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スペリオーレ
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- 導入日
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
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機種紹介
バルテックから登場した『スペリオーレ』は、擬似ボーナス(1Gあたりの純増約5.0枚のAT)で出玉増加を目指すマシン。擬似ボーナスは3種類存在し、SBBなら約500枚、BBなら約300枚、RBなら約100枚を獲得できる(BB or RBからSBBに昇格することも)。
ボーナス後100G以内の連チャン率は約60%(設定1)と高く、一気に出玉を増やせる可能性あり。また、順押しフリー打ちで小役を取りこぼさず、誰でも安心して打てる仕様となっている。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
確率・出玉率
| 設定 | SBB | BB ※1 | RB ※1 | 
| 1 | 1/3487.3 | 1/551.6 | 1/613.1 | 
| 2 | 1/2862.6 | 1/575.8 | 1/543.7 | 
| 3 | 1/3282.6 | 1/502.2 | 1/557.1 | 
| 4 | 1/3650.0 | 1/438.7 | 1/472.6 | 
| 5 | 1/5263.2 | 1/384.7 | 1/404.0 | 
| 6 | 1/4015.9 | 1/342.7 | 1/383.0 | 
※1 SBBへの昇格は含まず。
| 設定 | 合算 | 出玉率 | 
| 1 | 1/268.0 | 97.8% | 
| 2 | 1/254.8 | 98.8% | 
| 3 | 1/244.4 | 100.5% | 
| 4 | 1/214.2 | 103.8% | 
| 5 | 1/189.9 | 105.8% | 
| 6 | 1/173.1 | 110.2% | 
※50枚あたりのゲーム数:50.0~51.2G
コイン持ち(ベース)
| 設定 | 1000円(50枚)あたりの ゲーム数 | 
| 1 | 50.0G | 
| 2 | 50.1G | 
| 3 | 50.4G | 
| 4 | 50.6G | 
| 5 | 50.9G | 
| 6 | 51.2G | 
導入日・導入台数
| 導入日 | 2020年3月16日 | 
| 導入台数 | ※調査中 | 
配当表

