに当選する。なお、テーブルは全14種類存在する。

★補足
有利区間移行時はスルー回数が6回に短縮される(7回目のボーナスでAT当選濃厚)。

モードテーブル詳細

モードテーブルは15種類。テーブルによって滞在モードやボーナススルー回数天井が異なる。モードはD>C>B>Aの順にボーナス当選時のAT期待度が高く、モードDならAT濃厚だ。

モードテーブル詳細
ボーナス
回数
テーブル
0
テーブル
1
テーブル
2
1回 B B A
2回 A B A
3回 B A A
4回 A B A
5回 B A A
6回 A B A
7回 B A A
8回 A B A
9回 B A A
10回 D D C
11回 D
ボーナス
回数
テーブル
3
テーブル
4
テーブル
5
1回 B B B
2回 A B A
3回 B A B
4回 A B A
5回 B A B
6回 A B A
7回 C C D
8回 C C
9回 C C
10回 D D
11回
ボーナス
回数
テーブル
6
テーブル
7
テーブル
8
1回 B C C
2回 B A B
3回 A
4回 B A B
5回 A B A
6回 B A B
7回 D C
8回 A B
9回 B A
10回 D D
11回
ボーナス
回数
テーブル
9
テーブル
10
テーブル
11
1回 C C C
2回 A C C
3回 C C C
4回 A C C
5回 C C C
6回 A C C
7回 D C D
8回 C
9回 C
10回 D
11回
ボーナス
回数
テーブル
12
テーブル
13
テーブル
14
1回 A A D
2回 A D
3回 D
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
11回

ボーナス当選時のAT抽選

ボーナス当選時は状態とモードを参照してAT抽選が行われる。

ボーナス当選時のAT当選率
(※設定1)
モード 通常 高確 超高確
A 1.6% 50.0% 100%
B 6.2% 66.8%
C 26.0% 100%
D 100% 100%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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