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闇 を 照 ら せ ぬ 者(若干追記あり)
闇 を 照 ら せ ぬ 者(若干追記あり)

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さん
- 投稿日:2016/10/25 07:43
※あまりにイライラと悲しみを覚えましたので朝イチ走り書きです、本日大学終わりに自身で確かめた上でもう一度冷静になってレポします、どうせ評価は覆らんがな!!
↑覆りませんでした
※※ここ一週間でしれっと150k近く負けているので荒れているため語気も強めかもしれませんお許しを
↑この頃はまだ元気でした
ついに導入されました、金色リユースの闇を照らす者
京都というか関西では導入は本日からなのでまだ打てておりませんがいくら嫌いな金色のリユースと言えど牙狼、原作も見ている身としてはチェックを欠かすわけにいきません
そこで某大型掲示板を覗いてヘソ4返しの影響とかを確認したかったのですが……
酷 評 の 嵐
いやぁ笑えねぇ
どうやら右打ち中のゲージ、要は釘の配置等の玉の転がるルートが甘デジであるザルバと似たような構成だそうで
電チューが開きにくくなっているそうです
元々金色は本命スペックの時から電チュー自体が玉を拾いにくい形だったのですが、さらにザルバでそもそも電チューが開かなくなったという糞みたいな仕様に
それをV-STの闇を照らせぬ者(誤字にあらず)でやってしまったんですね
ここがポイントなんですよ
V-STでコレをやっちゃうことが大問題なんですよ
スッゴク簡単に言いますとちょっと経年劣化(察してk)で削れてしまうだけで電チューパカパカ率がさらに下がって、ヘソ保留が消化されちまうんですね
V-STでヘソ保留を消化する可能性が出ると言うのはそもそもゲーム性の崩壊なんですよ
ヘソだと50%しかないけど右打ち中に当たれば100%確変、と言うのがV-STの面白さであり醍醐味なんですが、それを殺す可能性のある保留を消化させるというのはどうです、おかしいと思いませんか?
……アリアやDDと比べればまし? 比較対照として論外なものをあげるのはやめてください、はい
もちろんそれだけでなく金色はST最終回転の変動にも時短がかかる、要は消化速度が遅くならないんですよね
魔戒ノ花ならボタン演出のお陰で最終回転で電チュー保留をためることができますが金色はそれがないせいで厳しい
さらに電チューが開かないせいで(ry
なかなかひどいなコレは……
最後に止め打ちしても減りやすいと言うのがあります
止め打ちしないと減るのは言わずもがなですが、止め打ちしたところでスルーが死んでると電チューがそもそも開かないので意味がないんですわこれが
そしてその上あのスペック……
多分そもそものスペックのせいでボーダーは元々削りなし透過(察しt)で21くらいになっているのでこの電チューを加味してどうあがいてもボーダーは22をゆうに越えると思われます
コレ元金色プロも打たんやつや……プラマイゼロならいいや勢なら打つ機種になるかと思ってたけどそこもさわらんやつや……
スペック的に続かず一撃ないからSENZINの皆さんも打たんやつや……
通路の未来しか見えんやつや……
もしこの台を打とうと思われる方で
{Photo01}
こんなことを思われてる方がいらっしゃったら1k26回の台を探してください
最低妥協ラインで1k23位で
え? そんな台存在しない?
じゃあ右がキレイな台を見つけたら1k21でもいいですよ!
そんなもの都市伝説?
じゃあアキラメロン
ーーーーーここから追記ーーーーー
実際に見て参りましたがほんとにスルー前誘導釘がものすごくきついです
ザルバ同様誘導釘の位置が上がってしまったため、もとの金色と比べて素直にスルーを通らない釘構成になっています
スマホで指で描いたため汚いですが多分理解はしていただけるかと
{Photo02}
わかりづらかったらその旨コメントしていただけたらなぁ、なんて(露骨なコメ稼ぎ
まあなんにせよきついと言うことっす
コレを見た私はしっかり他の台に座るのであった……
{Photo03}
!?
本日の結果:-65k
気付いたら今月の勝ち分がほぼなくなりました
{Photo04}
0
さんの
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