ゲームフロー

通常時はレア役や規定ゲーム数到達、リプレイ4連などでボーナスに当選。ボーナス(SUPER BIG除く)中はレア役でSUPER BIGへの昇格抽選が行われる。ボーナス終了後は天国モード(96G以内のボーナス当選濃厚)移行に期待したい。
天井・立ち回り
- 天井ゲーム数
天井ゲーム数
| 有利区間移行後1231G消化で BIG以上に当選 | 
朝イチ・リセット
天井
| 設定変更 | 電断のみ | 
| リセット | 引き継ぐ | 
枠ランプ
| 設定変更 | 電断のみ | 
| 消灯 | 消灯 | 
※有利区間ランプはボーナス中のみ点灯
設定判別(設定推測)
- ボーナス終了時ボイス
- 中段チェリー
- ボーナス当選期待度
ボーナス終了時ボイス
BIGおよびSUPER BIG終了時に発生するボイスパターンは複数あり、出現率に設定差が存在する。
・ボイス①「また会いましょう!」:基本パターン①
・ボイス②「次もよろしくね」:基本パターン②
・ボイス③「なかなかお上手だったわよ」:設定2否定
・ボイス④「あなたとは相性が良さそうね」:高設定示唆
・ボイス⑤「熱い鼓動を感じたわ♪」:設定3以上の可能性大
・ボイス⑥「敵な1日が始まる予感がするわ」:設定2 or 4 or 6濃厚
・ボイス⑦「今日は情熱の夜になりそうね」:設定4以上濃厚
・ボイス⑧「ベストパートナーをみつけたわ♪」:設定5以上濃厚
ボイス出現率
| 設定 | ボイス① | ボイス② | ボイス③ | 
| 1 | 40.0% | 40.0% | 15.0% | 
| 2 | 40.0% | 40.0% | - | 
| 3 | 35.0% | 35.0% | 10.0% | 
| 4 | 30.0% | 30.0% | 10.0% | 
| 5 | 30.0% | 30.0% | 15.0% | 
| 6 | 30.0% | 30.0% | 10.0% | 
| 設定 | ボイス④ | ボイス⑤ | ボイス⑥ | 
| 1 | 4.0% | 1.0% | - | 
| 2 | 6.0% | 1.5% | 12.5% | 
| 3 | 10.0% | 10.0% | - | 
| 4 | 10.0% | 5.0% | 12.5% | 
| 5 | 10.0% | 10.0% | - | 
| 6 | 10.0% | 5.0% | 10.0% | 
| 設定 | ボイス⑦ | ボイス⑧ | |
| 1 | - | - | |
| 2 | - | - | |
| 3 | - | - | |
| 4 | 2.5% | - | |
| 5 | 2.5% | 2.5% | |
| 6 | 2.5% | 2.5% | 
設定差のある小役
| 設定 | 弱チェリー | 共通スイカ | リーチ目 | 中段 チェリー | 
| 1 | 1/128.0 | 1/112.2 | 1/16384 | ー | 
| 2 | 1/124.1 | 1/109.2 | 1/16384 | ー | 
| 3 | 1/120.5 | 1/103.7 | 1/16384 | 1/16384 | 
| 4 | 1/113.8 | 1/99.9 | 1/16384 | 1/16384 | 
| 5 | 1/113.8 | 1/93.6 | 1/16384 | 1/10922.7 | 
| 6 | 1/113.8 | 1/89.5 | 1/8192 | 1/8192 | 
設定差のある小役は全4種類。なかでも中段チェリーは出現した時点で設定3以上が濃厚となるので要注目だ。
特定レア役のボーナス当選期待度
弱レア役(共通スイカと弱チェリー)のボーナス当選期待度は、高設定ほど優遇されている。
| 設定 | 共通スイカ/弱チェリーの ボーナス当選期待度 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 
| 3 | 0.8% | 
| 4 | 1.6% | 
| 5 | 2.3% | 
| 6 | 3.1% | 
SUPER BIG昇格率
BIGやREGからSUPER BIGへの昇格は、高設定ほど発生しにくい。
成立役別昇格率
| 設定 | ハズレ | 共通スイカ /弱チェリー | 強チェリー /チャンス目 | 
| 1 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 2 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 3 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 4 | 0.3% | 4.0% | 40.0% | 
| 5 | 0.1% | 1.6% | 25.0% | 
| 6 | 0.1% | 1.6% | 25.0% | 
トータル昇格発生率
| 設定 | BIG→SBIG | REG→SBIG | 
| 1 | 12.5% | 4.4% | 
| 2 | 12.5% | 4.4% | 
| 3 | 12.5% | 4.4% | 
| 4 | 10.0% | 3.5% | 
| 5 | 5.0% | 1.7% | 
| 6 | 5.0% | 1.7% | 
1200G以降のボーナス
1200G以上ハマってBIG BONUSに当選した場合、設定1が否定される(設定1は1200G以上ハマって当たると必ずSUPER BIGとなる)。
ボーナス当選ゲーム
規定ゲーム数到達でボーナスに当選した場合、当選ゲーム数をチェックすることで設定を推測できる。主な当選ゲーム数別の特徴は下記の通り。
・100~131Gで当選:高設定期待度アップ&設定1の可能性激低
・200~231Gで当選:高設定期待度アップ
・300~331Gで当選:高設定期待度アップ
・400~431Gで当選:設定1&3以外の可能性大
・500~531Gで当選:設定1&3以外の可能性大
・731G以降で当選:設定6以外の可能性大
・1100G以降で当選:設定5・6以外の可能性大
打ち方
- リール配列
- 小役停止形
リール配列

