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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒|ART「聖闘士RUSH」
ART「聖闘士RUSH」
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導入日 |
2017-07-18 |
|---|---|
メーカー名 |
三洋物産 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
『聖闘士RUSH』概要

| 突入契機 | ★GB中バトルを最大3回突破 ★レア役での直撃 |
| 平均 初期ゲーム数 |
約200G or 約400G |
| 純増枚数 | 約2.0枚/G |
| 1契機あたりの 上乗せゲーム数 |
10~300G |
| 備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★初期ゲーム数は「覚醒」で決定 ★消化中はレア役と ゲーム数消化で上乗せ抽選 ★2種類の上乗せ特化ゾーンを搭載 ★聖闘士アタック発生で 上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★狙えカットイン発生時に 7が揃うと聖闘士BONUS当選 ★狙えカットイン発生時に BARが揃うと覚醒をストック ★終了後はGBに突入 |
出玉獲得のメイン契機。初期ゲーム数は、ART開始前の「覚醒」にて決まる。消化中はレア役成立時と、規定ゲーム数消化時にゲーム数上乗せ抽選や上乗せ特化ゾーン突入抽選を行うぞ。ゲーム数が0になると聖闘士RUSHは終了するが、海将軍激闘に突入するため引き戻しが期待できる。
| 聖闘士RUSH中のステージ |
《海底渓谷ステージ》

前兆期待度:低
《闘技場跡ステージ》

前兆期待度:中
《海底回廊ステージ》

前兆期待度:高
《大海の柱ステージ》

前兆期待度:激高
聖闘士RUSH中のステージは、上乗せ前兆を示唆。海底回廊ステージ以上なら本前兆の大チャンスだ。なお、ステージ不問で「一輝 鳳翼天翔ルーレット演出」が発生した場合は本前兆期待度大幅アップとなる。
《一輝 鳳翼天翔ルーレット演出》

どのステージで発生しても本前兆の期待大!
覚醒(初期ゲーム数決定特化ゾーン)
《天馬(ペガサス)覚醒》

平均初期ゲーム数は約200G!
《女神(アテナ)覚醒》

平均初期ゲーム数は約400G!
| 突入契機 | ★聖闘士RUSH開始時 ★聖闘士RUSH中のBAR揃い |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 平均獲得 ゲーム数 |
★天馬覚醒・・・約200G ★女神覚醒・・・約400G |
| 備考 | ★聖闘士RUSHのゲーム数を 毎ゲーム上乗せ ★天馬覚醒は1Gあたり最低10G、 女神覚醒は最低20Gを上乗せ ★幻魔拳フリーズ発生なら 3ケタ上乗せ濃厚 ★保証ゲーム数消化後は リプレイ成立で上乗せ終了 |
聖闘士RUSHの初期ゲーム数を決める特化ゾーン。2種類あり、女神覚醒が発生すれば超大量ゲーム数獲得のチャンスだ。なお、保証ゲーム数消化後はリプレイ成立で上乗せ終了となる。
| 覚醒中の注目演出 |
《天馬覚醒中のカットイン》

7が揃えば50G以上上乗せ! 背景が赤ならチャンス!?
《女神覚醒中のカットイン》

発生時点で100G以上上乗せ濃厚!?
聖闘士ATTACK

ゲーム数上乗せ発生or上乗せ特化ゾーン突入!
| 箱から登場するキャラに注目! |
《青銅聖闘士》

聖闘士RUSHゲーム数を上乗せ!
《黄金聖闘士》

「黄金VS海将軍激闘」突入!
《サジタリアスの聖衣》

千日戦争突入!?
聖闘士RUSH中のレア役やゲーム数消化を機に発生する1G完結の演出。箱から出現するキャラが上乗せや特化ゾーン突入を示唆するぞ。箱の色が黄金だと黄金聖闘士以上の登場濃厚!?

黄金の箱なら激アツ!
黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)

| 突入契機 | 聖闘士ATTACKの一部 |
| 備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★黄金聖闘士勝利でゲーム数上乗せ& 上乗せ特化ゾーン継続 ★選択される黄金聖闘士の種類により 上乗せタイプが変化 ★敵キャラの種類は勝利期待度を示唆 |

黄金聖闘士が勝つたびに聖闘士RUSHのゲーム数を上乗せ!
黄金聖闘士勝利のたびに上乗せ&ゾーン継続。黄金聖闘士の種類は、上乗せタイプや上乗せ成功時のゲーム数期待度を示唆している。また、バトル勝利時は追撃発生でさらなる上乗せが発生するが、7&9セット目で勝利すると追撃発生濃厚となる。
| 黄金聖闘士の上乗せタイプ |
《パワータイプ》

サガ、シュラ、アルデバランの3人が該当。勝利時の上乗せゲーム数が多くなりやすい!
《スピードタイプ》

ムウ、アイオリア、ミロの3人が該当。継続しやすいが、1度の上乗せゲーム数は少なめだ!
《バランスタイプ》

シャカ、カミュ、アフロディーテの3人が該当。パワータイプとスピードタイプの中間的性能を持つぞ!
| 上乗せタイプのキャラクター別・ 上乗せ成功時のゲーム数獲得期待度 |
||
| パワータイプ | アルデバラン<シュラ<サガ | |
| スピードタイプ | ミロ<アイオリア<ムウ | |
| バランスタイプ | アフロディーテ<カミュ<シャカ | |
黄金聖闘士は上記の9人に加えてデスマスクが存在。それぞれ、上乗せタイプや上乗せ成功時のゲーム数期待度などが異なり、サガ・ムウ・シャカが登場すれば大量上乗せのチャンスだ。
また、デスマスクは特殊なキャラクターで、継続率は低めだが、火時計の1~3宮目以外で勝利すると必ず100Gを上乗せする。
| その他のポイント |
《敵キャラの種類と「VS」の色》

敵がカノンだと期待大。「VS」の色はボタンPUSHで緑や赤に変わるとチャンス!
《追撃》

勝利時に追撃発生でさらにゲーム数が上乗せされるぞ!
《火時計》

12セット目までのセット数を示唆(13セット目は1セット目と同じ個所が光る)。7&9セット目で勝てば追撃発生濃厚だ!
黄金VS海将軍激闘【動画】
千日戦争

| 突入契機 | 聖闘士ATTACKの一部 |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
約650G |
| 継続セット数 | 7セット以上 |
| 備考 | ★超ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★バトルの流れは 黄金VS海将軍激闘とほぼ同じ ★聖矢勝利のたびにゲーム数上乗せ& 上乗せ特化ゾーン継続 |

聖矢が負けない限り上乗せが継続!
聖闘士ATTACKでサジタリアスの聖衣が出現すると突入。大量獲得トリガーの1つで、上乗せ性能が非常に高い。バトル中は、聖矢が倒れなければ上乗せ&特化ゾーン継続となる。
千日戦争【動画】
聖闘士BONUS

| 突入契機 | 聖闘士RUSH中の7揃い |
| 備考 | ★内部的にARTの擬似ボーナス ★聖闘士ATTACK獲得抽選や 覚醒ストック抽選、 ゲーム数上乗せ抽選あり |
聖闘士RUSH中に7が揃うと擬似ボーナス「聖闘士BONUS」が発動。消化中は聖闘士ATTACKや覚醒ストックなどを抽選。
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(C)車田正美・東映アニメーション
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


