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【海事典】「う」ウリンチャージで当たると連チャンする
【海事典】「う」ウリンチャージで当たると連チャンする

-
さん
- 投稿日:2017/08/04 16:07
ほほう、ウリンちゃんは雪物語が初登場なのか~
雪物語はちょっと見かけて1~2回触っただけだったかな…
キャラ3Dをよく見ると、本家よりゲレンデ効果的表現なのかカワイイ系に見えるなぁ…ついででサムがチャラく見える(笑
と、ウリンちゃんの出自を見たところで「う」の海事典です。
いつから搭載されているのか把握はしてないのですが、沖海を打っていればほぼ遭遇するはずのウリンチャージ(ここでは沖海4の演出中心)の話。
しばらく打っていると画面の下の方で貝がポコポコと鳴って前兆、開いてウリンが出たらウリンチャージ発生。
電チューが長く開いて、電チュー保留をほぼ4つ付けられるオマケみたいな機能ですね。
これが発生するだけでは当たりでも何でも無いですが、この演出がなんだか好きです(笑
電チューに玉が入ったなら電チュー保留の数だけ専用演出、ウリンちゃんが貝に挟まれてそこから脱出…もとい開こうと頑張ります。
{Photo01}
大抵、青か黄まで色変化しつつ開こうとしますがまったく当たりません…が赤までいったらチャンス!
見事、図柄がテンパイすれば当選確定! ※これは機種によって違うかな?沖海4は当確のはず。
で、このウリンチャージで当たりをもぎ取ると、その後連チャンしやすいっていうただのオカルトですね(長々説明書いて結果コレだけ
そもそも機種によっては電チュー当選の確変割合が優遇されていたりするので、そういう意味では当然な話でもありつつ…
個人的にウリンチャージで確変なら当然のこと、通常当選でも時短引き戻しが多くて結構期待してるオカルトではあります(笑
…「う」は海とかウリンとかしか思いつかなかったなぁ…他にありますかね?(汗
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