通常時
■順押しフリー打ちで消化すればOK
共通スイカは順押しorハサミ打ちでのみ判別できるため、左リール第1停止のフリー打ち推奨。変則打ちでスイカが揃った場合は押し順スイカとなる。
小役停止形

ボーナス(AT)中
■基本の打ち方
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・ナビ非発生時は順押しフリー打ち
解析_通常時
- 小役確率
- レア役
- リプレイ4連
- ゲーム数
- モード
- 演出
小役確率
| 設定 | 押し順ベル | 共通スイカ | 通常 リプレイ | 
| 1 | 1/1.3 | 1/112.2 | 1/7.9 | 
| 2 | 1/1.3 | 1/109.2 | 1/7.9 | 
| 3 | 1/1.3 | 1/103.7 | 1/7.9 | 
| 4 | 1/1.3 | 1/99.9 | 1/7.9 | 
| 5 | 1/1.3 | 1/93.6 | 1/7.9 | 
| 6 | 1/1.3 | 1/89.5 | 1/7.9 | 
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 | 
| 1 | 1/128.0 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 2 | 1/124.1 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 3 | 1/120.5 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 4 | 1/113.8 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 5 | 1/113.8 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 6 | 1/113.8 | 1/1024.0 | 1/1024.0 | 
| 設定 | リーチ目 | 中段 チェリー | |
| 1 | 1/16384.0 | - | |
| 2 | 1/16384.0 | - | |
| 3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | |
| 4 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | |
| 5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | |
| 6 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 
レア役による抽選
レア役成立時はボーナス抽選が行われる。当選すると0~4Gの前兆を経てボーナスが放出される。
実質ボーナス当選率
| 設定 | 共通スイカ /弱チェリー | 強チェリー /チャンス目 | 
| 1 | 1/15308 | 1/2570 | 
| 2 | 1/7437 | 1/2570 | 
| 3 | 1/7133 | 1/2570 | 
| 4 | 1/3404 | 1/2570 | 
| 5 | 1/2191 | 1/2570 | 
| 6 | 1/1603 | 1/2570 | 
| 設定 | リーチ目 /中段チェリー | 合算 | 
| 1 | 1/16384 | 1/1940 | 
| 2 | 1/16384 | 1/1711 | 
| 3 | 1/8192 | 1/1535 | 
| 4 | 1/8192 | 1/1242 | 
| 5 | 1/6554 | 1/1002 | 
| 6 | 1/4096 | 1/796 | 
リプレイ4連時の抽選
リプレイが4連続で成立するとボーナス当選濃厚(3連以下時は抽選ナシ)。
リプレイ4連によるボーナス発生率
| 設定 | ボーナス発生率 | 
| 1 | 1/3352 | 
| 2 | 1/3338 | 
| 3 | 1/3269 | 
| 4 | 1/3361 | 
| 5 | 1/3296 | 
| 6 | 1/3351 | 
規定ゲーム数抽選
通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選。規定ゲーム数は3種類のモード(モードA、モードB、天国)で管理されており、天国なら早い段階でのボーナス当選が期待できる。なお、「下2桁00~31Gは総じて期待度が高め」「設定5以上は432G以上ハマリにくい」などの特徴アリ。
各設定の期待できるゲーム数
・設定1
1~99G、200~231G、300~331G、700~731G、1100~1131G
・設定2
1~99G、200~231G、300~331G、400~431G、500~531G、600~631G
・設定3
1~99G、200~231G、300~331G、600~631G、700~731G
・設定4
1~99G、200~231G、300~331G、400~431G
・設定5
1~231G、300~331G、400~431G
・設定6
