押忍!番長3|通常時
通常時
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導入日 |
2017-06-18 |
|---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
ART(純増約2.0枚/G) |
天井G数 |
通常時にベルが最大200回成立 |
口コミ・評価 |
3.10 (22件) |
通常時のステージ
《公園ステージ》

メインで滞在するステージの1つ。
《喫茶店ステージ》

メインで滞在するステージの1つ。
《屋上ステージ》

高確滞在や対決発展が期待できる!
《商店街ステージ夕》

対決発展のチャンス!
《商店街ステージ夜》

対決発展の可能性が大幅にアップ!
通常時の基本ステージは5種類。対決発展期待度や高確滞在などを示唆しているぞ。
対決カウンター概要

ベルが成立するとリール右の対決カウンターが1上昇!
リール右に表示されている対決カウンターは、ベル成立のたびに数値が1ずつ上昇。規定数到達で対決演出が発生し、勝利すればARTorボーナス当選となる。なお、対決カウンターは対決に発展するとリセットされるぞ。また、対決カウンター周囲に稲妻エフェクトが付くと、抽選が濃いゾーンである可能性が高まる。
対決カウンターモード
通常時は、対決発展率やベル規定回数天井などが異なる内部モード「対決カウンターモード」が4種類存在。それぞれの特徴などは下記表のとおりだ。
| 対決カウンターモードの種類と特徴 | ||
| 通常A | 基本となるモード。 対決連チャン移行率は30%以上 |
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| 通常B | 移行モード先が 通常Bor対決連チャン |
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| チャンス | ゾーンが強く、 早い対決発展が期待できる |
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| 対決連チャン | 対決までのベル回数天井が 7回になる |
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| 対決カウンターモード別・ 対決までのベル回数天井 |
||
| 通常A | 64回 | |
| 通常B | 64回 | |
| チャンス | 64回 | |
| 対決連チャン | 7回 | |
対決

| 突入契機 | ★ベルが規定回数成立 ★レア役成立 |
| トータル ART期待度 |
約20% |
| 備考 | ★勝利でART当選 ★消化中にベル成立で、 逆転勝利期待度が20%以上にアップ ★敗北時は特訓突入に期待 ★敗北が続くと次回ART初当り時に チャンスステージ「豪遊郭」から スタートしやすくなる |
お馴染みの連続演出。轟勝利でARTor番長ボーナス、負けても特訓突入なら引き続きチャンスとなる。対戦相手の苦手種目での対決がアツく、対戦相手は巌なら種目不問で期待大だ。また、消化中にベルが成立すると逆転勝利期待度が上昇する。
| 対戦相手と種目別勝利期待度 | ||
| 狂犬のノリオ 勝利期待度:★×2~4 |
バドミントン<調理実習 <めんこ |
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| 疾風のサキ 勝利期待度:★×2~4 |
めんこ<バドミントン <バスケットボール |
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| 煉獄のチャッピー 勝利期待度:★×2~4 |
大相撲<ラグビー <バドミントン |
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| 粛清のマダラ 勝利期待度:★×2.5~4 |
調理実習<大相撲 <ラグビー |
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| 挽歌の巌 勝利期待度:★×4~4.5 |
バスケットボール<調理実習 | |
| 対決中のその他注目演出 |
《ベル入賞時のカットイン》

白がデフォルト。赤なら激アツで、紫だと勝利濃厚!?
《次回予告》

言わずもがな激アツだ!
特訓演出

| 突入契機 | ★通常時の対決敗北後 ★レア役成立 |
| 備考 | ★特訓中に発生する演出は 対決勝利期待度を示唆 ★特訓終了後は対決に発展 |
《岩落下 LV1》

対決勝利期待度は小!
《岩落下 LV2》

対決勝利期待度は中!
《岩落下 LV3》

対決勝利期待度は大!
対決敗北後などに突入する前兆演出。縄引っ張り演出で落ちてくる岩の種類や松明演出、マチ子演出などで、特訓終了後に発展する対決の勝利期待度を示唆。
《松明演出》

松明の大きさや色などが重要!?
《マチ子演出》

発生時点でチャンス!?
対決中の演出法則&小ネタ集
| 対決中の法則&小ネタ | ||
| 予告音発生 | ■ベルorレア役対応。否定で勝利濃厚 ■復活演出時に発生で通常時なら 複数ストックor番長ボーナス ■復活演出時に発生でART中なら 複数ストックor絶頂対決確定 |
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| 対決中カットイン | ■白カットイン=期待度25% ■赤カットイン=期待度75% ■紫カットイン=勝利濃厚 ■ベルorレア役成立時にカットインや 薫のビラが出現しない=勝利濃厚 ■復活演出時にカットイン発生で 複数ストックor番長ボーナスor絶頂対決 |
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| パネル点滅 | ■対決中にタイトルパネル点滅で 勝利濃厚 |
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| 対決昇格 | 対決昇格発生で 中対決が選ばれると勝利濃厚 |
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| バドミントンの秘密 | ■ノリオの攻撃はチャンス ■サキで2G目で決着にいけば 大チャンス ■弱攻撃でベルは信頼度アップ ■3G目に弱攻撃は大チャンス ■轟の3G連続攻撃は大チャンスで、 4G連続攻撃は勝利濃厚 ■敵の3G連続攻撃は勝利濃厚 ■4G継続は大チャンス!? チャッピーなら勝利濃厚!! |
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| めんこの秘密 | ■1G目が他の対決より重要 ■薫コマは特訓以上。 特訓経由対決、ART中なら勝利濃厚。 ■敵の先行は次ゲーム継続以上濃厚。 |
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| ラグビーの秘密 | ■1G目が他の対決より重要 ■レア役成立で舎弟一人なら!? |
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| 大相撲の秘密 | ■2G目にぶつかりあい発生はチャンス。 マダラならさらに大チャンス。 ■3G目に敵が優勢だと大チャンス |
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| 調理実習の秘密 | マダラは包丁⇒米とぎ、 ノリオは米とぎ⇒包丁が基本パターン。 この法則が崩れるとチャンス! |
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| バスケットボールの秘密 | ■轟の強攻撃はいつでもチャンス ■3G目の敵攻撃を耐えれば勝利濃厚 |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