1~231G、300~331G、400~431G
大当り分布
| 規定 ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 
| 1~99 | 60.2% | 54.4% | 59.4% | 
| 100~131 | 1.1% | 1.7% | 1.7% | 
| 132~199 | 2.1% | 2.7% | 2.5% | 
| 200~231 | 3.6% | 7.3% | 5.0% | 
| 232~299 | 1.9% | 2.0% | 2.1% | 
| 300~331 | 5.6% | 6.6% | 6.4% | 
| 332~399 | 1.4% | 1.5% | 1.5% | 
| 400~431 | 1.0% | 4.1% | 1.2% | 
| 432~499 | 1.3% | 1.2% | 1.3% | 
| 500~531 | 1.2% | 3.7% | 1.5% | 
| 532~599 | 1.1% | 0.9% | 1.1% | 
| 600~631 | 2.8% | 3.3% | 3.1% | 
| 632~699 | 0.9% | 0.6% | 0.9% | 
| 700~731 | 4.7% | 1.6% | 3.9% | 
| 732~799 | 0.7% | 0.5% | 0.5% | 
| 800~831 | 0.9% | 0.6% | 1.0% | 
| 832~899 | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 
| 900~931 | 1.6% | 0.5% | 1.4% | 
| 932~999 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 1000~1031 | 1.8% | 2.8% | 1.4% | 
| 1032~1099 | 0.3% | 0.2% | 0.2% | 
| 1100~1131 | 3.7% | 2.3% | 2.2% | 
| 1132~1199 | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 
| 1200~1231 | 1.1% | 0.8% | 0.8% | 
| 規定 ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | 
| 1~99 | 58.4% | 56.4% | 57.2% | 
| 100~131 | 2.2% | 3.4% | 4.1% | 
| 132~199 | 2.9% | 3.3% | 4.0% | 
| 200~231 | 8.6% | 10.8% | 12.2% | 
| 232~299 | 2.0% | 2.3% | 2.3% | 
| 300~331 | 5.8% | 9.1% | 8.4% | 
| 332~399 | 1.4% | 1.3% | 1.2% | 
| 400~431 | 3.6% | 4.1% | 3.7% | 
| 432~499 | 1.1% | 0.8% | 0.6% | 
| 500~531 | 3.0% | 2.8% | 2.4% | 
| 532~599 | 0.8% | 0.5% | 0.4% | 
| 600~631 | 2.7% | 1.6% | 1.1% | 
| 632~699 | 0.6% | 0.3% | 0.2% | 
| 700~731 | 2.3% | 1.1% | 0.9% | 
| 732~799 | 0.4% | 0.2% | 0.1% | 
| 800~831 | 0.6% | 0.5% | 0.2% | 
| 832~899 | 0.3% | 0.1% | 0.1% | 
| 900~931 | 0.5% | 0.4% | 0.2% | 
| 932~999 | 0.2% | 0.1% | 極少 | 
| 1000~1031 | 1.1% | 0.4% | 0.1% | 
| 1032~1099 | 0.1% | 極少 | 極少 | 
| 1100~1131 | 0.9% | 0.2% | 0.1% | 
| 1132~1199 | 極少 | 極少 | 極少 | 
| 1200~1231 | 0.5% | 0.2% | 0.1% | 
モード
内部モードは「天国」「モードA」「モードB」の3種類があり、それぞれ天井ゲーム数や当たりやすいゲーム数が異なる。なお、モード移行は有利区間移行時(設定変更後やボーナス後は非有利区間となり1~2Gほど継続)に発生する。
・「天国」の特徴
96G以内のボーナス当選濃厚。
・「モードA」の特徴
天井は1231G。百の位が1以外の奇数で、かつ下2桁が00~31のゲーム数で当たりやすい。(300~331など)
・「モードB」の特徴
天井は1031G。百の位が偶数数で、かつ下2桁が00~31のゲーム数で当たりやすい。(200~231など)
有利区間移行時 モード振り分け
| 設定 | 天国 | モードA | モードB | 
| 1 | 56.3% | 31.3% | 12.5% | 
| 2 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 
| 3 | 54.7% | 29.7% | 15.6% | 
| 4 | 53.1% | 23.4% | 23.4% | 
| 5 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 
| 6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 
モードA選択時 規定ゲーム数振り分け
| 設定 | 100~ 131 | 300~ 331 | 500~ 531 | 700~ 731 | 
| 1 | 0.1% | 20.0% | 3.0% | 25.0% | 
| 2 | 1.5% | 30.0% | 20.0% | 10.0% | 
| 3 | 1.5% | 25.0% | 5.0% | 25.0% | 
| 4 | 3.0% | 30.0% | 20.0% | 20.0% | 
| 5 | 7.5% | 50.0% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | 10.0% | 50.0% | 25.0% | 5.0% | 
| 設定 | 900~ 931 | 1100~ 1131 | 1200~ 1231 | その他 | 
| 1 | 10.0% | 31.1% | 10.0% | 0.8% | 
| 2 | 3.0% | 24.9% | 9.8% | 0.8% | 
| 3 | 10.0% | 22.9% | 9.9% | 0.8% | 
| 4 | 5.0% | 12.9% | 8.3% | 0.8% | 
| 5 | 5.0% | 3.5% | 3.1% | 0.9% | 
| 6 | 2.5% | 3.5% | 3.1% | 0.9% | 
モードB選択時 規定ゲーム数振り分け
| 設定 | 200~ 231 | 400~ 431 | 600~ 631 | 
| 1 | 25.0% | 3.0% | 30.0% | 
| 2 | 30.0% | 20.0% | 20.0% | 
| 3 | 30.0% | 3.0% | 30.0% | 
| 4 | 40.0% | 20.0% | 20.0% | 
| 5 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 
| 6 | 50.0% | 37.5% | 6.3% | 
| 設定 | 800~ 831 | 1000~ 1031 | その他 | 
| 1 | 10.0% | 31.1% | 0.9% | 
| 2 | 3.0% | 26.1% | 0.9% | 
| 3 | 10.0% | 24.1% | 0.9% | 
| 4 | 5.0% | 14.1% | 0.9% | 
| 5 | 5.0% | 6.6% | 0.9% | 
| 6 | 3.1% | 2.2% | 0.9% | 
■モード別のボーナス振り分け
1200G以上ハマってボーナスに当選するとBIG以上濃厚で、しかも50%がSUPER BIGとなる。なお、設定1だと必ずSUPER BIGが発動する。
天国選択時
| 設定 | SBB | BB | RB | 
| 1 | 0.6% | 55.3% | 44.1% | 
| 2 | 0.5% | 50.4% | 49.0% | 
| 3 | 0.6% | 54.4% | 45.1% | 
| 4 | 0.6% | 53.0% | 46.5% | 
| 5 | 0.5% | 50.5% | 48.9% | 
| 6 | 0.5% | 53.5% | 45.9% | 
モードA(1200~1231G以外)選択時
| 設定 | SBB | BB | RB | 
| 1 | 0.3% | 50.7% | 49.1% | 
| 2 | 0.3% | 50.6% | 49.0% | 
| 3 | 0.3% | 50.7% | 49.0% | 
| 4 | 0.3% | 50.7% | 48.9% | 
| 5 | 0.3% | 50.8% | 48.9% | 
| 6 | 0.3% | 50.8% | 48.9% | 
モードA(1200~1231G)選択時
| 設定 | SBB | BB | RB | 
| 1 | 100% | - | - | 
| 2 | 50.0% | 50.0% | - | 
| 3 | 50.0% | 50.0% | - | 
| 4 | 50.0% | 50.0% | - | 
| 5 | 50.0% | 50.0% | - | 
| 6 | 50.0% | 50.0% | - | 
モードB選択時
| 設定 | SBB | BB | RB | 
| 1 | 25.5% | 25.5% | 49.1% | 
| 2 | 25.5% | 25.5% | 49.0% | 
| 3 | 25.5% | 25.5% | 49.0% | 
| 4 | 12.8% | 38.3% | 48.9% | 
| 5 | 5.2% | 45.9% | 48.9% | 
| 6 | 5.2% | 45.9% | 48.9% | 
演出
《告知ランプ》

通常時はリール左の「V」ランプが点灯すればボーナス当選。次ゲームのレバーONでボーナス図柄がオートで揃うぞ。
《停止音変化》

停止音変化とともにリール上のランプが消灯。 ステップアップ式に変化するほどチャンスで、第3停止まで変化すればボーナス濃厚!
《導光パネル》

上パネルは導光板演出としても活躍。色が青⇒緑⇒赤と変化するほどボーナスが近づく。
上記以外の演出
・予告音変化:レバーON時の予告音変化が続くほどチャンス。5G連続発生でボーナス濃厚。
・スタート音遅れ:レバーON時のスタート音遅れはチェリー対応。チェリー否定でボーナス濃厚だ。
解析_ボーナス(AT)
- BIG
- REG
- SUPER BIG
- 昇格抽選
BIG BONUS

| 主な 当選契機 | ★レア役 ★規定ゲーム数消化 ★リプレイ4連 | 
| 純増枚数 | 約5.0枚/G | 
| 獲得枚数 | 約300枚 (10枚役ナビ45回) | 
| 備考 | ★ナビ回数管理型の擬似ボーナス ★SUPER BIGへの昇格抽選アリ ★終了後のボイスで設定示唆 | 
ボーナス告知発生後に赤7が揃うと発生。消化中は成立役に応じてSUPER BIGへの昇格抽選が行われる。予告演出を経て、最終的にリール右のスペリオーレランプが点灯すれば昇格となるぞ。
■昇格抽選
成立役別のSUPER BIG昇格率はREG中も同様だが、REGは消化ゲーム数が少ないためトータルの昇格発生率が異なる。なお、設定3以下の方が昇格率が優遇されている。
| 設定 | ハズレ | 共通スイカ /弱チェリー | 強チェリー /チャンス目 | 
| 1 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 2 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 3 | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 
| 4 | 0.3% | 4.0% | 40.0% | 
| 5 | 0.1% | 1.6% | 25.0% | 
| 6 | 0.1% | 1.6% | 25.0% | 
トータル昇格発生率
| 設定 | BIG→SBIG | REG→SBIG | 
| 1 | 12.5% | 4.4% | 
| 2 | 12.5% | 4.4% | 
| 3 | 12.5% | 4.4% | 
| 4 | 10.0% | 3.5% | 
| 5 | 5.0% | 1.7% | 
| 6 | 5.0% | 1.7% | 
REG BONUS

| 主な 当選契機 | ★レア役 ★規定ゲーム数消化 ★リプレイ4連 | 
| 純増枚数 | 約5.0枚/G | 
| 獲得枚数 | 約100枚 (10枚役ナビ15回) | 
| 備考 | ★ナビ回数管理型の擬似ボーナス ★SUPER BIGへの昇格抽選アリ | 
ボーナス告知発生後に「赤7・赤7・BAR」が揃うと発生。BIG同様、消化中は成立役に応じてSUPER BIGへの昇格抽選が行われる。
SUPER BIG BONUS

| 主な 当選契機 | ★レア役 ★規定ゲーム数消化 ★リプレイ4連 ★その他ボーナスからの昇格 | 
| 純増枚数 | 約5.0枚/G | 
| 獲得枚数 | 約500枚 (10枚役ナビ75回) | 
| 備考 | ★ナビ回数管理型の擬似ボーナス ★終了後のボイスで設定示唆 | 
ボーナス告知発生後にスペリオーレ図柄が揃う、またはその他ボーナス中にスペリオーレランプ点灯で発生する最上位ボーナス。約500枚を獲得できる(BIGから昇格時は10枚役ナビ+30回、REGから昇格時は+60回される)。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
            ※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。











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